Les choses deviennent plus sombres une fois que vous vous aventurez à Ludern et au-delà dans le RPG de stratégie médiévale Wartales. Les villages maudits ont leurs propres règles, alors continuez à lire mon guide complet pour les gérer efficacement.
Wartales Cursed Village Guide – Meilleure composition de fête
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Chaque village maudit aura les quatre mêmes bâtiments en ruine : Taverne, Hôtel de Ville, Forge et Apothicaire. La première fois que vous cliquez sur un bâtiment, il vous sera demandé de choisir une équipe de recherche sur laquelle enquêter. Celui-ci peut compter de nombreux membres, mais seuls huit seront utilisés dans les batailles, il n'y a donc aucune raison d'aller au-dessus de huit.
Votre groupe de recherche doit avoir plus de 80 de volonté avant d'entrer et pas plus de 100 de bruit. Notez le bruit total de la troupe, car plus il est élevé, plus vite vous serez découvert et devrez vous frayer un chemin pour vous frayer un chemin. Une fois à l’intérieur d’un bâtiment, votre niveau sonore augmentera. Vous serez attaqué à chaque fois que le bruit atteint 100 (voir ci-dessous). La sortie du village ne réinitialise pas le niveau sonore.
Vous pouvez tout trouver, des coffres verrouillés au butin caché en passant par des compagnons potentiels dans les villages maudits, ce qui mérite d'être étudié.
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Guide de fête du village maudit
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Il existe deux approches pour organiser une fête de village maudit :
- Sournois : un groupe doté d'une dextérité élevée et d'armures légères devrait créer moins de batailles lors de la recherche d'un village maudit dans Wartales. Cependant, ils seront moins préparés aux inévitables batailles lorsqu’elles se présenteront.
- Prêt au combat : vous aurez plus de combats (souvent dès que vous entrez dans une pièce), mais vous serez bien équipé pour faire face au danger.
Je préfère l'option prête au combat, même si les combats sont très similaires. Quel que soit votre choix, voici les meilleures classes pour affronter un village maudit :
- Ranger : Armure légère, DPS correct et dextérité élevée.
- Pugiliste : Extrêmement mobile avec un DPS élevé et une bonne sélection de compétences offensives.
- Guerrier : Bonne armure, force et PV élevés, et potentiel de dégâts énorme (en particulier les Berserkers).
Enfin, considérez les éléments suivants :
- Force et dextérité : vous devrez accomplir des tâches aléatoires à l'intérieur des bâtiments qui peuvent nécessiter de la force ou de la dextérité, alors assurez-vous d'avoir au moins un compagnon avec un score élevé dans chacune.
- Coffres : vous trouverez probablement des coffres à crocheter, alors prenez un voleur. Notez également que casser un crochet peut augmenter le niveau de bruit.
- Valor : Ayez beaucoup de points de Valor lorsque vous entrez dans un village maudit. Vous souhaiterez sauvegarder vos actions de base pour les rechercher pendant les batailles, donc avoir beaucoup de valeur signifie plus d'attaques spéciales pour éliminer les ennemis.
- Guérison : Le poison sera votre plus gros problème dans les villages maudits. Il se cumule et vous aurez probablement des unités que vous ne voudrez pas déplacer, donc avoir un guérisseur avec un bon mouvement peut vous sauver la mise.
- AOE : Les batailles de villages maudits se déroulent toujours dans des espaces restreints. Si vous arrivez à un point dans la bataille où une attaque AOE serait utile, quelque chose ne va pas. Tenez-vous-en aux revendeurs à cible unique qui causent des dégâts élevés.
Comment gagner des batailles avec Plague-ridden
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Une fois qu'une bataille commence avec les Plagués, la seule façon de gagner le combat est de trouver un moyen de sortir du bâtiment. De plus en plus de pestiférés apparaîtront à chaque tour jusqu'à ce que vous le fassiez, et votre butin ne changera pas, donc plus vite vous pourrez vous échapper, mieux vous vous porterez.
Le champ de bataille sera toujours le même. Vous aurez jusqu'à huit compagnons dans un bâtiment oblong. Même si vous avez plus de huit compagnons en recherche, seuls huit (choisis au hasard) combattront dans la bataille. Seuls les compagnons en recherche participeront à la bataille, donc si vous ne prenez que quelques compagnons, ce sera tout ce avec quoi vous devrez travailler.
Il y a six entrées potentielles dans les pièces : deux sur chaque mur long et une sur chaque mur court (voir l'image ci-dessus). Les pestiférés en ouvriront deux avant le premier tour et apparaîtront dans la pièce. Les autres portes seront défoncées dans les tours suivants.
- Tour 1 : 2 Pesté et deux entrées ouvertes.
- Tour 2 : 3-4 Pesté et quatre entrées ouvertes.
- Tour 3 : 4-6 Plage-montée et six entrées ouvertes.
- Tour 4 : 6+ Pestés et d'autres commenceront à traverser le plafond qui ne peut pas être bloqué.
- À partir du tour 5 : le nombre de pestiférés continuera d'augmenter jusqu'à ce que vous soyez vaincu ou que vous vous enfuyiez.
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Bloquer les entrées
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Votre priorité devrait être de bloquer autant d'entrées avec des tanks ou des unités DPS de mêlée. Commencez par éliminer les deux Plagiés apparus au début du premier tour et avancez dans les espaces qu'ils occupaient, bloquant ces entrées. Une unité bien placée dans chaque porte empêchera davantage d’ennemis de passer.
Notez que si vous ne tuez pas d'un seul coup une unité infestée par la peste, elle libérera un nuage de poison. Chacun donne 2 charges de Poison à toute unité qui les traverse ou y termine son tour. Ceci est particulièrement ennuyeux car Poison s'accumule et vous aurez envie de laisser vos unités dans les portes, là où se trouveront probablement les nuages. Si vous laissez une attaque de peste en premier, elle libérera toujours un nuage de poison, alors faites très attention à l'ordre du tour.
Dans la mesure du possible, utilisez vos compétences (et non votre action de base) pour attaquer. Cela permet à l'unité d'aider à trouver une issue (voir ci-dessous). Une fois tous les pestiférés tués ou engagés, déplacez toutes les unités de mêlée restantes dans des positions bloquant les entrées potentielles. Une fois sur place, ils doivent également effectuer l’action de base Find A Way Out.
Utilisation de l'action Trouver une issue
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Utilisez des attaques spéciales pour éliminer les pestiférés autant que possible, afin que chaque unité ait toujours son action de base disponible. Vous trouverez l'action de base Trouver une issue après vos compétences dans la barre d'action. Il n'apparaît que dans ces maudites batailles de villages. Vous souhaiterez qu’autant d’unités utilisent cette capacité que possible à chaque tour et peu importe d’où elles effectuent l’action.
Notez qu'une unité ne peut pas effectuer de recherche si elle est engagée. Chaque unité qui utilise l'action contribue à remplir la barre en haut de l'écran. Lorsque cette barre est remplie, la bataille sera terminée, quelle que soit la situation actuelle des Plagiés. Avec une équipe complète de huit personnes, dont la plupart recherchent à chaque round, vous pouvez vous échapper en trois ou quatre rounds de combat.
Pour en savoir plus sur Wartales ici sur astucejeuxps4, consultez le guide Wartales Travel Post et Wartales The Tavern Opens Tavern Guide – Gestion, équipes et plus encore !
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