Tous les points faibles de la machine dans Horizon Forbidden West

Capture d’écran par Pro Game Guides

À travers le monde d’Horizon Forbidden West, il y a un total de 43 machines différentes pour qu’Aloy tombe. Chacun a ses propres points faibles uniques qui les rendent plus faciles à vaincre. Selon la variante spécifique de chaque type, il peut y avoir des points de réaction en chaîne dont les joueurs peuvent profiter.

Bien que chaque machine soit composée de nombreuses pièces différentes qui peuvent être endommagées ou retirées, la plupart d’entre elles ne sont pas des points faibles. Cela peut être un peu déroutant car les joueurs peuvent mettre en évidence toutes les différentes parties. Nous passerons en revue chaque machine et les points sur lesquels les joueurs devraient se concentrer dans un combat.

Points faibles des machines de la classe d’acquisition

Image via les jeux de guérilla

Les machines de classe d’acquisition sont celles qui sont conçues pour récolter des ressources et agir le plus près des herbivores.

  • Bristleback – Cette machine n’a pas de points faibles, cependant, le Canister élémentaire peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Chargeur – Cette machine n’a pas de points faibles, cependant, les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Clamberjaw – Cette machine n’a pas de points faibles. Au lieu de cela, les joueurs peuvent se concentrer sur les sacs élémentaires qui sont explosifs et les Sparkers qui peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Fireclaw – Cette machine n’a pas de points faibles. Heureusement, le Blaze Sac et l’unité Blaze sont explosifs. Le Sparker et le Purgewater Canister peuvent également provoquer une réaction en chaîne.
  • Frostclaw – Cette machine n’a pas de points faibles. Malgré cela, le sac Chillwater et l’unité Chillwater sont explosifs et le Sparker peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Glinthawk – Cette machine n’a pas de points faibles, mais le sac élémentaire est explosif.
  • Grazer – Cette machine n’a pas de points faibles, cependant, les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Fanghorn – Cette machine n’a pas de points faibles, mais les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Lancehorn – Cette machine n’a pas de points faibles, mais les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Plowhorn – Cette machine n’a pas de points faibles, mais les Elemental Sacs sont explosifs.
  • Rockbreaker – Le port d’échappement est le seul point faible. Les joueurs peuvent également cibler le sac élémentaire, qui est explosif.
  • Scrapper – Cette machine n’a pas de point faible, mais la cellule plasma peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Scrounger – Cette machine n’a pas de point faible, cependant, la Power Cell peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Snapmaw – Cette machine n’a pas de point faible. Malgré cela, la poche élémentaire est explosive et la cartouche élémentaire peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Spikesnout – Cette machine n’a pas de point faible. Le sac d’amplification, le sac d’amortissement des dégâts et le sac de drainage d’endurance sont explosifs. Les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Sunwing – Cette machine n’a pas de point faible. L’Elemental Fin est explosif et Sparker peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Tideripper – Le cœur et le port d’échappement sont les seuls points faibles. La poche d’eau de purge et le sac d’eau de purge sont explosifs, les bidons d’eau glacée, les bidons Glowblast et le Sparker peuvent déclencher des réactions en chaîne.
  • Widemaw – L’unité de vide est le seul point faible. Le sac élémentaire est explosif et les Sparkers peuvent provoquer une réaction en chaîne.

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Points faibles des machines de classe de combat

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Les machines de classe de combat sont celles spécifiquement destinées à combattre en tant qu’animaux prédateurs.

  • Clawstrider – Cette machine n’a pas de point faible, cependant, le sac élémentaire est explosif.
  • Corrupter – Le Heat Core est le seul point faible.
  • Dreadwing – Cette machine n’a pas de point faible. Le sac élémentaire est explosif, Sparker et Elemental Canister peuvent provoquer des réactions en chaîne.
  • Grimhorn – Cette machine n’a pas de point faible, mais le sac élémentaire est explosif.
  • Ravageur – Cette machine n’a pas de point faible, cependant, le Sparker et le Elemental Canister peuvent provoquer des réactions en chaîne.
  • Scorcher – Cette machine n’a pas de point faible. Le canister élémentaire peut provoquer une réaction en chaîne et le générateur d’énergie est explosif.
  • Shellsnapper – Le Kinetic Dynamo est le seul point faible. Le générateur élémentaire et le sac élémentaire sont explosifs. Le Sparker peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Slaughterspine – Le Plasma Core est le seul point faible. Les cartouches élémentaires peuvent déclencher des réactions en chaîne. Le sac élémentaire est explosif.
  • Slitherfang – Le Data Nexus est le point faible singulier. Les cartouches élémentaires et les étincelles peuvent déclencher des réactions en chaîne et les sacs élémentaires sont explosifs.
  • Spectre – Le Control Nexus est le seul point faible. L’Unité Plasma est explosive.
  • Spectre Prime – Le Control Nexus est le seul point faible. Les unités de plasma et les unités de choc sont explosives.
  • Stalker – Cette machine n’a pas de points faibles.
  • Stormbird – Cette machine n’a pas de points faibles, cependant, les cartouches élémentaires peuvent provoquer des réactions en chaîne.
  • Thunderjaw – The Data Nexus et Heart sont les deux points faibles. Les cartouches élémentaires peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Tremortusk – Le dissipateur de chaleur est le seul point faible. Les Sparkers peuvent déclencher des réactions en chaîne, les Elemental Sacs sont explosifs

Points faibles des machines de classe Recon

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Les machines de classe Recon sont celles censées être observatrices et surveiller les autres machines.

  • Fouisseur – L’œil est le seul point faible, cependant, le canister élémentaire peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Longleg – Cette machine n’a pas de points faibles. Le Concussion Sac est explosif et les Sparkers peuvent provoquer une réaction en chaîne.
  • Redeye Watcher – L’œil est le seul point faible.
  • Skydrifter – Le Booster est le seul point faible. Le Sparker peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Tallneck – Le Tallneck est spécial car il n’a pas de points faibles et pas d’attaques/armes.

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Points faibles des machines de classe transport

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Les machines de classe transport sont destinées à transporter de nombreux équipements utiles et des objets lourds.

  • Bellowback – Cette machine n’a pas de points faibles. Les sacs élémentaires sont explosifs et Sparker peut provoquer une réaction en chaîne.
  • Behemoth – Cette machine n’a pas de points faibles. Le Force Loader est explosif et les Elemental Canisters peuvent provoquer des réactions en chaîne.
  • Shell-Walker – Cette machine n’a pas de points faibles, mais le générateur de puissance est explosif.
  • Leaplasher – Cette machine n’a pas de points faibles, cependant, les cartouches élémentaires et la cellule de puissance peuvent provoquer des réactions en chaîne.
  • Rollerback – Le Thruster est le seul point faible. Le sac élémentaire et le générateur de gravité sont explosifs.

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