10 jeux que nous aimons de LudoNarraCon 2021

LudoNarraCon 2021 est là, et la troisième vitrine numérique annuelle célèbre une fois de plus les jeux indépendants en mettant l’accent sur l’histoire. C’est souvent mon genre de jeu préféré, alors j’ai passé la semaine dernière à fouiller dans des dizaines de démos Steam fournies par Fellow Traveler, l’éditeur australien et organisateur d’événements.

Bien que je puisse honnêtement admettre que chaque démo était intéressante et souvent différente de tout ce que j’ai jamais joué, j’ai réduit ma liste des meilleurs jeux de LudoNarraCon 2021 à ces 10 derniers.

Remarquez que mes impressions ne sont basées que sur les démos de ces jeux, alors recherchez les critiques complètes au fur et à mesure de leur lancement au cours des semaines, des mois, voire des années à venir. Mais si vous êtes comme moi et que vous aimez un jeu indépendant innovant, gardez les yeux sur ceux-ci.

Académie Kraken

Ceux qui me connaissent peuvent être surpris de voir un jeu d’anime figurer sur cette liste car je n’ai jamais vraiment aimé le genre, mais c’est en partie pourquoi je l’ai mis ici. Cela m’a surpris aussi.

Kraken Academy utilise des personnages d’anime dans le dialogue et un style 8 bits sinon pour raconter une histoire intéressante où les joueurs arrivent dans leur nouvelle école, se font des amis, traitent avec des enseignants et découvrent les épreuves et les tribulations de leur nouveau cadre. Cela ressemble un peu à Stardew Valley dans une école, ce qui suffit à piquer ma curiosité.

Lac

Lake est toutes mes parties préférées de Death Stranding – les voyages tranquilles et solitaires, la musique pittoresque, le travail de livreur de courrier – sans aucune bizarrerie de Kojima. C’est une histoire beaucoup plus ancrée qui se déroule en 1986 dans l’Oregon et se concentre sur son personnage central, Meredith Weiss, alors qu’elle retourne dans sa ville natale pour des raisons qui ne sont pas tout à fait claires au début.

Je peux dire que quelque chose se prépare à Lake, et j’ai hâte de savoir ce que c’est. En attendant, le jeu est magnifique et relaxant, donc c’est charmant aussi.

Button City

La principale directive de Button City est d’être mignon, et cela le cloue. Au début de mon expérience pratique, je n’étais pas sûr de quel genre de jeu il s’agirait, mais au fur et à mesure que la démo se terminait, j’ai commencé à en avoir une idée.

C’est un jeu d’aventure narratif sur le fait de garder ce qui est important pour vous, et il met en vedette un casting de personnages qui seraient à la maison dans un dessin animé pour enfants. Avec un mélange prometteur de sérieux et de sottise, il plaira certainement aux joueurs qui aiment les jeux sains.

Plus à la maison

Même avant de jouer à No Longer Home, je savais que j’apprécierais. En effet, une intro textuelle révèle les origines du jeu en tant que produit d’un game jam 2016 inspiré du problème de Fermi. Souvent appelé le paradoxe de Fermi, c’est une théorie qui lutte contre l’incongruité entre la probabilité que nous partagions cet univers avec d’autres vies intelligentes et le peu de preuves tangibles que nous devons montrer jusqu’à présent pour cette supposition.

No Longer Home semble également envelopper son histoire extraterrestre autour d’une histoire plus humaine, et je m’intéresse aux deux fronts.

La plus longue route du monde

J’appellerais The Longest Road On Earth le plus grand preneur de risque de la série. Présenté dans des graphismes rétro en noir et blanc et racontant une histoire sans mots et lente, Longest Road semble être beaucoup plus axé sur la façon dont vous vous sentez lorsque vous y jouez que simplement sur la façon dont vous le jouez.

C’est l’un de ces jeux qui veut que vous remplissiez vous-même les détails, et je suis heureux de vous obliger. Celui-ci ne sera pas pour tout le monde ni peut-être même pour la plupart des gens, mais jusqu’à présent, c’est pour moi.

Tunique

Tunic est peut-être le jeu le plus en vue de cette liste, car c’est le seul dont je me souviens avoir reçu son propre projecteur lors d’une présentation à l’E3.

En débutant en 2018, j’ai pu voir la démo à laquelle je jouerais cette semaine à huis clos et j’ai parlé au développeur solo du jeu, Andrew Shouldice. Il a révélé alors ce que j’ai confirmé cette semaine; bien que Tunic soit jolie, ses ennemis sont moins invitants. Préparez-vous pour une progéniture Zelda et Dark Souls en tunique.

Déballage

Aucune nuance n’est prévue pour ces autres jeux, mais Unpacking est mon jeu préféré de la vitrine LudoNarraCon 21. Sa simple directive de déballer les boîtes et de mettre en place des espaces vides dans lesquels vivre est étrangement méditative, et les visuels nostalgiques et la musique relaxante aident certainement à peindre cette image du zen.

Comme d’autres sur cette liste, Unpacking veut que les joueurs racontent leur propre histoire en utilisant de légers coups de coude à partir des indices de contexte du jeu. J’ai trouvé que ces histoires pouvaient être douces, tristes ou un peu des deux, mais quelle que soit l’histoire que vous racontez, le gameplay lui-même est toujours serein.

Brin capricieux

Wayward Strand ressemble et même une sorte de pièces de théâtre comme un roman pour enfants. Dans un décor semi-science-fiction, les joueurs jouent le rôle d’une jeune fille et d’une journaliste en herbe qui se rend au travail de sa mère à bord d’un dirigeable flottant qui fonctionne maintenant comme une maison de retraite. C’est votre travail d’apprendre les histoires de ses résidents, qu’ils soient grincheux, douillets, oublieux ou non.

J’adore Wayward Strand pour la façon dont il capture ce sentiment d’émerveillement lorsque vous êtes enfant et que vous pouvez enfin voir où travaillent vos parents. Vous vous sentez comme un VIP pour la journée, comme tout le monde vous connaît déjà, et vous voyez une toute nouvelle facette de maman ou papa. Wayward Strand a cela en masse.

Scanners de l’esprit

Mind Scanners est le jeu qui m’a le plus inquiété, mais je le pense vraiment dans le bon sens. C’est l’un de ces jeux d’interface où vous êtes nourri de narration à l’écran mais interagissez en appuyant sur des boutons, en basculant des interrupteurs, en tournant des cadrans, etc.

L’idée est que vous êtes chargé de scanner et, si nécessaire, d’effacer l’esprit des personnes que l’on pense être mentalement malades, mais vous apprenez rapidement que le sens de «bien-être» n’est peut-être pas à vous de définir.

Pensez-y comme des papiers, s’il vous plaît dans un hôpital avec tous les mêmes sentiments dégoûtants découlant des choix inconfortables que vous devez faire.

Chicorée: un conte coloré

Chicory me rappelle tout de suite le jeu classique et sain, Wandersong, que j’ai appris plus tard comme étant tout à fait logique, car une partie de l’équipe de ce jeu a également créé celui-ci.

Le pitch d’ascenseur pour Chicory est peut-être aussi une vente plus facile. C’est un livre de coloriage interactif, où gribouiller et colorier dans et sans les lignes résolvent des énigmes et avance une histoire mignonne sur un chien de bande dessinée. Jusqu’à présent, cela semble être un excellent jeu familial, mais quiconque se sent artistique devrait en profiter, aucun enfant n’est requis.

Ce ne sont que mes favoris de la série, bien qu’il y ait beaucoup plus de démos disponibles. Vous pouvez en savoir plus sur LudoNarraCon sur le site officiel du salon.

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