Vampire: The Masquerade – Swansong: Comment nourrir et gérer la faim |  Vampire : la mascarade

L’un des systèmes les plus cruciaux de Vampire : The Masquerade – Swansong est également l’un des moins bien expliqués. Pour autant que vous avez besoin de sang, les tenants et les aboutissants de son obtention sont traités un peu contre-intuitifs. Dans cet esprit, vous vous demandez peut-être comment vous nourrir. Voici une explication rapide sur la façon de gérer votre faim dans Swansong.

Comment nourrir … ou drainer des amis et ne pas assassiner des gens

Bien que Swansong propose très tôt un court didacticiel sur le mécanisme de la faim – lorsqu’Emem visite le « bar » de Sylvia dans le bâtiment d’Iverson – le gérer par le biais de l’alimentation est un peu plus complexe qu’un seul vidage d’informations explicatif peut gérer. Heureusement, il est également relativement difficile de mal gérer.

Chacun des trois personnages jouables commence par une piste Hunger à 12 points, visible dans le coin supérieur gauche de l’écran. Votre faim grandit en utilisant les pouvoirs qui proviennent de vos disciplines vampiriques, telles que la célérité, la domination et l’auspex.

La conséquence la plus immédiate d’une faim élevée est qu’elle arrête potentiellement vos disciplines. S’il ne vous reste plus assez de place sur votre piste Faim pour payer le coût associé, vous ne pourrez pas du tout utiliser vos pouvoirs. De plus, à de faibles niveaux de faim, votre vampire reçoit un bonus de 10 % si vous êtes à égalité dans les défis de psychologie, avec une pénalité de 10 % dans les égalités d’intimidation.

Inversement, si vous avez 9 Faim ou plus, vous bénéficiez d’un bonus de 10 % sur l’Intimidation et d’une pénalité de 10 % sur la Psychologie, car votre personnage est sur le point de devenir sauvage. Ceci est suivi par un compteur dans votre menu Traits. En général, la psychologie est la plus utile des deux traits, donc vous êtes mieux à faible faim si vous avez le choix en la matière.

Si votre personnage a trop faim pendant trop longtemps, vous courez le risque d’être obligé d’attaquer certains humains. Par exemple, si vous ouvrez la salle de panique dans l’appartement de Jason Moore à High Hunger, vous échouerez automatiquement à l’un de vos principaux objectifs.

Heureusement, la faim est assez facile à gérer une fois que vous avez compris le fonctionnement de la chasse à Swansong. Vous pouvez réduire la faim en buvant du sang d’humains ou de rats disponibles, qui sont généralement disponibles dans chaque scène.

Le risque que vous courez avec la chasse, cependant, est que vous pouvez éveiller vos soupçons, qui sont partagés entre vos trois personnages actifs. Comme Hunger, cela est suivi sur une jauge dans votre menu Traits, et plus il monte, plus il vous est difficile d’interagir avec les PNJ.

À partir de 20 Suspicion, vous commencez à subir un malus de -1 à divers talents sociaux, à commencer par Psychologie. Essentiellement, vous êtes toujours traité comme si le trait affecté était inférieur d’un point à ce qu’il est réellement. Votre personnage agit trop fou pour être digne de confiance, que ce soit par des humains ou d’autres vampires, ce qui peut effectivement vous empêcher d’obtenir de nombreux résultats souhaitables.

Manger un rat rapporte 2 Suspicion automatique, qui est abaissée à 1 si vous êtes à mi-chemin sur la piste du trait Rat Eater. Les trois premiers rats trouvés dans la cellule de prison d’Emem à Jefferson Library ne comptent pas dans ce total, car ils sont effectivement obligatoires. Vous recevez également le « Proper » vampires froncer les sourcils sur ce trophée/succès la première fois qu’un de vos personnages boit du sang de rat.

Pour vous nourrir d’un humain, vous devez avoir découvert un coffre-fort à proximité. Il y a généralement au moins deux saferooms dans une scène donnée ; certains sont faciles à manquer, mais ils ne sont généralement pas cachés au sens traditionnel. Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les salles sécurisées sont automatiquement marquées par une icône spéciale en haut de votre écran, et vous serez averti dans l’interface utilisateur chaque fois que vous en trouverez une nouvelle.

Une fois que vous avez un endroit où le faire, choisir de vous nourrir d’un humain avec un bouton contextuel vous transportera, vous et eux, dans le coffre-fort vide le plus proche et commencera un mini-jeu simple.

Vous disposez de quelques secondes pour appuyer sur un bouton et le maintenir enfoncé (F par défaut sur PC), et plus vous le maintenez enfoncé, plus la faim est supprimée, jusqu’à un maximum de 7.

Si vous laissez le compteur se remplir complètement pendant un mini-jeu d’alimentation, ou si vous n’appuyez pas du tout, votre personnage drainera l’humain jusqu’à la mort. Si vous drainez un humain mais que vous le laissez en vie, vous n’encourrez aucun soupçon. Vous laisserez simplement le donneur de sang involontaire étourdi dans la pièce sécurisée.

Ce mécanisme, comme beaucoup d’autres choses à propos de Swansong, a un peu plus de sens si vous connaissez les règles de table de Vampire. Kindred in Vampire peut refermer les blessures qu’ils font avec leurs dents en les léchant, et se faire frapper avec le « Kiss » est un véritable casse-tête.

Se nourrir avec succès d’un humain dans une scène donnée vous offre un bonus de résonance, qui est déterminé sur une base individuelle et ne peut pas être appris à l’avance sans certains des derniers pouvoirs Auspex.

Généralement, tout bonus de résonance rend moins cher, parfois de manière significative, la mise à niveau de l’une de vos disciplines, il vaut donc la peine de boire du sang humain au moins une fois par scène. Une fois que vous l’aurez fait au moins une fois avec chaque personnage, vous débloquerez le trophée/succès Vous êtes ce que vous mangez.

Si vous commencez à laisser traîner des cadavres entiers exanguinés, c’est plus difficile à expliquer. Votre personnage cachera automatiquement le corps si nécessaire (il y a une raison pour laquelle chaque pièce sécurisée a un joli placard spacieux), mais vous subirez un gros coup de suspicion.

Cela peut aller de 15 points (un junkie dans le piège à mémoire du Tremere) à 35 (un agent SAD pendant que vous êtes dans la base SAD). En tant que tel, être un meurtrier prolifique dans Swansong est effectivement le mode difficile du jeu.

Les pénalités de suspicion commencent par la psychologie, qui est sans doute le talent de conversation le plus crucial, ce qui incite fortement à la prudence.

En pratique, le personnage qui risque le plus de Suspicion est Emem, car son pouvoir Blink peut générer beaucoup de Faim à la hâte et vous êtes souvent obligé de l’utiliser pour progresser. Emem est aussi celui qui a le moins de problèmes avec les rats. Galeb ne mangera en aucun cas un rat, tandis que Leysha n’en mangera qu’un si sa Faim est à 3 ou plus.

Cela vaut sans doute la peine de faire une première course à l’aveugle à travers un niveau, puis de redémarrer avant la fin et d’essayer de le terminer avec le moins d’utilisation possible des Disciplines, en particulier en tant qu’Emem. Sinon, il est facile d’aller trop loin en grignotant des rats et de se retrouver à ou près de 20 Suspicion avant la mi-partie du jeu, et il y a une Confrontation en fin de partie où vous ne pouvez vraiment pas vous permettre le coup de Psychologie.

Un conseil utile ici est qu’Emem a également de nombreuses opportunités précoces de se nourrir d’humains, et plusieurs chasses non mortelles la récompenseront éventuellement avec une piste Hunger plus longue via votre menu Talents.

Si vous vous nourrissez deux fois dans le bar de Sylvia au début du jeu, en découvrant les deux alcôves du coffre-fort et en prélevant un peu de sang dans deux récipients distincts, vous pouvez alors vous frayer un chemin à travers les prisonniers de la prison de la mémoire des Tremere et collecter facilement suffisamment de chasses pour prolonger votre piste Hunger. Cela vous sera très utile en fin de partie.

Les trois personnages peuvent également trouver occasionnellement des concoctions Tremere (ci-dessus), qui suppriment 2 Faim à l’utilisation sans suspicion associée. Celles-ci sont rares mais utiles, et il est préférable de les conserver jusqu’à la fin de la partie.

Et c’est essentiellement tout ce que vous auriez besoin de savoir sur la façon de nourrir et de gérer votre faim dans VtM: Swansong. Pour plus de guides sur les énigmes de Vampire: The Masquerade – Swansong et plus encore, gardez un œil sur notre hub officiel de conseils pour le jeu.