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Les jeux d’horreur sont très courants dans le milieu et existent depuis des décennies. Cependant, les jeux d’horreur basés sur des films emblématiques sont de plus en plus courants. Dans un monde où de nouveaux jeux d’horreur de survie basés sur des films arrivent, ils auront de grandes chaussures à remplir grâce à un classique qui change la donne : Alien Isolation.

De nouveaux jeux d’horreur basés sur des films sortent

Dans un monde où les jeux de survie d'horreur en ligne comme The Texas Chain Saw Massacre prouvent que les propriétés cinématographiques emblématiques peuvent survivre dans les jeux, c'est un paysage propice à l'interprétation. En conséquence, nous découvrons des propriétés classiques et nouvelles sous un nouveau jour qui, selon beaucoup, aurait dû attendre longtemps. Cela inclut des jeux comme Jurassic Park : Survival, A Quiet Place : The Road Ahead et The Thing : Remastered.

Bien que les jeux vidéo basés sur des films soient souvent voués au désastre, avec des jeux comme Spider-Man 3 et Fight Club, les films d'horreur ont toujours été une bonne idée, car nous sommes déjà habitués à nous retrouver dans des situations terrifiantes dans le film. Dans le cas de Jurassic Park : Survival et A Quiet Place : The Road Ahead, c'est un monde dans lequel nous n'avons peut-être pas envie de vivre, mais nous pouvons forger nos propres histoires. Cela nous permet d'être véritablement immergés dans la franchise de la même manière que nous sommes immergés dans des franchises comme Silent Hill et Resident Evil.

L'ajout de The Thing: Remaster nous permet également de poursuivre une histoire qui est, à tout le moins, considérée comme quelque peu canon. Désormais, au lieu de regarder une histoire qui continue, nous la vivons et faisons les mêmes choses que le Dr Alan Grant ou RJ MacReady ont fait pour survivre. Mais au-delà des graphismes et du gameplay mis à jour que l'on trouve dans les systèmes de génération actuelle, de nombreux rythmes narratifs et l'immersion doivent beaucoup à Alien: Isolation.

Alien: Isolation est un héros méconnu de la franchise

Image de Sega

Alien : Isolation, maintenant, peut sembler n'être qu'une autre entrée dans une franchise de jeux terne qui comprend des titres tristement célèbres comme Aliens : Colonial Marines. Cependant, Isolation était bien plus qu'il n'y paraissait comme une histoire qui suivait Amanda Ripley, la fille d'Ellen Ripley, dans une mission visant à comprendre ce qui s'était passé à la station spatiale de Sébastopol, aujourd'hui abandonnée. En entrant, nous avons droit à une histoire classique d’Alien où l’accent est avant tout mis sur la survie.

Que vous jouiez au jeu avec un micro (pour que le xénomorphe puisse vous entendre), la réalité virtuelle (qui ajoute à l'immersion) ou les commandes classiques, Alien: Isolation a été conçu pour pousser l'horreur de survie de la bonne manière. Des capteurs de mouvement à l'artisanat et à la sauvegarde manuelle dans le jeu qui ajoutaient à la tension, Alien: Isolation était un régal sensoriel pour les fans de la franchise bien avant que le xénomorphe n'apparaisse à l'écran.

Mais même après l'apparition de l'alien, tout n'a fait qu'augmenter la tension, car il nous a placés dans l'univers et nous a mis au défi d'y survivre de la même manière que Ripley l'avait fait. Bien que ce soit un concept simple, c'est celui qui a fait du jeu un jeu d'horreur de survie idéal basé sur un film dont les leçons doivent être suivies pour les futurs opus s'ils veulent espérer placer la barre encore plus haut.

Comment ces nouveaux jeux d’horreur peuvent-ils surpasser Alien : Isolation ?

Le rugissement du T-Rex dans Jurassic Park : SurvivalCapture d'écran par Gameskinny

Alien : Isolation était un éclairage dans une bouteille pour les jeux d'horreur basés sur des films. Mais les leçons qu’il a enseignées au genre ne se limitent pas uniquement à ce jeu. Même si nous souhaitons peut-être une autre suite à un jeu aussi amusant, ces futurs titres pourraient être la meilleure solution. Même ainsi, l’une des leçons les plus importantes à tirer n’est pas de recréer le film sur lequel ces jeux sont basés ; il s’agit plutôt d’élargir la tradition.

Jurassic Park : Survival en est un excellent exemple car il nous place directement après le premier film, alors que le monde savait très peu de choses sur les dinosaures de la franchise, et nous demande de survivre contre ces animaux nouvellement relâchés. Il y a toute la nostalgie du cinéma et une toute nouvelle histoire. Mais ceci et A Quiet Place : The Road Ahead doivent également prendre en compte les éléments qui ont rendu les films si amusants. Qu'il s'agisse de l'idée d'être silencieux en présence de Death Angels ou de rester immobile face à un T-Rex, toutes ces choses sont essentielles pour élever l'horreur de survie basée sur une franchise de films établie.

De plus, le gameplay doit également s'adapter au récit, à la manière d'Alien : Isolation. Qu'il s'agisse de la démarche d'une personne fuyant une créature ou des outils à utiliser (peut-être comme les lunettes de vision nocturne de Jurassic Park ?), si ces jeux parviennent à capturer ce qui a fait la grandeur des films, du gameplay à l'histoire et à l'environnement, tout en faisant avancer le genre avec de nouvelles idées, alors il y a une chance qu'Alien : Isolation ne soit pas isolé au sommet de la montagne.

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