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Tous les emplacements de voyage rapide dans le nouveau monde

New World Aeternum Map

Nouvelle carte éternelle du monde

Image via le nouveau génie de la carte du monde

La terre d’Aeternum du Nouveau Monde est un endroit vaste et dangereux. Déverrouiller tous les points Fast Travel sur la carte est indispensable pour terminer les quêtes le plus rapidement possible, ce qui permet aux joueurs d’économiser du temps et des ressources. Voici une carte contenant tous les emplacements Fast Travel sur la carte :

Points de voyage rapide du Nouveau MondeImage via le nouveau génie de la carte du monde

Il existe 3 types de points de repère différents vers lesquels les joueurs peuvent voyager rapidement dans New World :

  • Règlements
  • Avant-postes
  • Sanctuaires

Connexes: Comment faire des gemmes coupées imparfaites dans le nouveau monde

La liste de tous les emplacements par régions suit :

Région Emplacement Taper
Montagne brisée Mountainhome Avant-poste
Montée en montagne Avant-poste
Vieux Myrkgard Tombeau
Grand clivage Pointe de Cleave Avant-poste
Vallée de la tempête Tombeau
Eastburn Avant-poste
Édengrove La route des cueilleurs Tombeau
Dernier combat Avant-poste
élyséen Tombeau
Maintien de la vaillance Avant-poste
flétri Tombeau
Mounringdale Le répit de Ram Tombeau
Nouveau Balefire Déchiqueter
Vallée du deuil Règlement
Portée Écaille-ébène Précipice du voyageur Tombeau
Portée Écaille-ébène Règlement
Le repos du pèlerin Tombeau
Bois clair Fort Alazar Tombeau
Wolfbough Tombeau
Bois clair Règlement
l’alchimiste Tombeau
Marais du tisserand Le refuge de Mallory Tombeau
Marais du tisserand Règlement
Pestilence du Sud Tombeau
Rive agitée Sisyphos Tombeau
Rive agitée Règlement
Bluff du monarque Bluff du monarque Règlement
Porte d’Achernar Tombeau
Faux d’effroi Tombeau
Chute éternelle Chute éternelle Règlement
Griffe d’ours Tombeau
Ombremine Tombeau
Eau de fumée Eau de fumée Règlement
Avantage du temps Tombeau
Course de la sirène Tombeau
Au vent Au vent Règlement
l’ermite Tombeau
Clés de coutelas Vue des marais Tombeau
Ver de crâne Tombeau
Première lumière Les tours de guet Tombeau
Cap Thomas Tombeau
Première lumière Règlement

Voyager rapidement dans le Nouveau Monde n’est pas gratuit. Les joueurs ont suffisamment d’Azoth pour payer le voyage, et le coût est basé sur la distance jusqu’à l’endroit où ils souhaitent se rendre et leur niveau d’encombrement. Il y a deux exceptions à cette règle. Les joueurs peuvent se rendre gratuitement chez eux ou à l’auberge dans laquelle ils sont actuellement enregistrés.

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