Warhammer 40K: Critique de Chaos Gate Daemonhunters

Lorsque j’ai trouvé mon groupe de quatre chevaliers retranchés dans un fossé, entouré par littéralement plus d’une douzaine d’unités ennemies, j’ai su que j’allais passer une période difficile.

Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunters est un titre de stratégie brutalement difficile, parfois trop, qui reprend la formule XCOM établie il y a des années et donne une tournure Warhammer. Chaos Gate vous voit prendre le contrôle d’un vaisseau Imperium appelé Baleful Edict, commandant des escouades de chevaliers pour combattre les forces de Nurgle et un fléau mortel connu sous le nom de « The Bloom ».

L’histoire de Chaos Gate commence lentement, mais se transforme lentement en un crescendo qui tourne en boucle dans des rebondissements surprenants. Le récit fait un bon travail pour tout expliquer et garder les choses autonomes, mais la connaissance de Warhammer 40K contribuera certainement à vous immerger dans l’univers.

Le plus gros problème que j’ai avec le récit est de savoir comment il s’enlise dans des missions génériques. La plupart de votre temps avec Chaos Gate est consacré à jouer à travers des missions génériques qui vous font simplement éliminer des bandes d’ennemis. C’est intéressant quand l’histoire avance, mais une grande partie des 40 à 50 heures de jeu semble rembourrée.

Si vous avez déjà joué à un jeu de style XCOM, vous serez immédiatement familiarisé avec la configuration générale et le déroulement de Chaos Gate. Les missions se déroulent sur d’immenses cartes descendantes, votre équipe et l’ennemi se relayant.

Vous pouvez emmener jusqu’à quatre chevaliers dans chaque mission, et les chevaliers peuvent appartenir à une variété de classes différentes, comme les apothicaires axés sur la guérison ou le chef d’escouade Justicars. En plus de cela, vous pouvez équiper vos chevaliers d’armes à distance et de mêlée, d’armures différentes, d’outils, etc. Les chevaliers progressent également au combat, vous permettant de débloquer de nouvelles capacités utiles.

Pendant la bataille, chacun de vos chevaliers dispose d’une quantité de volonté qui peut être dépensée pour utiliser de puissantes capacités. Bien sûr, il existe également les caractéristiques typiques de tout type XCOM, telles que la mise à couvert, la mise en place d’une surveillance, divers effets de combat comme le blocage, etc. La bonne nouvelle, c’est que vos chevaliers sont incroyablement mobiles, capables de franchir les trous et d’escalader les murs avec facilité.

Vous avez beaucoup d’options au combat, mais Chaos Gate adore vous lancer une quantité impie d’ennemis dans chaque mission. Il y a des escouades et des objectifs dispersés sur chaque carte, mais là où le problème survient vraiment, c’est avec un système connu sous le nom de Warp Surge.

En haut de l’écran se trouve une jauge qui augmente chaque fois que vous ou un ennemi utilisez une capacité, et une fois que la jauge est pleine, un effet aléatoire qui vous blesse ou profite à votre ennemi se produira.

Les effets de Warp Surge peuvent inclure des choses comme des renforts ennemis qui se déforment, des soldats ennemis qui reçoivent de puissantes mutations ou une section de la carte qui devient toxique. Warp Surge peut créer un grave danger, mettant fin à votre mission qui se déroule bien.

Chaos Gate marche sur une ligne fine entre être difficile et être totalement frustrant, et il y avait souvent des moments où je ne pouvais pas m’empêcher de penser que le jeu était carrément injuste. Plusieurs missions se sont terminées avec mon groupe de quatre face à littéralement plus d’une douzaine d’ennemis, avec des surveillances couvrant presque toutes les zones de mouvement imaginables.

Bien que je n’en ai pas rencontré trop, Chaos Gate a aussi sa juste part de bogues. Des problèmes visuels et des ralentissements sont susceptibles de se produire, et vos tirs peuvent parfois être bloqués par des objets, même si les prévisions vous donnent 100 % de chances de réussite. Il n’y a rien de révolutionnaire, mais les bugs peuvent être une gêne mineure.

Les 5 à 8 premières heures du jeu sont absolument brutales, mais la bonne nouvelle est que Chaos Gate fait du bon travail en introduisant progressivement des améliorations et de nouvelles options.

Lorsque vous ne jouez pas à travers une mission, vous passerez la majorité de votre temps à bord du Baleful Edict, voyageant entre les systèmes pour arrêter la floraison.

Le jeu fonctionne sur un système de jour et, au fil du temps, des fléaux Bloom apparaissent sur les différentes planètes de la carte du système. Votre objectif est de réprimer ces fléaux et de contrôler la propagation dans tout le système, et chaque point de fléau représente une nouvelle mission qui est sur une minuterie. Au début, vous ne pourrez pas toucher toutes les planètes à temps.

Vous avez deux options principales pour améliorer vos forces au fil des jours : construire des améliorations à bord de votre navire et mener des recherches. Les différentes installations que vous construisez ont une variété d’effets, comme augmenter l’XP de vos chevaliers ou déverrouiller une chambre de stase qui vous permet de stocker et d’utiliser des chevaliers morts.

La recherche, quant à elle, est utilisée pour améliorer les capacités de combat de vos chevaliers et débloquer des stratagèmes utilisés pendant le combat. La recherche, et éventuellement la mise à niveau des armes, nécessite Bloom Seeds, qui ne peut être obtenue que pendant le combat, en tuant les porteurs de graines avec un coup critique.

Encore une fois, dans les premières heures, vous passerez un moment horrible à collecter beaucoup de graines, mais le jeu introduit une multitude de nouvelles options au fur et à mesure de votre progression.

En plus de toutes ces options, tous les 60 jours de temps de jeu, vous devrez déposer un rapport auprès du grand maître. Cela vous présente des choix de dialogue qui peuvent conduire à des avantages spécifiques, si vous choisissez la bonne chose. Si vous faites les mauvais choix, cependant, vous pourriez avoir une sorte de handicap comme une vitesse de recherche réduite.

Comme vous l’avez peut-être compris, Chaos Gate contient de nombreuses pièces mobiles que vous devrez apprendre, mais elles sont judicieusement réparties progressivement dans l’expérience au lieu d’être déposées sur vos genoux en une seule fois. Cela aide à créer un agréable sentiment d’avancement, même lorsque les murs de la peste se referment autour de vous.

Le gameplay de base de Chaos Gate est soutenu par un style visuel fort qui s’appuie fortement sur la granularité de Warhammer 40K.

Les grenades peuvent provoquer des explosions massives qui envoient des débris voler dans toutes les directions, et les ennemis s’effondrent dans une pluie de sang et de membres alors que vos chevaliers les découpent. Le développeur de Chaos Gate, Complex Games, sait parfaitement comment mettre en valeur le style visuel et la sensation de Warhammer.

Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunters – Le résultat final

Avantages

  • Des systèmes de personnalisation en profondeur qui sont introduits à un bon rythme.
  • Récit fort avec quelques rebondissements intéressants.
  • Grand style visuel qui tire parti de Warhammer.

Les inconvénients

  • Difficulté écrasante qui peut facilement être rebutante au petit matin.
  • Bien que l’histoire principale soit intéressante, elle peut sembler un peu trop rembourrée.
  • Quelques bugs qui doivent encore être corrigés.

Alors que Chaos Gate a beaucoup de systèmes intéressants et une boucle de jeu de base solide, sa difficulté intense est sûre de rebuter beaucoup de gens. Il y a eu une poignée de fois où j’ai simplement dû arrêter de jouer à cause de la frustration ressentie contre moi. Pourtant, il y a un titre de stratégie solide en dessous de tout cela si vous avez la patience.

[Note: Frontier Foundry provided the copy of Warhammer 40K: Chaos Gate Daemonhunters used for this review.]