Alyss est l’une des armes Frost les plus puissantes de Tower of Fantasy et peut amener même une équipe inférieure à la normale à un autre niveau. La plupart de cela est dû à son kit polyvalent et à sa liste de capacités.
Des cadres d’invincibilité sur une attaque de base à une zone de buff plus grande que celle de Frigg qui s’empile avec elle, à même son avancement d’une étoile améliorant considérablement ses performances, vous n’aurez pas besoin de dépenser une tonne de devises ou d’argent réel pour obtenir un tonne de valeur. Nous couvrirons toutes les capacités d’Alyss dans ce guide.
Liste complète des capacités d’Alyss dans Tower of Fantasy
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Les capacités d’Alyss sont plus que simplement voyantes : elles sont carrément mortelles. Ses combos standard, associés à sa compétence et à sa décharge, en font un incontournable pour toute équipe spécifique à Frost.
Ses deux premières capacités passives, Ice Shell et Frost Resonance, sont assez standard pour les armes à bannière limitées.
- Ice Shell gèle les ennemis lors de l’attaque immédiatement après que l’arme ait atteint sa pleine charge.
- La résonance de givre augmente l’attaque de givre de 15 % et la résistance de 25 %, à condition que vous ayez au moins deux armes de givre équipées.
Combinez ces passifs avec les mouvements ci-dessous, et Alyss est une bête absolue.
Attaques normales de l’aile inflexible d’Alyss
Vous avez accès à cinq attaques normales avec Alyss, et les utiliser de manière optimale est essentiel pour obtenir le meilleur DPS possible. Essayez d’enchaîner ces combos ou de les annuler dans sa compétence ou une autre décharge pour encore plus de dégâts. Vous pouvez mettre fin au combo en maintenant Attack et en déclenchant Dancing Flash.
Swan Arc : cinq attaques régulières au sol
Combo par défaut d’Alyss, appuyez cinq fois sur attaque sans sauter. Chaque attaque fait plus de 100% de sa valeur ATK, plus un bonus sain. Le pourcentage et le bonus fixe augmentent considérablement avec les attaques successives, donc cet ensemble de mouvements à lui seul peut faire des merveilles.
Combo de balayage : saut, puis cinq attaques régulières
Si vous êtes capable de vous faufiler dans votre chaîne de combo, vous pouvez démarrer le Sweeping Combo. Il commence à nettement moins de 100% de dégâts avant de plonger davantage avec le deuxième coup, puis commence à augmenter jusqu’à la frappe finale, qui représente plus de 300% de votre ATK total. Chaque coup de pied a également un bonus fixe, et le dernier provoque un renversement. Notez que vous ne pouvez pas entrer dans Dancing Flash; seul le mouvement de valse tournante.
Dancing Flash : Attaquez, puis maintenez l’attaque
Le combo pain et beurre d’Alyss, Dancing Flash, inflige non seulement plus de 300% de dégâts sur cinq frappes, mais vous rend également invulnérable s’il est utilisé dans les quatre secondes suivant l’utilisation d’une compétence ou l’entrée dans l’état latent. Vous pouvez également continuer à attaquer une fois Dancing Flash terminé, ce qui signifie que vous pouvez passer de Swan Arc à Dancing Flash et vice-versa autant de fois que nécessaire. Le dernier coup suspend sa cible pour une attaque à 95%.
Balayage en piqué : sauter, puis maintenir l’attaque
Un simple coup de pied en piqué qui inflige 95 ATK plus un bonus fixe, vous pouvez utiliser Sweeping Dive pour attaquer depuis les airs et d’une grande hauteur sans subir de dégâts de chute.
Valse : Maintenir l’attaque
Alyss tourne sur une jambe avec son autre jambe étendue horizontalement, coupant tout à proximité, infligeant plus de 100% d’ATK plus un bonus fixe tant que vous continuez à tourner. Tourner lentement draine votre endurance et l’attaque se termine par un dernier coup de pied avant que votre endurance ne commence à se remplir.
Capacités d’Alyss Dodge dans Tower of Fantasy
Chaque arme a quelques capacités d’esquive, et Alyss ne fait pas exception.
Forme de danse : esquiver, puis attaquer trois fois
Ce combo suspend la cible, si possible, puis inflige près de 600% de dégâts totaux sur une rafale de coups de pied rapides, se terminant par un coup de pied de style Street Fighter Spiral Arrow. En fonction de la situation, vous pouvez passer directement à une autre chaîne combinée une fois celle-ci terminée.
Latent Skate Hold Dodge ou Dodge and Hold Attack
Alyss se transforme en libellule et se déplace à 150% de sa vitesse normale en vol. Vous utiliserez rapidement votre endurance sous forme de libellule, mais vous volez en ligne droite aussi longtemps que vous avez la jauge pour le faire, et lorsque vous sortez de la transformation, vous infligez plus de 300 % d’ATK et gèlez les ennemis proches. pendant deux secondes.
Compétence d’Alyss : Champ glacial
Lorsque vous appuyez sur le bouton Skill, Chilling Field rapproche tous les ennemis et inflige plus de 850% de dégâts sur plusieurs coups tout en les suspendant fortement. Le champ lui-même apparaît également dans un grand rayon pendant 30 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une capacité de décharge sur le terrain, vous infligez 125 % de dégâts supplémentaires de givre tout en ralentissant les cibles. Toutes les 12 fois que vous activez les effets de frappe de l’aile inflexible, Spacial Slice s’active, remplissant le champ de lames qui infligent environ 165% de dégâts d’ATK à n’importe quelle cible à l’intérieur pendant 25 secondes.
Alyss Discharge : Nuit étoilée
La décharge d’Alyss la fait sauter dans les airs et flotter pendant quelques secondes avant de s’effondrer, lançant tout dans un rayon proche, infligeant plus de 550% de dégâts ATK, supprimant tous les affaiblissements et la rendant invincible pendant 1,5 seconde.
Capacités d’avancement d’Alyss
Comme tous les personnages de n’importe quel jeu de gacha, Alyss s’améliore à mesure que son nombre d’étoiles est élevé. Elle est certainement bonne en A0 (zéro étoile) mais est presque injustement meilleure en A1 puis en A3. Si vous avez les Red Nuceli et les Dark Crystals à tirer pour elle, atteindre l’un de ces points d’arrêt devrait être un objectif à viser.
Alysse 1 étoile
- Une deuxième version d’Alyss apparaît et utilise une décharge aléatoire sur le terrain chaque fois que vous utilisez une autre compétence d’élément de givre en plus des dégâts que vous faites déjà. Cela compte également comme un joueur l’utilisant, mais les dégâts sont réduits à 70%.
Alysse 2 étoiles
- La croissance de l’ATK d’Alyss’ Inflexible Wing Weapon augmente de 16 %.
Alysse 3 étoiles
- En plus de sa capacité 1 étoile, vous obtenez désormais le soutien d’Alyss chaque fois que vous utilisez sa décharge de nuit étoilée, et les dégâts de nuit étoilée et de givre augmentent de 10 % (jusqu’à 30 % à trois piles) pendant 12 secondes.
Alysse 4 étoiles
- La croissance de l’ATT de l’arme de l’aile inflexible augmente de 32 %.
Alysse 5 étoiles
- Les attaques normales et les dégâts d’attaque de Spatial Slice augmentent de 35%, tout en vous permettant de subir des dégâts mortels une fois et en vous immunisant pendant une courte période pour vous permettre de récupérer. Le temps de recharge de la sauvegarde de la mort est de 60 secondes.
Alysse 6 étoiles
- Augmente tous les dégâts de Givre lors de la réception du soutien d’Alyss de 12 % lorsque le soutien atteint trois piles.
Avec cette liste complète de capacités, c’est ce que vous pouvez attendre d’Alyss si vous tirez pour elle dans Tower of Fantasy. Elle renforce immédiatement toute équipe Frost et remplace facilement Meryl ou Tsubasa, selon vos préférences. Si vous avez Saki, Frigg ou Lin, Alyss est également un excellent couple. Pour plus de guides et tout ce qui concerne Tower of Fantasy, consultez notre hub de guides.
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