Capture d’écran par Pro Game Guides
Le remaster de Life is Strange est arrivé, et nous en sommes ravis. Cela fait sept ans qu’il est sorti à l’origine, et bien qu’il ait l’air génial, il a maintenant eu quelques améliorations de nouvelle génération. Cependant, il n’a pas tout à fait réussi à échapper à une version sans pépin…
Nous voudrions simplement noter que le remaster est magnifique et que les mises à jour des traits du visage et de l’éclairage ont été un grand coup de pouce pour le jeu. Ces problèmes sont exactement ce que nous avons remarqué en rejouant l’histoire.
Bords glitchs
Capture d’écran par Pro Game Guides
Si vous regardez attentivement le bord droit de l’image ci-dessus, vous verrez du rouge qui ressemble à du code, et du bleu qui saigne en bas où se trouve Max.
C’est en fait juste un problème de couleur qui continue à apparaître, et bien qu’il ne soit pas constamment important, il apparaît de temps en temps en fonction de la scène dans laquelle vous vous trouvez. Nous l’avons également remarqué lors de la prise d’une des photos pour notre photo guide que vous pouvez voir ci-dessous.
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Les sous-titres ne se chargent pas dans l’épisode 2 : Hors du temps
Au lieu des sous-titres dans l’épisode 2 : Hors du temps, il affiche actuellement le nom du fichier du clip de voix off en cours de lecture. Bien que cela ne soit évidemment pas censé se produire, il est assez intéressant de voir comment ils nomment chaque fichier audio, mais cela signifie que les joueurs doivent actuellement se fier uniquement à l’écoute des lignes.
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Mouvements décalés
Le jeu est fluide et se joue vraiment bien. Cependant, à certains moments des cinématiques, les mouvements de Max peuvent parfois être un peu saccadés, et il semblera que le jeu essaie de se rattraper.
Cela serait courant sur un PC qui n’a pas été mis à niveau et qui n’est pas assez puissant pour exécuter le jeu, mais c’est étrange pour une version console de nouvelle génération.
Éclairage
Les améliorations d’éclairage sont une touche vraiment agréable à cette version améliorée du jeu, mais parfois dans certaines cinématiques, il semble que le jeu essaie d’enregistrer la mise à jour ; oscillant entre une version plus sombre et une version plus claire.
Ce n’est pas souvent, et semblait se produire davantage dans les scènes où il faisait sombre à l’intérieur d’une pièce avec une source de lumière légèrement brillante. Il y avait aussi un coup d’éclairage noté lors de la première conversation avec Dana dans sa chambre.
Ce n’est certainement pas un deal-breaker, mais c’est quelque chose qui est légèrement perceptible si vous avez joué à la version précédente du jeu.
Espérons que ceux-ci seront corrigés avec quelques mises à jour ultérieures, et nous recommandons toujours chaleureusement le jeu si vous ne l’avez pas encore expérimenté.
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