Tous les niveaux de difficulté dans Sniper Elite 5, expliqués

Capture d’écran par Pro Game Guides

Sniper Elite 5 offre une variété de paramètres de difficulté, et chaque option est assez détaillée. Le jeu a des difficultés prédéfinies allant de Civil (très facile) à Authentique (le plus difficile) et les options sont modifiées en fonction de ce que vous sélectionnez. Vous pouvez changer la difficulté dans le menu Difficulté, et vous pouvez créer votre propre difficulté si vous le souhaitez. Ci-dessous, nous expliquons ce que chaque option signifie, comment elle change en fonction de votre choix de difficulté et comment vous pouvez la personnaliser.

Que signifie chaque option de difficulté dans Sniper Elite 5

Vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les options de difficulté disponibles avec chaque paramètre et leur signification.

  • Tir ami : contrôle si vous infligez des dégâts aux joueurs amis et si ces dégâts sont réduits.
  • Réapparition en coopération : lorsque cette option est activée, les joueurs morts en coopération dans la campagne peuvent réapparaître. Lorsqu’il est désactivé, les jeux coopératifs de la campagne se terminent lorsqu’un joueur meurt. Même lorsque cela est désactivé, vous réapparaissez toujours à la fin d’une vague en Survie ou d’une manche d’Invasion de l’Axe.
  • Régénération de la santé : contrôle la quantité de votre santé qui se régénère et à quelle vitesse.
  • Revival : Contrôle la santé que vous avez après Revival. Sur Authentic, vous avez besoin d’un kit médical pour faire revivre un autre joueur.
  • Munitions et recherche : contrôle le nombre d’objets et la quantité de munitions que vous trouvez lors de la recherche
  • Permutation automatique : lorsque cette option est activée, vous changez automatiquement d’armes ou d’objets lorsqu’ils sont vides.
  • Clip à jeter : lorsque cette option est activée, les munitions restantes dans votre clip sont supprimées lorsque vous rechargez
  • Résilience du joueur : contrôle votre résistance aux dégâts, y compris les blessures saignantes.
  • Enemy Resilience : Contrôle la résilience des ennemis.
  • Agression ennemie : contrôle l’agressivité avec laquelle les ennemis vous recherchent et vous attaquent.
  • Précision ennemie : contrôle la précision avec laquelle les ennemis tirent.
  • Compétence ennemie : contrôle l’intelligence des ennemis
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : contrôle l’intelligence et la précision des tireurs d’élite ennemis.
  • Perception ennemie : contrôle l’ouïe et la vision des ennemis.
  • Réactivité ennemie : contrôle la vitesse à laquelle les ennemis vous repèrent et vous répondent.
  • Les dégâts mettent fin aux poumons vides : lorsque cette option est activée, les dégâts subis vous forcent à sortir des poumons vides.
  • Damage Ends Focus : Lorsque cette option est activée, subir des dégâts vous force à perdre votre concentration.
  • Focus : lorsqu’il est activé, vous pouvez utiliser la capacité Focus pour mettre en évidence les ennemis invisibles.
  • Bullet Drop : Lorsque cette option est activée, les trajectoires des balles seront affectées par la gravité.
  • Rechargement actif : contrôle la taille de la fenêtre pour le rechargement actif et le rechambering actif.
  • Vent : lorsque cette option est activée, les trajectoires des balles seront affectées par le vent.
  • Assistance poumon vide : lorsqu’elle est activée, poumon vide effectue un zoom avant, ralentit le temps et affiche un marqueur indiquant le moment où votre tir touchera.
  • HUD : contrôle la quantité d’affichage du HUD. Lorsqu’il est défini sur Réduit, Heartrate, Health, Ammo, Objectives et Indicators sont tous masqués.
  • Radar : contrôle la quantité d’informations affichées sur votre radar.
  • Marquage : contrôle la durée pendant laquelle les ennemis marqués restent marqués. Sur des paramètres plus difficiles, les balises ne sont visibles qu’à travers des jumelles ou sur le radar.
  • Zoom authentique : lorsqu’il est activé, vous contrôlez le zoom : lorsque vous visez votre lunette.
  • Informations supplémentaires : contrôle les informations supplémentaires qui peuvent être affichées sur le HUD. Cela inclut les points forts des objets interactifs et des icônes pour l’alarme.
  • Rayon de désamorçage : contrôle la taille de la zone de désamorçage d’un explosif placé.
  • Awareness Audio : Lorsque cette option est activée, joue des signaux audio lorsque les ennemis prennent conscience de vous.

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Comment fonctionne chaque difficulté

Vous trouverez ci-dessous les paramètres de difficulté et leur incidence sur les options.

Civil (très facile)

  • Tir ami : Désactivé
  • Réapparition en coopération : activée
  • Régénération de la santé : rapide (santé totale)
  • Réveil : considérablement augmenté
  • Munitions et recherche : très facile
  • Échange automatique : Activé
  • Clip à jeter : désactivé
  • Résilience du joueur : considérablement augmentée
  • Résilience ennemie : réduite
  • Agression ennemie : réduite
  • Précision ennemie : considérablement réduite
  • Compétence ennemie : réduite
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : considérablement réduite
  • Perception de l’ennemi : réduite
  • Réactivité ennemie : réduite
  • Les dégâts se terminent Poumon vide : Désactivé
  • Dégâts met fin au focus : désactivé
  • Concentrer sur
  • Chute de balle : désactivée
  • Rechargement actif : considérablement augmenté
  • Vent : Désactivé
  • Assistance pulmonaire vide : activée
  • HUD : normal
  • Radar : Augmenté
  • Marquage : très facile
  • Zoom authentique : désactivé
  • Informations supplémentaires : normales
  • Rayon de désamorçage : Facile
  • Audio de sensibilisation : activé

Cadet (facile)

  • Tir ami : Désactivé
  • Réapparition en coopération : désactivée
  • Régénération de la santé : rapide (une barre)
  • Réveil : Augmenté
  • Munitions et recherche : facile
  • Échange automatique : Activé
  • Clip à jeter : désactivé
  • Résilience du joueur : augmentée
  • Résistance ennemie : normale
  • Agression ennemie : réduite
  • Précision ennemie : réduite
  • Compétence ennemie : réduite
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : réduite
  • Perception de l’ennemi : normale
  • Réactivité ennemie : réduite
  • Les dégâts se terminent Poumon vide : Désactivé
  • Dégâts met fin au focus : désactivé
  • Concentrer sur
  • Chute de balle : Activé
  • Rechargement actif : augmenté
  • Vent : Désactivé
  • Assistance pulmonaire vide : activée
  • HUD : normal
  • Radar : normal
  • Balisage : Facile
  • Zoom authentique : désactivé
  • Informations supplémentaires : Réduit
  • Rayon de désamorçage : Facile
  • Audio de sensibilisation : activé

Tireur d’élite (moyen)

  • Tir ami : Désactivé
  • Réapparition en coopération : désactivée
  • Régénération de la santé : normale (une barre)
  • Réveil : Normal
  • Munitions et recherche : moyenne
  • Échange automatique : Activé
  • Clip à jeter : désactivé
  • Résilience du joueur : normale
  • Résistance ennemie : normale
  • Agression ennemie : normale
  • Précision ennemie : normale
  • Compétence ennemie : normale
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : normale
  • Perception de l’ennemi : normale
  • Réactivité ennemie : normale
  • Les dommages se terminent Poumon vide : Activé
  • Dégâts met fin au focus : Activé
  • Concentrer sur
  • Chute de balle : Activé
  • Rechargement actif : Normal
  • Vent : Activé
  • Assistance pulmonaire vide : activée
  • HUD : normal
  • Radar : normal
  • Balisage : normal
  • Zoom authentique : désactivé
  • Informations supplémentaires : Réduit
  • Rayon de désamorçage : Normal
  • Audio de sensibilisation : activé

Sniper Elite (difficile)

  • Tir allié : dégâts réduits
  • Réapparition en coopération : désactivée
  • Régénération de la santé : lente (une barre)
  • Reprise : Difficile
  • Munitions et recherche : Difficile
  • Échange automatique : Activé
  • Clip à jeter : désactivé
  • Résilience du joueur : réduite
  • Résistance ennemie : normale
  • Agression ennemie : augmentée
  • Précision ennemie : augmentée
  • Compétence ennemie : augmentée
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : augmentée
  • Perception de l’ennemi : normale
  • Réactivité ennemie : augmentée
  • Les dommages se terminent Poumon vide : Activé
  • Dégâts met fin au focus : Activé
  • Concentrer sur
  • Chute de balle : réduite
  • Rechargement actif : réduit
  • Vent : Activé
  • Assistance pulmonaire vide : activée
  • HUD : normal
  • Radar : réduit
  • Balisage : Difficile
  • Zoom authentique : désactivé
  • Informations supplémentaires : Réduit
  • Rayon de désamorçage : Difficile
  • Audio de sensibilisation : activé

Authentique (le plus difficile)

  • Tir ami : Dégâts complets
  • Réapparition en coopération : désactivée
  • Régénération de la santé : désactivée
  • Renaissance : Authentique
  • Munitions et recherche : authentiques
  • Échange automatique : désactivé
  • Clip à jeter : activé
  • Résilience du joueur : considérablement réduite
  • Résistance ennemie : normale
  • Agression ennemie : augmentée
  • Précision ennemie : augmentée
  • Compétence ennemie : considérablement augmentée
  • Compétence de tireur d’élite ennemi : considérablement augmentée
  • Perception de l’ennemi : normale
  • Réactivité ennemie : augmentée
  • Les dommages se terminent Poumon vide : Activé
  • Dégâts met fin au focus : Activé
  • Mise au point : désactivée
  • Chute de balle : Activé
  • Rechargement actif : réduit
  • Vent : Activé
  • Assistance poumon vide : Désactivé
  • HUD : Réduit
  • Radar : désactivé
  • Balisage : Authentique
  • Zoom authentique : activé
  • Informations supplémentaires : Aucune
  • Rayon de désamorçage : Difficile
  • Audio de sensibilisation : désactivé

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Comment personnaliser votre difficulté dans Sniper Elite 5

Vous pouvez ajuster les paramètres individuels et créer votre propre difficulté. Allez à Difficulté dans le menu et au lieu de régler quoi que ce soit, vous pouvez appuyer sur X (Xbox) ou Carré (PlayStation), et un nouveau menu apparaîtra vous montrant chaque option en détail. Accédez au paramètre que vous souhaitez modifier et modifiez-le en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer au jeu.

N’oubliez pas qu’aucun de ces éléments n’affecte les capacités de l’autre joueur dans Axis Invasion. Les joueurs ennemis seront aussi bons qu’ils le sont normalement.

Pour en savoir plus sur Sniper Elite 5, consultez Combien de missions y a-t-il dans Sniper Elite 5 ? Complete Mission List ou Sniper Elite 5 Tips : 5 choses essentielles à savoir avant de jouer ici sur Pro Game Guides !