We Were Here Forever Review: Un casse-tête

La communication peut faire ou défaire une équipe qui se fraye un chemin à travers un jeu de puzzle coopératif, et We Were Here Forever le sait trop bien. Le mécanisme central tourne autour de deux joueurs communiquant via une paire de talkies-walkies, et bien que cette pièce du puzzle s’emboîte assez bien, le reste de l’expérience est quelque peu mitigé.

Il y a beaucoup à aimer à propos de We Were Here Forever, de sa bonne ambiance et du mécanisme de base du talkie-walkie de la série au fait qu’il s’agit d’une expérience exclusivement coopérative, qui semble être une espèce en voie de disparition dans le paysage actuel. Cela dit, ses éléments fonctionnent rarement en tandem pour créer un jeu de puzzle vraiment extraordinaire.

Pour être clair, il y a quelques moments de véritable génie cachés dans We Were Here Forever, mais l’expérience est entravée par beaucoup trop d’énigmes unilatérales et un buffet de bugs révolutionnaires provoquant des softlocks, des plantages et une première instance de sauvegarde. fichier corrompu.

We Were Here Forever Review: Un casse-tête

Lors de l’examen d’une pré-version de jeu, vous rencontrerez probablement un bogue ou deux qui seront corrigés avant la version finalisée. Souvent, il est logique de ne pas commenter ces problèmes si vous pouvez être sûr qu’un studio peut les résoudre dans le produit fini. Un bogue ici et là est à prévoir – même dans les versions terminées. Malheureusement, mon temps avec We Were Here Forever a été rempli de suffisamment de bugs majeurs pour faire rougir la version 1.0 de Cyberpunk 2077.

Les softlocks étaient la plus grande menace à laquelle mon partenaire et moi étions confrontés. Nous avons retenu notre souffle à chaque zone de chargement par crainte d’écrans de chargement infinis ou de l’impossibilité soudaine d’interagir avec les portes et autres moyens de progression. Lorsqu’un joueur est touché par un bug, cela signifie mettre fin à une session entière. Les deux joueurs doivent naviguer dans les menus pour rétablir une connexion.

Lorsque cela se produit plusieurs fois de suite, le véritable défi de We Were Here Forever commence à se transformer de puzzles casse-tête en une épreuve de patience.

En dehors des softlocks, d’autres bogues sévissent, se manifestant par de simples problèmes visuels ou des obstacles plus importants tels que la corruption de fichiers de sauvegarde qui vous empêche d’héberger des sessions de jeu. Je m’attends à ce que certains de ces problèmes flagrants soient résolus dans les premières mises à jour, cependant, il convient de souligner que le développeur Total Mayhem Games a certainement du pain sur la planche.

C’est dommage aussi car en dehors des problèmes techniques, We Were Here Forever est un jeu de puzzle assez agréable, même si beaucoup de ses idées semblent un peu sous-développées.

Un puzzle à la première personne, We Were Here Forever est rempli à ras bord de puzzles coopératifs qui ont généralement deux joueurs dans deux domaines différents qui doivent communiquer pour résoudre chaque côté de leur problème.

Le problème avec l’aspect central, cependant, est que la qualité du puzzle est mitigée. Évidemment, équilibrer un jeu de puzzle coopératif demande un peu de travail. Cela nécessite que le jeu fasse confiance aux deux joueurs pour déduire des solutions par eux-mêmes tout en collaborant sur une vue d’ensemble, mais We Were Here Forever se sent souvent fortement biaisé d’un côté pour bon nombre de ses pièces.

Trop souvent, les puzzles semblent déséquilibrés : une personne résout plusieurs aspects tandis que l’autre agit simplement comme le muscle, déplaçant les pièces d’un endroit à l’autre. Ils ne s’engagent pas dans le casse-tête de manière significative.

Cela ne veut pas dire que toutes les énigmes sont mauvaises. Certains sont excellents, avec la chasse aux clés de fossoyeurs et le problème du chariot de tableau de siège d’église de whodunnit-esque se démarquant comme des points forts. Le problème, c’est qu’ils sont rares.

Le mécanisme de talkie-walkie donne à We Were Here Forever une sensation unique par rapport aux autres puzzles tout en servant de moyen de communication amusant, bien que simple. Chaque personne dispose d’une radio qu’elle peut utiliser pour parler à son partenaire en appuyant sur un bouton, et, comme de vrais talkies-walkies, vous ne pouvez pas parler entre vous. Si vous avez besoin d’avoir une longue conversation sur les énigmes, vous devrez apprendre à dire « terminé » après avoir fini de parler ou trouver un autre signifiant verbal.

Jouer avec les talkies-walkies me rappelle à quel point ils peuvent être amusants. J’ai été ramené à l’époque où je me cachais dans le jardin et communiquais avec mes frères et sœurs, séduit par le simple fait qu’ils pouvaient m’entendre à la radio. We Were Here Forever a une grande partie de la même nouveauté initiale, mais elle commence à s’estomper au fur et à mesure que vous continuez à jouer et que l’accent devient beaucoup plus centré sur les énigmes.

Les titres précédents de We Were Here ont des longueurs variables, mais ont tendance à s’allonger au fur et à mesure que la série progresse, et il semble que We Were Here Forever soit le plus long du groupe. Selon le nombre de softlocks que vous rencontrez et la rapidité d’esprit de votre partenaire et de vous-même, cela peut durer de 10 à 15 heures.

Si vous jouez avec un bon ami, vous passerez 10 à 15 heures à traîner, à utiliser votre cerveau et à passer un bon moment en général. Il y a certainement une histoire en cours – quelque chose concernant un bouffon médiéval (?) – mais cela n’a capté ni mon intérêt ni celui de mon partenaire. Il sert de toile de fond agréable pour le cadre et le ton, mais ce n’est pas quelque chose que j’ai trouvé divertissant.

We Were Here Forever Review – L’essentiel

Avantages

  • Quelques énigmes bien exécutées basées sur les mécanismes de communication du talkie-walkie.
  • Bonne variété de région.
  • Bonne atmosphère.
  • Longueur solide pour une expérience coopérative.

Les inconvénients

  • Problèmes techniques constants.
  • Puzzles souvent déséquilibrés.
  • Récit sans intérêt.

Une recommandation pour We Were Here Forever est largement pondérée par ce que vous cherchez à retirer de l’expérience : quelques nuits de casse-tête et de résolution d’énigmes avec un ami proche ? Absolument. Un casse-tête hermétique qui n’est pas maintenu par du scotch et des prières ? Peut être pas.

Ceux qui ont épuisé l’offre de grands jeux de puzzle coopératifs comme Portal 2, It Takes Two ou Operation: Tango devraient envisager d’essayer We Were Here Forever. Sinon, vous pourriez envisager d’essayer des puzzles coopératifs plus établis avant de revenir à celui-ci.

[Note: TMG Studios B.V. provided the copy of We Were Here Forever used for this review.]