C'est peut-être la somme de travail que Ryu Ga Gotoku Studio a accomplie pour adapter la formule Yakuza en un RPG au tour par tour. C'est peut-être le niveau de soin qui a été apporté à Yakuza: comme la belle récréation de Yokohama par un dragon. C'est peut-être la façon dont le jeu prend les mini-jeux ridicules de Yakuza et les lance chacun d'eux jusqu'à 11.
Toutes ces raisons expliquent pourquoi Yakuza: Like A Dragon est si spécial, bien sûr. Mais pour moi, en ce moment, à ce stade de l'histoire, ce que le jeu me laisse, c'est la volonté d'être meilleur pour moi-même et de faire mieux par mes amis.
Après tout, c'est ce que fait un héros.
Yakuza: Comme un dragon – Un vrai héros
Pour les fans de Yakuza qui se demandent si Yakuza: Like A Dragon est une entrée digne de la série, il y a probablement deux grandes questions auxquelles il faut répondre.
Le premier est de savoir si le personnage de longue date de la série et icône de papa sexy Kazuma Kiryu disparaissant en arrière-plan affecte le charme de la série. Je n'enterrerai pas la lede ici. Bien que le premier leader post-Kazuma Kiryu Yakuza de Ryu Ga Gotoku Studio, Ichiban Kasuga, ait eu des bouts d'ailes assez énormes à remplir, Kasuga fait non seulement admirablement le travail, mais est déjà mon protagoniste préféré dans l'histoire de la série.
La deuxième question est de savoir si le passage au combat au tour par tour fait que les batailles n'ont pas l'impact caractéristique de la série. C'est une question plus délicate, mais uniquement parce que ce n'est vraiment qu'une question de goût.
Si vous détestez les combats au tour par tour, vous n'aimerez probablement pas ça. Mais si vous l'aimez, ou même le tolérez, vous devez savoir que Yakuza: Like A Dragon a l'un de mes systèmes de combat au tour par tour préférés dans n'importe quel jeu vidéo, avec les vibrations lourdes de Paper Mario: The Thousand-Year Door.
Si vous êtes un fan de Yakuza, c'est probablement suffisant pour vous. Heck, si vous ne l'êtes pas, cela pourrait vous suffire de toute façon. Mais mon éditeur est dans mon oreille et me dit que je devrais probablement entrer dans les détails, alors allons-y.
Ichiban signifie numéro un!
Il y a beaucoup à aimer du nouveau protagoniste Ichiban Kasuga, de son comportement expressif rafraîchissant à ses cheveux et costume loufoques, mais son complexe de héros prend le gâteau.
Kasuga est un grand fan de la série de jeux Dragon Quest. Ceci, dans un coup de génie de la conception narrative, justifiant le passage au combat au tour par tour (l'explication que Kasuga voit en quelque sorte toute sa vie à travers l'objectif d'un RPG). Et cela lui inculque la volonté d'être un héros dans la vraie vie aussi, quelqu'un qui n'aide pas seulement les autres, mais quelqu'un qui se consacre à l'amélioration de soi difficile et progressive afin d'être la meilleure personne possible.
C'est un espoir touchant et mène à des moments particulièrement touchants dans l'histoire du jeu. Cela aide également que le doublage anglais du jeu soit incroyable. Toute l'équipe de chant anglais fait un excellent travail, mais le doubleur de Kasuga mérite une mention spéciale.
Dans un souci de limiter les spoilers, je ne veux pas entrer trop dans les détails sur les membres du groupe que Kasuga rencontrera au cours de son voyage, mais il suffit de dire qu'ils sont tous du genre de personnages profonds, racontables et adorables. série est connue pour.
Le côté positif est que, comme ils sont maintenant membres du parti, vous en apprenez beaucoup plus sur eux. La seule mise en garde ici est que le jeu ne peut toujours pas s'empêcher de faire des femmes membres du parti (et d'autres PNJ) la cible de blagues lorgnantes et effrayantes. C'est dommage, surtout parce que l'histoire, la plupart du temps, fait du bien à ses femmes d'une manière que d'autres jeux de la franchise ne font pas.
Autre nouveauté de la série, une nouvelle carte à explorer, la ville balnéaire de Yokohama. Et les amis, Yokohama est impressionnant. Non seulement il est légitimement gigantesque, mais les développeurs mettent le même soin dans chaque bâtiment de Yokohama que dans les bâtiments de Kamurocho. Chaque bâtiment, chaque panneau, chaque minuscule bar a une identité, même si vous ne pouvez pas réellement interagir avec lui. C'est magnifique, et le fait que les immenses parcs aient la même attention aux détails que les minuscules ruelles fait de Yokohama une joie à explorer.
Et en parlant d'exploration, il y a beaucoup de choses à faire à Yakuza: Like A Dragon. Ce jeu a de loin mes mini-jeux préférés dans tous les titres de la franchise, à la fois pour leur ridicule (vous affronterez des moutons pour rester éveillé à travers des films classiques dans un théâtre un peu trop confortable avant de répondre à un quiz sur l'histoire de SEGA) et pour leur ampleur.
En plus des piliers de la série comme les cages de frappeurs, le mahjong, le karaoké et une variété de jeux de hasard, Yakuza: Like A Dragon a une simulation de gestion d'entreprise, un jeu qui peut être mieux décrit comme "c'est Pac-Man sauf que vous êtes sur un vélo , "et un clone de Mario Kart qui est, sans exception, mon mini-jeu préféré que la série ait jamais présenté.
Mise à niveau
Je ne pensais pas que la transition de la série vers un RPG à part entière serait aussi transparente ou complète qu'elle l'est. Il y a une quantité incroyable de soins ici. Les développeurs n'ont pas seulement intégré le jeu dans un modèle de RPG, ils ont construit quelque chose d'original.
Les batailles se chargent rapidement, et malgré le combat au tour par tour, l'envoi de crétins ne prend pas plus de temps que dans les titres précédents, ce qui est un plus. La façon dont le combat se déroule de manière écologique est encore plus étonnante.
Votre groupe et vos adversaires tournent autour l'un de l'autre, et selon l'endroit où vous (et eux!) Êtes, vous pouvez, à la manière de Kazuma Kiryu, donner un coup de pied à quelqu'un ou lui cogner la tête avec un cône de signalisation. L'ajout de commandes d'action sur les compétences d'attaque et sur les compétences défensives rassemble vraiment tout dans un package merveilleusement dynamique.
Le système de travail très vanté du jeu est également l'un des mécanismes les plus profonds que j'ai vus dans un RPG. Il y a bien plus d'une douzaine d'emplois disponibles pour les membres du groupe, et chacun a un ensemble spécifique d'armes à équiper, un costume de combat distinct et une liste énorme et variée de compétences flashy. Le fait de mélanger et d'associer des tâches de groupe donne aux joueurs la possibilité d'aborder les batailles d'une manière incroyablement créative. Si, comme moi, vous avez envie d'un remaniement Yakuza 0-esque pour le combat en série, vous serez extrêmement satisfait.
Yakuza: Like A Dragon Review – The Bottom Line
Avantages
- Ichiban Kasuga est le meilleur personnage de la franchise Yakuza depuis (ou peut-être même y compris) Kazuma Kiryu
- Le nouveau système de combat au tour par tour est impeccable
- Yokohama est une belle joie à explorer
- Le système d'emploi permet une tonne de stratégies créatives
- Le dub anglais est super
- Dragon Kart mérite son propre jeu dérivé
Les inconvénients
- Le chargement dans les mini-jeux et les donjons (au moins sur Xbox One) prend un temps considérablement ennuyeux, vous sortant de l'action
- Traitement légèrement effrayant des femmes du jeu
Yakuza: Like A Dragon est une histoire édifiante et pleine d'espoir racontée avec cœur, soutenue par un gameplay RPG satisfaisant et une foule de missions secondaires et de mini-jeux divertissants. C'est l'histoire d'un goofball bien intentionné faisant de son mieux contre des probabilités impossibles dans un monde insensible et cruel. C'est une histoire bien racontée à la fois par l'exposition et par le gameplay qui soutient cette thèse.
S'il s'agit de votre première incursion dans la série Yakuza, Yakuza: Like A Dragon fournit un point de départ idéal. Si vous êtes un fan de longue date de la franchise Yakuza, vous êtes sur le point de trouver votre nouvelle entrée préférée.
(Remarque: Sega a fourni la copie de Yakuza: Like a Dragon utilisée pour cette revue.)