Tower of Fantasy: Liste des niveaux des meilleures armes

Dans Tower of Fantasy, les armes et les personnages sont indissociables. Les armements sont soigneusement conçus pour chaque héros, et actuellement, il existe des raretés rares, super rares et SSR, ces dernières étant les plus recherchées mais les plus difficiles à obtenir. Avec autant d’armes parmi lesquelles choisir, lesquelles sont les meilleures ?

Notre guide vous fournira une liste des meilleures armes de Tower of Fantasy. Vous apprendrez pourquoi ils sont considérés comme tels, y compris leurs meilleurs mouvements et combos.

Armes de niveau S

Faux du corbeau

L’arme à feu de King est le rêve de tout brise-bouclier devenu réalité. Non seulement sa statistique d’éclatement par défaut est la plus élevée du jeu, mais vous obtenez une autre augmentation de 15 % de votre capacité d’éclatement à l’avancement 1. Vous obtenez également des dégâts de brûlure résiduels égaux à 120 % de la puissance d’attaque du corbeau, une fois que le bouclier de l’ennemi est brisé. .

Scythe of the Crow est également une bonne arme pour les débutants ; ses deux meilleurs mouvements sont les attaques normales et ascendantes, qui peuvent être effectuées respectivement au sol et dans les airs.

Bord rose

L’épée glacée de Meryl est juste un peu plus faible que la faux de King, mais elle a de bons buffs aux niveaux d’avancement 3 et 5, lorsque vous obtenez un bouclier de glace gratuit à chaque fois que vous l’équipez. Le bouclier ajoute respectivement 10% et 20% de HP à votre héros, ce qui est un énorme coup de pouce, en particulier en PvP.

Les deux meilleures attaques sont Heavy Cleave et Aerial Strike, qui peuvent faire partie de plusieurs combos avec des améliorations de dégâts sans cesse croissantes.

Armes de niveau A

Vénus

Vénus n’a peut-être pas les dégâts les plus élevés, mais c’est certainement l’une des armes les plus uniques de Tower of Fantasy. Il a un buff spécial de résonance Volt qui fonctionne une fois que les deux armes sont équipées, et une fois qu’il est complètement chargé, non seulement il paralyse les ennemis et supprime tous les buffs, mais il inflige également 144% de dégâts.

Enfin, une fois que vous aurez appris à utiliser les électrodes aux niveaux 1, 3 et 6, vous aurez accès à des AoE massives de guérison et offensives.

Chakram des mers

De nombreux joueurs peuvent trouver cette arme difficile à utiliser, et ils ne se tromperaient pas. Chakram doit être maîtrisé avant de produire l’une des attaques les plus dévastatrices du jeu, qui implique la compétence Full Bloom de Shiro.

Voici la bonne façon de déclencher son combo Chakram :

  • Utilisez la compétence Pleine floraison.
  • Passez à Waning Moon juste après, en utilisant une esquive.
  • Utilisez l’attaque Rapid Throw pour terminer le combo.
  • Si c’est bien fait, Chakram of the Seas se divisera en cinq Chakrams et frappera les ennemis de tous les côtés.

    Bouclier en fusion V2

    Bien qu’il s’agisse d’un bouclier, Molten Shield V2 est une arme utile. Comme avec Chakram, il existe un combo puissant qui peut être déclenché à l’Avancement 1 :

  • Utilisez la décharge de Rage bouillonnante.
  • Utilisez une compétence d’esquive juste après.
  • Gagnez jusqu’à trois piles de Grand Bouclier.
  • Passez à une arme à hache pour déclencher des attaques à la hache tranchante.
  • Ce combo convertit tous vos stacks défensifs en dégâts avec un boost de 15%, et vous pouvez également avoir jusqu’à trois stacks offensifs.

    Armes de niveau B

    Double étoiles EM

    À eux seuls, les doubles pistolets de Samir peuvent être assez bons, mais ils peuvent encore s’améliorer si vous les associez à la résonance de Nemesis, ce qui augmente naturellement les dégâts de toutes les armes Volt.

    Lorsque vous utilisez Dual EM Stars, concentrez-vous sur les avancées 1 et 3 pour augmenter votre taux de coup critique de 30% et 40%, respectivement.

    Assurez-vous également d’utiliser la décharge Domain of Thunder, qui supprime tous les affaiblissements, augmente vos dégâts et votre vitesse et inflige un gel aux ennemis.

    Thunderblades

    Certaines armes sont conçues pour le PvE et d’autres correspondent mieux à l’aspect PvP de Tower of Fantasy. Thunderblades est définitivement dans ce dernier camp.

    Il a été conçu pour Crow, qui est un maître dans le dos. Une fois que vous avez atteint l’avancement 1, vous obtenez un taux de coup critique de 100 %, et à l’avancement 5, votre attaque arrière confère 100 % de chances de coup critique et 50 % de dégâts critiques.

    Il faudra du temps et de la pratique avant de pouvoir l’utiliser vraiment efficacement, mais une fois que vous le ferez, le mode PvP deviendra bientôt votre préféré.

    Ce sont les meilleures armes de Tower of Fantasy. Assurez-vous également de consulter le reste de nos articles sur les trucs et astuces de Tower of Fantasy pendant que vous êtes ici, comme notre guide pour obtenir le Maglev Stalker, comment esquiver, comment relancer et comment briser les murs fissurés.