Jeb, qui est le bureau de création en chef de Mojang, a travaillé sur une grande mise à jour du système de combat de Minecraft. Il l'a bricolé via des instantanés de combat qui sont sortis au cours de la dernière année. Ceux-ci visent à améliorer la sensation générale du système dans les modes Java et Bedrock. Croyez-le ou non, il y a pas mal de gens qui jouent à différents modes PvP dans Minecraft, donc le combat a été un sujet brûlant au fil des ans.
Cela fait environ 6 mois depuis la dernière mise à jour de combat, donc celle-ci est sortie un peu de nulle part. Cependant, c'est un regard bienvenu sur ce qui pourrait être en réserve pour le combat à l'avenir.
Il s'agit de la version 6 de la tentative de mise à jour et apporte un tas de nouvelles choses à tester. Voici quelques-uns des faits saillants des changements:
- L'aide à la visée a été repensée avec une approche différente.
- "Coyote Time" a été supprimé, et Swords aura toujours à nouveau des attaques rapides.
- Les boucliers ne protègent désormais que 5 dégâts des attaques de mêlée et récupèrent plus rapidement après une attaque
- L'élan du joueur a été ajouté aux projectiles lancés
- La précision de l'arc diminue lentement au fur et à mesure que vous tirez la flèche vers l'arrière
Il y a encore beaucoup à lire, alors consultez l'intégralité de l'article de Jeb sur le Minecraft Subreddit!
Ceci n'est actuellement disponible que pour la version Java, mais vous ne l'ajoutez pas à votre jeu comme un instantané typique. Vous devrez télécharger ce fichier zip, puis le décompresser dans le dossier versions de votre dossier de données d'application Minecraft local. Vous devrez ensuite créer une nouvelle configuration de lancement dans le lanceur et sélectionner la version "en attente 1.16_combat-0". Une fois que vous ouvrez le jeu, il téléchargera certains des fichiers restants nécessaires pour jouer. Vous devrez créer un nouveau monde car il n'est pas compatible avec les versions précédentes du jeu.