Four banners belonging to the four factions of Songs of Conquest.

Songs of Conquest occupe un créneau resté intact depuis des années. Mélange de jeux de stratégie et de tactique au tour par tour, Songs of Conquest rappelle la série Might and Magic. Et tout comme dans cette série emblématique, ce qui donne les couches de jeu, ce sont toutes les différentes factions, héros et unités. Voici toutes les factions expliquées dans Songs of Conquest.

Chaque faction dans Songs of Conquest, expliquée

Arléon

La faction Arleon de Songs of Conquest au milieu du combat.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Arléon était un empire puissant, depuis divisé en baronnies. Comme si cela ne suffisait pas, les Faey ont commencé à refaire surface depuis leurs maisons situées au fin fond de la nature. Les fées grotesques et les créatures de la forêt se battent souvent aux côtés des humains, conduits par les commandants des deux groupes.

Les Arleon sont censés être la première faction que vous contrôlez et combattez dans Songs of Conquest. Leurs unités sont familières et simples, notamment du côté humain. Les archers ont une bonne attaque à distance mais sont un peu chers, tandis que les milices brandissant des arbalètes ont besoin d'un tour pour recharger mais sont beaucoup moins chères. Les fantassins sont doués pour encaisser les coups mais ne font pas grand-chose par eux-mêmes. Les chevaliers et les Cornus de Faey sont de gros meurtriers coûteux, tandis que les Nobles Faey peuvent infliger des dégâts avec leur attaque magique à distance.

Arleon a le potentiel d’accumuler très rapidement de nombreux bonus de défense. D'une part, ils ont accès à une grande partie de la magie de l'Ordre, que produisent presque toutes leurs unités humaines. D'un autre côté, leurs fantassins sont résistants aux dégâts à distance, tandis que les Boucliers d'Ordre améliorés peuvent ajouter une résistance significative à chaque unité amie voisine. Leurs bardes ajoutent un bonus similaire à chaque unité, tandis que les Archers peuvent attaquer en toute sécurité à couvert.

Baronnie de Loth

La faction de la Baronnie de Loth de Songs of Conquest en plein combat.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Loth est un autre ancien empire. Cependant, contrairement à Arléon, ils ont adopté une approche « tous les moyens nécessaires » pour redonner à leur pays son ancienne gloire. Ceci, dans un décor de dark fantasy, signifie utiliser des hordes de morts-vivants.

Loth possède certaines des unités les moins chères de Songs of the Conquest. Ils ne sont pas obligés de former l'épine dorsale de leur armée pendant tout le jeu, mais les rats et les légionnaires défensifs sont formidables au début. Les nécromanciens ne peuvent pas riposter, mais ils constituent une option à distance puissante, bien que risquée. Les Banes, bien que moins puissants, constituent certainement une option à distance plus sûre, en particulier pour une armée qui se déplace rapidement.

D'autres unités notables incluent les Blessed Bones, qui sont chers et ne génèrent pas beaucoup de magie mais peuvent invoquer Oathbounds en plein combat. La Légion et les Hautes Légions sont encore plus chères, mais elles ont de très bonnes statistiques et de puissantes capacités spéciales, des buffs aux debuffs. Ils attaquent même dans un arc de cercle. Loth a également accès à de puissantes magies de destruction et d'arcanes, ce qui en fait de puissants lanceurs offensifs.

Pièces de monnaie

La faction Barya de Songs of Conquest en plein combat.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Barya est une nation de mercenaires et de bricoleurs et la seule faction de Songs of Conquest qui utilise de la poudre à canon. Ils sont également la seule faction humaine qui ne semble pas manquer l’ancien empire. Leur apparence est également plus moderne que celle de l’opposition.

Sans surprise, Barya possède certaines des unités à distance les plus puissantes du jeu. S’ils sont correctement soutenus, les Mousquetaires peuvent constituer l’épine dorsale d’une armée. Ils doivent être accompagnés de Pikeneers et de Tinkerers, qui savent très bien retenir l'ennemi derrière eux pendant qu'ils génèrent de l'ordre et de la destruction. Cela permet aux mousquetaires vétérans d'utiliser la visée pour améliorer leur prochaine attaque et recharger entre les tirs. Utiliser le tir rapide sur les mousquetaires est indispensable, doublant les dégâts infligés par tour.

D'autres excellentes unités incluent les Ombres, qui sont assez fragiles mais infligent beaucoup de dégâts par tour. Ils ont également la capacité d’ignorer les attaques de représailles et d’ignorer les zones de contrôle. Les Dreaths sont également assez puissants car ils sont bon marché et disponibles en très grand nombre. Leur capacité à riposter en premier et à exercer des représailles infinies les rend encore meilleurs que les autres unités en essaim.

Rana

La faction Rana de Songs of Conquest en plein combat.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Les Rana sont des lézards et des grenouilles qui ont récemment obtenu leur indépendance de l'ancien empire. Ils manquent de portée mais disposent de nombreuses options pour tout le reste, y compris l'une des unités individuelles les plus puissantes du jeu, l'Ancien Dragon. Ils ont également beaucoup de choix pour les unités de niveau bas et intermédiaire, y compris certaines des meilleures unités défensives et de charge.

Les Cavaliers du Marais sont un point fort de cette faction. Comparés à leur équivalent d'Arleon, le Fist of Order, les Riders abandonnent la résistance à distance pour des statistiques par prix nettement meilleures. Leurs combattants de mêlée de base améliorés sont également moins chers et beaucoup plus agressifs que leurs homologues. Reconstituer continuellement leurs effectifs pourrait devenir trop coûteux, mais la taille élevée de leurs troupes et leur bonus de défense les rendent dangereusement persistants.

Les Rana sont également une faction étonnamment adaptable, avec un large choix de sorts et de multiples stratégies d'unités précieuses. Le Protecteur et Chelun, par exemple, en font à eux seuls une grande faction défensive. Le premier donne un impressionnant +25 en défense à chaque unité adjacente, tandis que le second a une excellente santé et défense de base, ainsi qu'une attaque de mêlée décente.

Ce sont toutes les factions de Songs of Conquest actuellement disponibles. Pour en savoir plus sur le jeu, visitez notre hub de guides SoC.

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