Chaque logo de l’incroyable série RPG Final Fantasy est réalisé par l’artiste Yoshitaka Amano, qui a même refait les logos des trois premiers jeux après leur réédition. Les logos FF sont créés au début de la production et basés sur un minimum d’informations ; ils sont généralement terminés avant même que la plupart des conceptions de personnages ne soient terminées. L’art est son interprétation et se concentre sur le thème du jeu dans la plupart des cas.
Final Fantasy
Le premier logo du titre NES était un simple dessin bleu de katakana au Japon avec des lettres rouge foncé en Occident. Pour la réédition du jeu Final Fantasy Origins, cependant, le design d’Amano s’est centré sur le guerrier de la lumière en bleu, reflétant le design japonais d’origine. Il a de nouveau été modifié en 2007, le mettant dans une pose différente pour la version 20e anniversaire du jeu sur PSP.
Final Fantasy II
Le premier logo du jeu suivant était un design léger en forme de dragon avec des lettres en italique et un violet vif se fanant en bleu. La refonte d’Amano pour Origins était centrée sur l’empereur Matheus, le principal antagoniste du jeu, en rose. La version 20e anniversaire de la conception était une conception du corps entier de l’Empereur et a été utilisée depuis.
Final Fantasy III
Comme le titre précédent, le logo de FFIII avait le même design en forme de dragon mais était en or avec trois colonnes en arrière-plan. La refonte d’Amano pour la réédition du jeu sur Nintendo DS met en scène un guerrier de la lumière inconnu en vert et bleu, brandissant deux épées.
Final Fantasy IV
Kain Highwind, le dragon, est le focus d’Amano dans le logo du quatrième jeu. Il pose sous la forme du chiffre quatre en chiffres arabes et a été le premier jeu sur lequel Amano a travaillé pour les dessins. La version occidentale du jeu est restée dans le même style que le premier Final Fantasy, car elle était connue sous le nom de Final Fantasy II (les deux jeux précédents n’étaient pas sortis en dehors du Japon). La refonte de la Nintendo DS propose à la place l’homme en noir.
Final Fantasy IV -Interlude-
Le logo du jeu n’est que le logo standard de Final Fantasy avec « -Interlude- » écrit en dessous en cursive. C’est peut-être le logo Final Fantasy le moins remarquable.
Final Fantasy IV : Les années d’après
Le logo du jeu présente les deux lunes du jeu, la nouvelle lune du jeu étant nettement plus grande que l’autre.
Final fantasy v
Le logo de cette entrée présente un Wind Drake, la course de dragon amicale à laquelle les dragons sont généralement associés.
Final Fantasy VI
La version occidentale du jeu s’intitulait Final Fantasy III et présente une silhouette derrière le logo. Le logo du jeu partout ailleurs, y compris pour toutes les rééditions, est l’illustration d’Amano de Terra au-dessus d’une armure Magiteck.
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Final Fantasy VII
Le logo du jeu original met en évidence une illustration du Meteor dans le jeu, avec une couleur soigneusement choisie pour refléter l’énergie Lifestream et Mako.
Remake de Final Fantasy VII
Le logo est le même que l’original mais plus métallique et de nature 3D.
Avant la crise -Final Fantasy VII-
Le logo est composé des deux personnages jouables du jeu mobile avec le « O » du logo fait de ce que l’on pense être Materia.
Crisis Core -Final Fantasy VII-
Le logo a simplement un ciel bleu avec quelques nuages en arrière-plan.
Chant funèbre de Cerbère -Final Fantasy VII-
Utilisant une police différente de l’habituelle Runic MT Condensed, il existe un contraste entre Dirge of Cerberus et Final Fantasy et une illustration rouge foncé de Cerberus s’avançant dans trois directions.
Final Fantasy VII Le premier soldat
Utilisant le même logo de type Meteor, les ruines de Midgard sont présentées de la même manière que le logo Advent Children, mais avec le logo de la société Shinra à côté du sous-titre du jeu.
Final Fantasy VII Ever Crisis
Le Buster Sword est représenté plongé dans le sol à gauche du titre. Une partie du sol souligne également Final Fantasy VII.
Final Fantasy VIII
Squall et Linoa sont les sujets du logo du jeu tel qu’il a été spécialement demandé à Amano. La pose peut être vue lors de la cinématique d’ouverture ou au mémorial de la sorcière dans le jeu. Les couleurs reflètent le coucher de soleil en arrière-plan alors que Linoa tombe dans les bras de Squall.
Final Fantasy IX
L’illustration du logo de Final Fantasy IX représente le cristal du jeu dans une couleur dorée brillante, à laquelle fait écho la nuance dorée des chiffres romains.
Final Fantasy X
Yuna est montrée en train d’effectuer un Envoi en utilisant les mêmes nuances que lorsque les Pyreflies affluent autour des corps de ceux qui sont passés. La scène est directement tirée du port de Killika dans le jeu.
Final Fantasy X-2
L’illustration de la suite utilise un dégradé inversé et applique le même schéma de couleurs que le premier jeu. Yuna, Rikku et Paine sont les sujets de l’illustration.
Final Fantasy XI
Cinq guerriers, chacun d’une race différente, sont représentés dans l’illustration du jeu. On pense qu’ils sont une armée de la guerre de cristal. Chacun des personnages représente une race jouable au sein du MMO.
Final Fantasy XII
Le juge Gabranth est au centre du logo avec un grand coup de pinceau vibrant sur la droite. La pose peut être vue à l’intérieur du jeu Sky Fortress Bahamut.
Système de travail du zodiaque international Final Fantasy XII
Les cinq juges magisters sont illustrés dans une pose sombre et statuaire pour ce titre.
Final Fantasy XII : Ailes de Revenant
Conçu par Isamu Kamikokuryo, le logo bleu-vert du titre DS est celui de Galbana.
Final Fantasy XIII
Le logo présente Cocoon soutenu par Fang, Ragnarok et Vanille alors que le pilier est remplacé par le contour du pendentif de Serah. Cette illustration est ce qui a influencé l’apparition de Cocoon dans le jeu.
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Final Fantasy XIII-2
Le logo montre Lightning rose posé à côté de Caius Ballad.
Le retour de la foudre : Final Fantasy XIII
Le logo remplace la police de caractères et l’illustration Amano habituelles par un cristal recouvert d’une texture éclair.
Final Fantasy XIV
Plusieurs guerriers avec leurs armes dégainées composent le logo de Final Fantasy XIV. Notez qu’une couleur différente a été utilisée lorsque le jeu a été relancé. Le « O » utilisé est en feu pour représenter le météore d’A Realm Reborn qui changerait le monde pour la relance.
Final Fantasy XIV : Heavensward
Le logo de l’extension montre des soldats ishgardiens combattant un dragon (symbolisant la guerre du chant du dragon) avec la ville d’Ishgard en arrière-plan.
Final Fantasy XIV : Stormblood
L’arrière-plan du logo est un drapeau dont le premier plan est occupé par Lyse Hext, le guerrier de la lumière, Raubahn et d’autres révolutionnaires à la tête de la révolution Ala Mhigan.
Final Fantasy XIV : Shadowbringers
Le logo est un profil latéral d’un chevalier noir qui symbolise le changement du guerrier de la lumière.
Final Fantasy XIV : Endwalker
Le logo montre un navire volant vers la Lune avec de la lumière à l’horizon.
Final Fantasy XV
Le logo représente un Oracle ailé dormant avec sa tête sur ses bras. Un globe de cristal derrière elle représente le soleil ou la lune. La forme du logo représente un œil fermé et fait référence à la chanson thème du jeu « Somnus ». Battre le jeu ajoutera au logo, montrant Noctis dormant à côté d’elle.
Final Fantasy XVI
Le logo du jeu présente deux invocations, ou Eikons, qui se combattent. Ce sont Phoenix et Ifrit.
Et avec cela, ce sont tous les logos principaux du jeu Final Fantasy et leurs significations. Il existe de nombreux autres titres et spin-offs, tous avec leurs propres logos et significations. Amano est un illustrateur talentueux dont le travail a inspiré des changements directs dans plusieurs de ces titres. Il est difficile d’imaginer à quoi ressemblerait la série (littéralement) sans lui.
Pour plus de guides sur Final Fantasy XIV, consultez Comment changer de monde/serveur dans Final Fantasy XIV sur les guides de jeu Pro.