ANTHEM BioWare Developer quitte

Il est prudent de supposer que peu de personnes travaillent actuellement sur ANTHEM. L'année a été difficile pour le jeu. Elle a débuté en février pour faire l'objet de critiques tièdes avant de s'effondrer progressivement au cours des mois qui ont suivi. Nous serions choqués si quelque chose qui ressemble à distance ressemble à une base d'utilisateurs en bonne santé à ce stade.

Et les mauvaises nouvelles n'arrêtent pas d'arriver. Chad Robertson, responsable du service en direct chez BioWare et l’une des voix clés de ANTHEM, quittera le développeur la semaine prochaine. Robertson est dans l'entreprise depuis 14 ans.

"C’est ma dernière semaine avec BioWare. Je suis dans l’entreprise depuis 14 ans et je suis reconnaissant pour tout ce dont je fais partie. SW: TOR, ANTHEM, le studio d’Austin et BioWare sont entre de bonnes mains. peut s'attendre à de grandes choses à venir, " il a écrit sur Twitter. Nous souhaitons naturellement au Tchad tout le succès possible dans ses projets futurs.

Le départ de Robertson intervient deux mois et demi après le départ du producteur principal, Ben Irving. Il n'est pas rare que des membres clés d'une équipe de développement quittent leurs fonctions lorsqu'un projet ne nécessite plus leur contribution, mais dans le cas d'ANTHEM, il est difficile de ne pas être cynique.

Honnêtement, on a l'impression d'attendre le mot apparemment inévitable de l'annulation de ANTHEM, bien qu'il soit difficile de déterminer quand cela pourrait arriver.

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