
Que vous souhaitiez obtenir une boussole, acheter des armes ou apprendre Haki, vous devez trouver et parler aux PNJ mythiques d'une seule pièce respectifs. Donc, nous avons dressé cette liste de tous les PNJ dans un mythique d'une pièce qui vous dira l'emplacement exact de chacun et ce qu'ils font. Plongeons-nous directement!
Tous les PNJ mythiques d'une pièce
| PNJ | Emplacement | But |
|---|---|---|
| Sam | SAM peut être trouvé dans deux endroits différents à travers la carte. Vous pouvez le trouver debout à l'intérieur du bâtiment, à côté du marchand des boissons sur la grande île, à côté de l'île de Marineford. Sam peut également apparaître à l'intérieur du manoir sur l'île Crescent, qui est située à droite de l'île du désert. |
Vend des jetons de boussole. |
| Rayliegh | Rayliegh apparaît sur la carte toutes les 50 minutes (heure du serveur) et reste à cet endroit pendant 10 minutes. Utilisez la commande! Rayliegh dans le chat pour obtenir un soupçon de son emplacement. Voici tous les conseils et les emplacements: 1. Vous entendez un écho: à l'intérieur de la grotte sur la petite île enneigée. 2. Vous ressentez de l'ombre: au sommet de la montagne en spirale sur l'épaisseur des arbres. 3. Vous cherchez l'illumination: au sommet de l'île de Tree morte. 4. Vous vous sentez froid: dans un coin, juste par le troupeau d'arbres sur la grande île enneigée. 5. Vous vous sentez caché: à l'intérieur d'une pièce cachée dans la grotte sur l'île de Krizma. 6. Vous vous sentez maléfique: dans une pièce cachée pleine de buissons sur Purple Island. |
Parlez à Rayliegh pour gagner Haki. Doit être LV. 1000 pour lui parler. |
| L'expert | Se tenant à l'intérieur de la maison jaune sur l'île derrière l'île du désert. | Vous donne des missions que vous pouvez compléter pour gagner des points d'expertise. Donne une mission par heure. |
| Lucy | Se tenant à l'intérieur de la pyramide sur l'île Pyramide. | Parlez à Lucy pour rouler pour les affinités en utilisant votre fruit du diable. |
| PNJ de l'épée | Se tenant à l'intérieur d'un petit stand en bois sur l'île du château de sable. | Vend les armes à épée suivantes: 1. Dague – 1 000 baies. 2. Wakizashi – 5 000 Beri. 3. Tachi – 7 500 Beri. 4. Katana – 10 000 baies. |
| Sniper PNJ | Se tenant à l'intérieur d'un petit étal en bois sur la petite île de neige. | Vend les armes de tireur d'élite suivantes: 1. Slingshot – 1 000 Beri. 2. Stars – 5 000 Beri. 3. Cross Bow – 7 500 Beri. 4. Flintlock – 10 000 baies. |
| Merlin | Debout à côté de quelques barils et caisses sur l'île remplis d'arbres et d'une plage au milieu. | Fournit plusieurs quêtes de livraison aux joueurs qui récompensent Beri et des points d'expertise. Fournit la tige en bois pour la pêche après avoir terminé la première quête. Vend le Super Rod pour 1 000 000 Beri après avoir gagné la tige robuste du chef. |
| Marchands de boissons | Debout à l'intérieur de la maison sur la grande île à côté de l'île de Marineford. | Vend les boissons suivantes: 1. Cider – 500 Beri – Fournit des progrès en mêlée. 2. Lemonade – 500 Beri – Fournit des progrès de tireurs d'élite. 3. Jui – 500 Beri – Fournit des progrès de l'épée. 4. Smoothie 500 Beri – Fournit des progrès de la défense. |
| Cuisinier | Debout dans la cuisine du bâtiment du café sur l'île Crescent et l'île du désert. | Vous permet de convertir des fruits réguliers en boissons qui augmentent les statistiques de caractère. Vous permet de cuisiner du poisson. Achete du poisson cru et cuit (a une valeur de 5x). Vend le robuste canne et le navire de galion. |
| Blacksmith Krusch | Travailler sur une enclume au sommet d'une montagne sur l'île avec la grande montagne noire. La grande île montagneuse est située derrière l'île du désert. | Vend Krizma pour 80 000 Beri. |
NPC mythiques d'une pièce
Comment acheter des bateaux en une seule pièce: mythique?
Les bateaux peuvent être achetés auprès des PNJ debout sur les quais sur les différentes îles. Si vous avez mangé un fruit du diable, vous aurez besoin d'un bateau pour voyager d'une île à l'autre, à moins que vous ne mangez un fruit du diable qui accorde un vol.
