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Toutes les cartes de Dead by Daylight, classées (juin 2022)

Toutes les cartes de Dead by Daylight, classées (juin 2022)

Dead By Daylight propose de nombreux domaines. Certains sont plus esthétiques que d’autres, tandis que d’autres sont plus pratiques à des fins de jeu. Quoi qu’il en soit, certains royaumes sont tout simplement meilleurs que d’autres pour plusieurs raisons. Classées du pire au meilleur, voici chaque carte Dead By Daylight, classée en fonction de sa sympathie, de son aspect pratique et de son accessibilité lors de sessions de jeu stratégiques.

Raccoon City – Commissariat de police de Raccoon City

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Plus récemment, les joueurs de Dead By Daylight sont entrés dans le monde exaltant de Raccoon City. Le royaume Resident Evil comprend le poste de police de Raccoon City.

Compte tenu de sa taille énorme, le poste de police de Raccoon City peut prêter main forte pour échapper au tueur avec une abondance de cachettes, mais sa conception labyrinthique rend difficile la réparation des générateurs et le travail en collaboration avec ses coéquipiers.

Silent Hill – École primaire de Midwich

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Pour les fanatiques de Silent Hill, l’inclusion de Midwich Elementary School dans Dead By Daylight est un rêve devenu réalité. Pour d’autres, ses multiples étages et son dédale de couloirs sont plus exaspérants qu’utiles.

Midwich Elementary offre une vaste gamme d’options d’évasion pour les séquences de poursuite et il existe suffisamment de voies de sortie pour rendre les situations délicates gérables. Cependant, sa disposition complexe peut être un inconvénient pour les survivants accros, en particulier lorsque leurs coéquipiers doivent naviguer dans le royaume déroutant pour les localiser.

Jardin de la joie

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Malgré son nom, celui-ci ne suscite pas la joie. Introduit avec l’extension Roots of Dread, Garden of Joy est assez équilibré à l’extérieur, mais une fois que la chasse atteint le manoir tordu, les choses tournent rapidement en faveur des survivants. Avec de nombreuses fenêtres, des zones de bouclage et des palettes, les méta-tueurs comme Huntress et Hillbilly vont avoir du mal. Sinon, la taille globale de la carte en fait l’une des plus grandes de Dead by Daylight. Les tueurs qui patrouillent dans les générateurs comme le bourreau sensuel auront un parcours tout aussi difficile.

Forêt Rouge – Habitation de la Mère

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Inspiré des forêts d’Europe de l’Est et principalement un domaine extérieur, Mother’s Dwelling offre de nombreux espaces ouverts avec des structures. Pour les survivants qui cherchent à déjouer le tueur, sa disposition est idéale pour briser la ligne de mire et trouver des cachettes utiles. De plus, ses effets météorologiques, tels que la brume environnante, permettent aux tueurs traqueurs de passer plus facilement inaperçus.

D’un autre côté, Mother’s Dwelling peut être exaspérant pour les tueurs, simplement parce qu’il existe trop de méthodes d’accès faciles utilisées par les survivants pour ne pas être détectées.

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Springwood – Badham Preschool I / II / III

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Comme pour le poste de police de Raccoon City, le royaume Springwood de A Nightmare on Elm Streets est une carte multicouche surdimensionnée qui présente de nombreux avantages et inconvénients.

Pour les tueurs, Springwood est un destin redouté, surtout avec tant de terrain à couvrir. Cependant, les survivants peuvent respirer plus facilement en sachant que ses sous-sols et plusieurs bâtiments peuvent fournir une couverture abondante pour se cacher et se regrouper.

Institut Léry’s Memorial – Théâtre de traitement

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Pour déjouer le tueur et garder une longueur d’avance, les itinéraires alternatifs ne manquent pas pour les survivants dans le royaume du Léry’s Memorial Institute. Avec des chambres et des couloirs communicants, les possibilités sont infinies pour s’évader rapidement.

De plus, les tueurs disposent d’un environnement beaucoup plus petit pour patrouiller avec des générateurs – généralement parlant – à proximité les uns des autres. Les deux rôles bénéficient du Mémorial de Léry pour un procès à égalité.

Crotus Penn Asylum – Quartier perturbé

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Un autre domaine bénéfique pour les deux parties, Crotus Penn Asylum équilibre les emplacements intérieurs et extérieurs. Sa structure intérieure peut être embêtante pour les tueurs lors d’une séquence de poursuite, mais les prairies et les débris environnants peuvent fournir une couverture parfaite pour traquer ou planter des pièges.

De plus, les survivants peuvent utiliser la variété de coins et recoins de Crotus Penn pour réparer, guérir et s’échapper en toute discrétion sans avoir besoin d’être pris dans la mêlée de l’action.

Le domaine MacMillan – Ironworks of Misery

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Comme de nombreux joueurs réguliers de Dead By Daylight le savent déjà, The MacMillan Estate, en particulier Ironworks of Misery, est un emplacement privilégié pour effectuer des boucles infinies en tant que survivant. Pour une méthode infaillible pour exaspérer le tueur et prendre le dessus, MacMillan est une valeur sûre.

À l’opposé, alors que des boucles infinies peuvent rendre les tueurs fous, MacMillan s’appuie sur des joueurs capables d’utiliser ses nombreux avantages. Pour les survivants moins expérimentés, les tueurs peuvent mener une poursuite jusqu’à une impasse et utiliser une stratégie avant-gardiste pour zigzaguer à travers les arbres et intercepter.

Forsaken Boneyard – Eyrie of Crows

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Dead By Daylight a présenté Portrait of a Murder fin 2021, qui comprenait le royaume Forsaken Boneyard. Pour ceux qui la préfèrent, Eyrie of Crows est sans doute la carte la plus ouverte à ce jour, rivalisée de près par Coldwind Farm. Peu de structures substantielles existent dans le royaume, ce qui rend plus difficile pour les survivants d’éviter d’être détectés.

Eyrie of Crows offre un avantage considérable aux tueurs, qui ont en plus de la luminosité pour les aider dans leurs efforts.

Laboratoire national Hawkins – Le complexe souterrain

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Depuis le 17 novembre, le laboratoire national Hawkins de Stranger Things a été retiré de Dead By Daylight, son classement n’est donc pas pertinent.

Cependant, pour sa courte durée, le Laboratoire national d’Hawkins a offert une expérience agréable aux tueurs et aux survivants. Les tueurs pourraient tirer le meilleur parti de ses pièces adjacentes et du niveau supérieur accessible, tandis que les survivants pourraient se cacher derrière des coins ou des objets pour se cacher à la vue de tous.

Ormond – Mont Ormond Resort

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Classé par beaucoup comme l’une des meilleures cartes Dead By Daylight pour les survivants, Mount Ormond Resort dispose toujours d’un générateur au premier étage, ce qui rend son imprévisibilité plus gérable.

De plus, Ormond possède de nombreuses zones ombragées pour l’évasion et de nombreuses structures pour des boucles potentielles. Les tueurs peuvent trouver Ormond pénible, mais pour ce qu’il manque de maniabilité, il compense en beaucoup d’espace pour chasser. Ormond est assez transparent pour les tueurs.

Domaine Yamaoka – Résidence Familiale

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Une fois de plus, Yamaoka Estate est largement considéré comme une carte avantageuse pour les survivants. Ses zones faiblement éclairées et ses arbres bondés sont idéales pour le camouflage. En raison de sa taille accommodante, Yamaoka offre une couverture intérieure et extérieure pour garder une certaine distance entre les survivants et les tueurs.

De plus, les tueurs furtifs peuvent bénéficier du brouillard et de la verdure enveloppants de Yamaoka et réduire de manière préventive le besoin de poursuite en tendant une embuscade aux survivants les plus vulnérables.

Gideon Meat Plant – Le jeu

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Contrairement aux royaumes précédents, l’usine de viande de Gideon est beaucoup plus pratique pour les tueurs que pour les survivants. Gideon propose de nombreuses salles spécifiques, qui peuvent devenir déroutantes pour les survivants à naviguer, en particulier sous la pression d’un tueur à sa poursuite.

Les survivants peuvent passer plus de temps à errer sans but qu’à entreprendre une tâche productive, ce qui donne aux tueurs beaucoup de temps supplémentaire pour les traquer. Cependant, les survivants peuvent également devenir introuvables au sein du réseau sans fin de pièces communicantes de Gideon.

Tombe de Glendale – Dead Dawg Saloon

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Un autre favori traditionnel des survivants, Dead Dawg Saloon fonctionne de la même manière que Coldwind Farm. Ses buissons et ses plantes permettent aux survivants de se fondre sans effort et de faire partie du paysage.

De plus, plusieurs cachettes se font connaître sur la carte, ce qui permet un plan d’évacuation adaptable lors d’une poursuite intense. Quant aux tueurs, ils peuvent utiliser ses nombreuses sections différentes pour construire un plan d’action prémédité. Les générateurs sont à une distance raisonnable les uns des autres, ce qui jette les bases d’une stratégie intelligente qui oblige les survivants à travailler sur des générateurs adjacents.

Autohaven Wreckers – Le paradis du gaz

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Autohaven Wreckers, un autre champ de bataille équilibré pour les tueurs et les survivants, a un rapport exemplaire d’espace ouvert aux voitures et aux débris. Il a beaucoup de palettes pour ralentir les tueurs ou plusieurs chemins alternatifs pour couper les survivants.

Dans tous les cas, le joueur peut profiter d’un avantage confortable qui contribue à son objectif. Dans le Wrecker’s Yard, lorsque les survivants bouclent les structures, les crochets du sous-sol et la cabane du tueur sont toujours à proximité. De plus, Autohaven est l’une des plus petites cartes, ce qui signifie moins de surface au sol pour le tueur à patrouiller.

Backwater Swamp – La Rose Pâle

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Dans l’ensemble, Backwater Swamp est une autre carte plus grande, mais sa principale attraction est le bateau incontournable de Pale Rose, qui offre aux survivants de nombreuses sorties pour s’échapper. Inutile de dire que le bateau est généralement le dernier endroit où un tueur penserait à regarder, mais il offre une couverture plus que suffisante pour rester caché dans le pire des cas.

Les tueurs peuvent trouver que Pale Rose est un ajustement difficile, mais certains pouvoirs tueurs sont extrêmement utiles pour patrouiller des générateurs éloignés, comme Freddy Krueger émergeant de générateurs à travers la carte ou le trappeur plantant des pièges autour des générateurs les plus cachés.

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Haddonfield – Lampkin Lane

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Haddonfield est comme la marmite pour les joueurs de Dead By Daylight. Soit ils l’aiment, soit ils le détestent. Malgré cela, Haddonfield a de nombreux avantages pour apaiser à la fois les tueurs et les survivants. Ses nombreuses maisons accessibles offrent une sortie rapide aux survivants qui naviguent dans les étages supérieurs et les fenêtres ; faire entrer et sortir des tueurs en boucle est une tactique courante qui fait perdre du temps et qui…