Tous les métiers de Guild Wars 2

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Commencer Guild Wars 2 peut être une tâche intimidante, et choisir votre profession est une partie cruciale de votre expérience de jeu. Voici une liste de toutes les professions de Guild Wars 2 et de leurs spécialités.

Envoûteurs

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Les Envoûteurs sont des duellistes magiques qui utilisent la tromperie comme une arme. En utilisant de puissantes illusions, des clones et une magie fantasmatique, les joueurs peuvent faire pencher la balance de chaque combat en leur faveur. Le pain et le beurre de cette classe utilisent la magie de l’illusion et infligent des dégâts décents.

Capacités d’envoûteur

  • Cloner
  • Fantasmes
  • Brise
  • Mantras
  • Charme

Gardien

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Les gardiens sont des combattants dévoués qui protègent leurs alliés et frappent leurs ennemis en puisant dans la puissance de leurs vertus. Les vrais gardiens sont de brillants tacticiens et des défenseurs altruistes qui savent donner à leurs alliés les moyens de remporter la victoire. Les gardiens sont votre combattant de soutien classique, donnant des buffs utilisant des vertus et infligeant des dégâts décents.

Capacités de gardien

  • Vertu de justice
  • Vertu de courage
  • Vertu de résolution
  • Armes spirituelles
  • Des cris

Nécromancien

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En tant que pratiquants des arts sombres, les nécromanciens invoquent des sbires, manient le pouvoir du rituel et se soignent avec la magie du sang. Les nécromanciens se nourrissent de la force vitale, qu’ils peuvent exploiter de manière offensive ou utiliser pour retarder leur propre disparition. Les nécromanciens ont la capacité unique de drainer la vie des joueurs ennemis, en utilisant l’énergie gagnée pour passer à l’attaque et soutenir leur groupe.

Capacités du nécromancien

  • Sbires
  • puits
  • Essaim de sauterelles
  • Siphon de vie
  • Saisir les morts
  • Perte

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Ranger

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Les Rangers comptent sur un œil vif, une main ferme et le pouvoir de la nature elle-même. Survivants inégalés avec des pièges, des esprits de la nature et une écurie d’animaux fidèles à leur disposition, les rôdeurs peuvent s’adapter à n’importe quelle situation. Les Rangers ont également la capacité unique d’apprivoiser les animaux sauvages comme animaux de compagnie, ce qui leur permet d’avoir un allié au combat.

Capacités des Rangers

  • Spiritueux
  • Pièges
  • L’appel du chasseur
  • Barrage
  • Défense tourbillonnante
  • Frappes de serpent

Elémentaliste

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Les élémentalistes sont des lanceurs de sorts aux multiples facettes qui canalisent les forces élémentaires, faisant du feu, de l’air, de la terre et de l’eau leur volonté. Ce qui leur manque en endurance physique, ils le compensent en polyvalence et en capacité d’infliger des dégâts massifs. Les élémentalistes sont votre canon de verre de sorcier classique, des dégâts massifs mais une défense et une santé faibles.

Capacités d’élémentaliste

  • Prestidigitation
  • Glyphes
  • Trident d’Eau
  • Champ statique
  • Phénix
  • Pluie de météorites
  • Terre agitée

guerrier

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Les guerriers sont des maîtres de l’armement qui comptent sur la vitesse, la force, la ténacité et l’armure lourde pour survivre au combat. L’adrénaline alimente leur puissance offensive – plus les guerriers restent longtemps dans un combat, plus ils deviennent dangereux. Les guerriers sont votre char classique. Ils apportent de bons dégâts et un excellent contrôle des foules, étant le bouclier entre l’ennemi et vos alliés.

Capacités de guerrier

  • Éviscérer
  • Fissure du crâne
  • Flèche d’arc
  • Stomp
  • Position du bouclier
  • Couper l’artère
  • Entaille
  • Poussée finale

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Voleur

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Les voleurs sont des experts en furtivité et en surprise, ils se déplacent dans l’ombre, disparaissent dans les airs ou volent des objets à leurs adversaires et les utilisent comme armes. Les voleurs pratiquent un style de combat agile et acrobatique, ce qui les rend très difficiles à toucher. Les voleurs sont vos attaquants de flanc, devenant invisibles et se faufilant vers les ennemis en arrière et infligeant des dégâts massifs avec une attaque sournoise.

Capacités de voleur

  • Voler
  • Pas d’ombre
  • Tir d’ombre
  • Fil Scorpion
  • Fleur de la mort
  • Bombe à fragmentation
  • Furtif

Ingénieur

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Les ingénieurs sont les maîtres du chaos mécanique. Ils adorent bricoler des explosifs, des élixirs et toutes sortes de gadgets dangereux. Ils soutiennent leurs alliés avec des armes alchimiques, déploient des inventions ingénieuses ou anéantissent leurs ennemis avec un large éventail de mines, de bombes et de grenades. Les ingénieurs sont capables de causer de sérieux dégâts. Le déni de zone est leur spécialité.

Capacités d’ingénieur

  • Ensembles d’armes
  • Kits de sac à dos
  • Tourelles
  • Bottes fusées
  • Élixir X
  • Tir de colle
  • Sacoche de grenades
  • Tir sauté
  • Tourelle de fusil

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