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Fire Emblem a parcouru un long chemin, passant d’une franchise uniquement japonaise à l’un des meilleurs revenus pour Nintendo. Non seulement les nouvelles entrées de la série ont été phénoménales en termes de gameplay, mais elles ont également incité les fans à jouer à certains des jeux les plus anciens. Étant donné que certains fans préfèrent le style le plus récent, tandis que d’autres préfèrent le défi des jeux plus anciens, les débats sur le meilleur jeu Fire Emblem peuvent s’échauffer rapidement.
Quels jeux Fire Emblem sont les meilleurs?
18. Emblème du feu Gaiden
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Plusieurs des jeux Fire Emblem souffrent simplement des limites de leur temps, et c’est le cas de Gaiden. Beaucoup de cartes de ce jeu sont simplement alourdies par l’ennui, sans des éléments comme le triangle d’armes pour faciliter les choses pour le joueur.
17. Fire Emblem: Shadow Dragon et la lame de lumière
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Bien que cela donne aux joueurs l’histoire classique avec Marth et ses camarades, la version originale de ce jeu manque de nombreux mécanismes de qualité de vie que les fans de Fire Emblem connaissent (triangle d’armes, gestion des armes, etc.).
16. Fire Emblem Fates: droit de naissance
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Ce jeu offrait une expérience agréable aux nouveaux arrivants, mais pour tous les autres, ce jeu était tout simplement trop facile. Birthright propose une distribution décente de personnages, mais Ryoma et Takumi gagnent pratiquement le jeu par eux-mêmes.
15. Fire Emblem Fates : Révélations
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C’était la « véritable fin » de l’histoire de Fire Emblem Fates, et elle a été criblée de colère par la plupart des membres de la communauté. Cependant, Reveleations mérite toujours un certain respect pour avoir offert un énorme bac à sable où Hoshido et Nohr se combinent pour créer des compositions d’équipe sauvages.
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14. Fire Emblem : Le mystère de l’emblème
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Il s’avère que le premier Fire Emblem était si bon qu’Intelligent Systems a décidé de le relancer. Mystery of the Emblem est plus qu’un remake, mais une nouvelle histoire avec les mêmes personnages.
13. Emblème du feu : Dragon de l’ombre
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Ce titre peut irriter les gens comme étant un remake avec des graphismes rebutants. Shadow Dragon a cependant introduit le reclassement, qui deviendrait un incontournable de la série à l’avenir.
12. Fire Emblem: La lame contraignante
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The Binding Blade est une belle histoire avec beaucoup de bonnes unités, mais il y a plusieurs choses qui la retiennent. Certaines cartes sont impitoyables, les unités ont des taux de réussite horribles (à moins qu’elles ne s’appellent Rutger) et Roy ne fait la promotion que juste avant la fin du jeu.
11. Fire Emblem: nouveau mystère de l’emblème
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Ce jeu mérite le mérite d’avoir introduit le premier personnage d’avatar : Kris. Certains élitistes détestent Kris, mais il laisse aux joueurs la liberté d’avoir une unité forte dans n’importe quelle classe qu’ils veulent ajouter au mélange de Marth, Caeda, Tiki et des autres grandes unités du premier Mystery of the Emblem.
10. Fire Emblem: Réveil
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Oui, c’est vrai que ce jeu a sauvé la franchise, mais c’est aussi une corvée. La plupart des cartes sont en route pour gagner, et elles adorent lancer des embuscades surprises partout. De nombreuses unités de première génération sont également éclipsées par leurs enfants beaucoup plus forts.
9. Fire Emblem Fates: Conquête
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Beaucoup de critiques que ses jeux frères ont reçues ne s’appliquent pas à Conquest. Ce n’est certainement pas facile, car de nombreuses cartes sont stimulantes et dynamiques. Un exemple clé serait le chapitre de défense auquel Camilla se joint, qui pourrait être l’une des meilleures cartes de la série.
8. Fire Emblem: L’épée flamboyante
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Si les joueurs peuvent regarder au-delà du didacticiel long et fastidieux, ce jeu a des tonnes à offrir. C’est généralement l’une des meilleures histoires, suivant trois protagonistes au lieu d’un. Il existe de nombreuses intrigues secondaires (y compris celle de Nino et du Black Fang) qui ajoutent de la saveur et de l’intrigue à ce jeu.
7. Emblème du feu : les pierres sacrées
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L’une des raisons pour lesquelles les jeux Fire Emblem ont gagné en popularité est de donner plus de liberté aux joueurs. Cette tendance a commencé dans Sacred Stones, où les unités ont finalement obtenu des promotions de classe de branchement.
6 : Fire Emblem : Thrace 776
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Ce titre est essentiellement à quoi ressemble Fire Emblem en mode difficile. Alors que les occasionnels peuvent être désactivés par certaines des cartes élaborées, battre ce jeu implique beaucoup de gestion d’objets et de stratégie que les vétérans de la série recherchent.
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5 : Emblème du feu : Aube radieuse
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Étant donné que tant de fans aiment Ike, il est surprenant de voir que l’un des meilleurs jeux de la série est celui où il part. La brigade de l’aube a cependant ses propres charmes, et tout cela met en place un retour triomphal pour Ike et les mercenaires de Greil.
4 : Fire Emblem : Les Ombres de Valentia
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Il ne s’agit pas tant d’un remake de Fire Emblem Gaiden que d’une réinvention. Il a franchi le pas de se débarrasser à nouveau du triangle des armes, mais cela en valait la peine de voir Alm et Celica dans la nouvelle ère. La musique de ce jeu est aussi parfaitement sublime.
3. Fire Emblem : Généalogie de la guerre sainte
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Le quatrième titre de la série incorporait une histoire vraiment folle, avec un saut dans le temps, deux générations et un méchant vraiment rusé. De nombreux fans tiennent cela au premier rang, mais les nouveaux fans pourraient ne pas être excités par les longues et énormes cartes.
2. Emblème du feu : chemin de l’éclat
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Path of Radiance a la réputation d’avoir un mélange de grande histoire et de grand gameplay. Ike emprunte une voie dramatique avec pratiquement tous ceux qu’il aime en danger à un moment ou à un autre. Les Mercenaires de Greil ont beaucoup d’unités dont ils peuvent tomber amoureux, et ils peuvent tous facilement rattraper leur retard grâce à l’expérience bonus.
1. Fire Emblem : Trois Maisons
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C’est, en termes simples, le summum de la liberté pour les joueurs de Fire Emblem. Vous voulez faire de Félix un Mage ? Fonce. Vous voulez faire une équipe de Wyvern Lords ? Poursuivre. Les possibilités sont infinies dans cette histoire sauvage avec quatre itinéraires, dont chacun vaut la peine d’être parcouru.
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