IndustryPS5Ubisoft

Ubisoft veut éviter que ses jeux PS5 ne jouent comme des copies et des pâtes

Ubisoft veut éviter que ses jeux PS5 ne jouent comme des copies et des pâtes

Assassin's Creed Odyssey PS4 PlayStation 4 1

Bien que vous puissiez rarement blâmer les produits finaux, beaucoup critiquent les blocs de construction qui accompagnent chaque version d'Ubisoft. L’approche particulière de la firme française en matière de conception de monde ouvert peut être efficace, mais il peut être difficile d’ignorer les similitudes que partagent ses différentes séries – qu’il s’agisse d’Assassin’s Creed ou de The Crew, les mêmes principes de conception sous-jacents existent.

Cela a conduit la société à abandonner ces derniers temps, les ventes des titres de Tom Clancy The Division 2 et Ghost Recon: Breakpoint étant décevantes. Et, avant le lancement de la PlayStation 5 ce jour férié, cela a poussé l'éditeur à apporter des modifications. Selon VGC, l'équipe éditoriale de l'organisation – qui se compose de 100 designers et producteurs – est en train de faire peau neuve.

Voici comment Ubisoft a apparemment fonctionné dans les coulisses: chaque studio se voit attribuer un projet spécifique, mais la direction générale de la production de l'éditeur est déterminée par l'équipe éditoriale susmentionnée. Comme l'illustre une source anonyme: «Il y avait souvent les idées d'une ou deux personnes seulement impliquées dans chaque jeu. C'est pourquoi vous aviez tendance à voir une telle similitude. "

Cela va maintenant changer, avec plusieurs vice-présidents ayant une franchise spécifique à gérer. Alors que chacun des projets continuera d'être géré par le directeur de la création, Serge Hascoet, l'idée est que chaque leader disposera de plus d'autonomie pour s'approprier la série qui lui est attribuée, ce qui entraînera une différenciation entre les versions.

Certains des vice-présidents incluent Patrick Plourde de Child of Light et Maxime Béland de Splinter Cell – qui est retourné à l'éditeur après un an chez Epic – peut-être augmentant l'anticipation du retour de Sam Fisher. Tout cela ressemble à un geste positif pour l'organisation, qui a publié de superbes jeux sur PS4, mais bénéficiera d'un remaniement de sa sortie établie.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.