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Toutes les nouvelles récompenses JcJ classées et les modifications apportées au patch 6.4 de Final Fantasy XIV

Toutes les nouvelles récompenses JcJ classées et les modifications apportées au patch 6.4 de Final Fantasy XIV

Image via Square Enix

Avec la sortie du patch 6.4 de Final Fantasy XIV, nous avons une foule de nouvelles mises à jour PvP, y compris un nouvel ensemble de récompenses de série. La série PvP 4 est là, et il y a de nouveaux résultats

Toutes les récompenses PVP de la série 4 dans Final Fantasy XIV

Vous trouverez ci-dessous un tableau de toutes les récompenses JcJ de la série 4 ajoutées dans le patch 6.4 de Final Fantasy XIV.

Niveau Série XP requise Récompense
1 2000 N / A
2 2000 1 000 cristaux de trophée
3 2000 1 000 cristaux de trophée
4 2000 1 000 cristaux de trophée
5 3000 Étiquette de la salle de bal – Sincèreté sincère
6 3000 1 000 cristaux de trophée
7 3000 1 000 cristaux de trophée
8 3000 1 000 cristaux de trophée
9 3000 1 000 cristaux de trophée
dix 4000 Kit d’encadreur Arimitama
11 4000 1 000 cristaux de trophée
12 4000 1 000 cristaux de trophée
13 4000 1 000 cristaux de trophée
14 4000 1 000 cristaux de trophée
15 5500 Serviteur d’arme Rubellite
16 5500 1 000 cristaux de trophée
17 5500 1 000 cristaux de trophée
18 5500 1 000 cristaux de trophée
19 5500 1 000 cristaux de trophée
20 7500 Kit d’encadreur Nigimitama
21 7500 1 000 cristaux de trophée
22 7500 1 000 cristaux de trophée
23 7500 1 000 cristaux de trophée
24 7500 1 000 cristaux de trophée
25 10 000 Clé d’identification de l’accompagnateur itinérant
26 10 000 1 000 cristaux de trophée
27 10 000 1 000 cristaux de trophée
28 10 000 1 000 cristaux de trophée
29 10 000 1 000 cristaux de trophée
30 20 000 5 000 cristaux de trophée
20 000 1 000 cristaux de trophée

Tout niveau supérieur à 30 vous rapportera 1 000 cristaux de trophée, mais aucune récompense supplémentaire.

En relation: Tataru’s Grand Endeavour Patch 6.4 – Comment débloquer dans FFXIV

Changements et ajustements PvP

Les changements d’équilibrage de classe suivants ont également été appliqués au PvP :

Paladin
Action Ajustement
Saint Sheltron La puissance des dégâts infligés si la barrière n’est pas absorbée et que la durée de l’effet expire est passée de 2 000 plus 50 % de la puissance restante de la barrière à 100 % de la puissance restante de la barrière.
Moine
Action Ajustement
Éclaircissement Les dégâts supplémentaires de l’effet de puissance du point de pression ont été réduits de 12 000 à 8 000.
Coup de tonnerre La durée de l’effet de résonance du vent a été augmentée de 5 à 10 secondes.
L’extension de la durée de l’effet de résonance du vent a été augmentée de 5 à 10 secondes.
Dragon
Action Ajustement
Poussée de Wyrmwind La puissance est passée de 4 000-16 000 à 8 000-16 000.
Poussée des cieux La puissance a été augmentée de 10 000 à 12 000.
Hurlement horrible La puissance a été augmentée de 2 000 à 4 000.
Grand saut La puissance a été réduite de 5 000 à 4 000.
Éclatement du ciel La puissance a été réduite de 18 000 à 16 000.
* L’augmentation de la puissance de 32 000 sur les cibles à moins de 5 ans n’a pas été modifiée.
Ninja
Action Ajustement
Bunshin La durée de l’effet a été réduite de 30 à 20 secondes.
Seiton Tenchu Le temps nécessaire pour remplir la jauge limite a été augmenté de 90 à 105 secondes.
Samouraï
Action Ajustement
Hissatsu : Chiten La durée de l’effet Kuzushi a été augmentée de 3 à 4 secondes.
moissonneuse
Action Ajustement
Tranche d’âme Le temps de relance a été réduit de 20 à 15 secondes.
Bande sinistre Les piles maximales de Soul Reaver ont été réduites de 2 à 1.
Barde
Action Ajustement
Nocturne silencieux La puissance a été réduite de 2 000 à 0.
La portée a été réduite de 25 à 15 yalms.
La durée de l’effet de silence a été réduite de 3 à 2 secondes.
Flèche Apex La puissance a été augmentée de 6 000 à 8 000.
Tir répulsif La puissance a été augmentée de 2 000 à 4 000.
L’hymne du gardien L’effet de grâce du gardien réduisant les dégâts subis a été modifié de 20 % à 25 %.
L’effet de grâce du gardien augmentant les PV récupérés par les actions de guérison a été modifié de 20 % à 25 %.
Machinist
Action Ajustement
Bioblaster La puissance est désormais également doublée sous l’effet de l’analyse.
Tronçonneuse La puissance des dégâts a été réduite de 12 000 à 8 000.
La puissance est désormais augmentée de 50 % lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 50 %.
L’effet supplémentaire « 3 % de chances d’infliger des dégâts égaux à 95 % des PV de la cible sous l’effet de l’analyse » a été remplacé par « La puissance est augmentée de 50 % sous l’effet de l’analyse ».
Mage Rouge
Action Ajustement
Riposte enchantée L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté.
Diaphragme enchanté L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté.
Enchanted Redoublement L’effet supplémentaire « La puissance de la barrière est augmentée de 10 % lorsque la cible est affectée par la monomachie » a été ajouté.
Sage
Action Ajustement
Toxicon La durée de l’effet a été augmentée de 5 à 6 secondes.
Toxicon II La durée de l’effet a été augmentée de 5 à 6 secondes.
moissonneuse
Action Ajustement
Guillotine Délivre une attaque d’une puissance de 8 000 à tous les ennemis dans un cône devant vous.
Ne peut être exécuté que sous l’effet de Soul Reaver.
* Cette action ne peut pas être attribuée à une barre de raccourcis.

Pour plus d’actualités, de guides et plus encore sur Final Fantasy XIV, consultez Comment débloquer le Lynx of Fallen Shadow Mount dans FFXIV Patch 6.4 sur astucejeuxps4.