Baldur's Gate 3 Warlock Build Guide: Comment faire le meilleur Warlock

Le Baldur’s Gate 3 Warlock est très amusant à jouer, mais comme n'importe quelle autre classe du nouveau jeu de rôle, les choses peuvent être un peu déroutantes lorsque vous configurez votre Warlock pour la première fois dans l'écran de création de personnage.

C'est pourquoi nous avons creusé nous-mêmes dans Baldur's Gate 3 et avons fait toutes les caprices des démons pour que vous n'ayez pas à le faire! Sur la base de ce que nous avons vu jusqu'à présent dans Early Access, voici les considérations à prendre en compte lors de la création de votre meilleur Warlock dans le menu de création de personnage.

Baldur's Gate 3 Meilleure construction de démoniste

Les personnages créés dans Baldur's Gate 3 se résument à une sélection de:

  • Course / Sous-course
  • Classe / sous-classe
  • Origine
  • Compétences
  • Capacités (statistiques, essentiellement)
  • Exploits

Qu'il s'agisse de construire un démoniste ou un voleur, par exemple, il peut également inclure d'autres choses comme des cantrips et des sorts, en fonction de la classe que vous avez choisie.

Il existe cependant plusieurs approches différentes pour construire un grand démoniste dans Baldur's Gate 3. Vous êtes encouragé à créer le personnage que vous aimeriez le plus jouer dans BG3, donc si vous suivez ce guide comme un cadre lâche, vous devriez trouver beaucoup plus facile de créer le démoniste avec lequel vous aimeriez le plus jouer.

Meilleures courses

Il y a environ 16 courses à Baldur’s Gate 3 au total. Alors, quelle race devriez-vous choisir si vous cherchez à créer le meilleur Warlock?

La statistique principale du démoniste est le charisme, et ses jets de sauvegarde sont basés sur le charisme et la sagesse. Comme expliqué ci-dessous, votre statistique principale influence fortement votre sélection de race.

Le charisme influence la capacité du Warlock à lancer des sorts et des jets de sauvegarde, ainsi que la puissance de chaque sort. Cela influence également leur aptitude aux tests de compétences basés sur le charisme.

Les courses suivantes offrent le plus grand bonus de départ au Charisme:

  • Tiefling (+2)
  • Demi-elfe (+2)
  • Halfling pied-de-lumière (+1)
  • Drow (+1)
  • Humain (+1)

La sagesse influence la maîtrise du jet de sauvegarde du Warlock. Cela influence également la façon dont vous obtiendrez des tests de compétence basés sur la sagesse.

Les races suivantes offrent le meilleur bonus de départ à la sagesse:

  • Elfe des bois (+1)
  • Humain (+1)
  • Demi-elfe (+1 lorsqu'il est alloué)
  • Nain d'or (+1)

N'ignorez pas les compétences et les avantages uniques d'une race. La course avec l'avantage statistique le plus pertinent n'est pas toujours celle avec laquelle vous devriez aller.

Toutes les races elfes, drows et demi-elfes obtiennent des ancêtres féeriques, ce qui bloque toute affliction de statut qui met votre démoniste en sommeil ou le rend charmé.

Les Tieflings obtiennent une résistance infernale, qui donne une résistance de 50% à tous les dégâts de feu.

Gold Dwarf obtient la résilience des nains, ce qui confère un avantage aux jets de sauvegarde contre le poison et résiste aux dégâts de poison. Gold Dwarf a également l'endurance naine, qui accorde un point de vie maximum supplémentaire par niveau.

Chacune de ces races bénéficie également de Darkvision, ce qui leur permet de voir 12 mètres devant dans des zones sans lumière.

Drow obtient une version encore meilleure, Superior Darkvision, qui leur permet de voir 24 mètres plus loin dans les zones sans lumière.

Lightfoot Halfling a un bonus appelé Naturally Stealthy. Cela confère la maîtrise des tests de furtivité. Ils obtiennent également de la chance, ce qui oblige à relancer chaque fois que vous obtenez un dé de 1. Cela peut être formidable dans les endroits difficiles! Cependant, les halfelins n'ont pas la puissance très utile de Darkvision et n'ont qu'une vitesse de déplacement de 7,5 m par tour.

Capacités primaires

Vous pouvez attribuer manuellement les capacités de départ de votre démoniste parmi les suivantes:

  • Force
  • Dextérité
  • Constitution
  • Intelligence
  • Sagesse
  • Charisme

Les jets de sauvegarde du Baldur's Gate 3 Warlock sont basés sur leur capacité Charisme (CHA) et Sagesse (WIS), ce qui signifie que ce sont les deux statistiques les plus importantes à attribuer lorsque vous construisez votre personnage Warlock.

Heureusement, vous pouvez rester tranquille tant que vous vous concentrez sur la construction de votre score de charisme de démoniste avant tout, ce qui rendra votre construction de démoniste Baldur's Gate 3 plus utile au combat.

Dans cet esprit, le charisme n'influence que certaines des interactions en dehors du combat, ce qui signifie qu'il vaut la peine d'attribuer des points supplémentaires à d'autres capacités en fonction du type de personnage que vous jouez.

Essayez-vous de mélanger un peu plus «d'épée» dans vos «épées et sorcellerie»? Attribuez des points supplémentaires à la Force et travaillez ce bras d'épée comme le champion de combat de mêlée que vous êtes.

Vous souhaitez obtenir le premier coup avant que votre adversaire ne vous prive de l'occasion? Mettez ces points dans la dextérité et prenez le relais en tant que lanceur de sorts le plus rapide de l'ouest.

Fonctionnalités de départ

  • 8 points de vie + modificateur de constitution
  • 2 cantrips de démoniste
  • 2 sorts de démoniste
  • Emplacements de sorts de démoniste
  • Compétence en jet de sauvegarde de sagesse
  • Compétence en jet de sauvegarde de charisme
  • Compétence en armure légère
  • Maîtrise des armes simples

Meilleures compétences

Les démonistes de Baldur's Gate 3 peuvent choisir deux compétences en plus de celles qu'ils reçoivent de leur race et de leur origine.

Vous devriez vous appuyer sur ce muscle Charisma et démarrer votre Baldur's Gate 3 Warlock avec des compétences en tromperie et intimidation. Cependant, vous pouvez choisir des compétences qui semblent intéressantes pour le personnage que vous souhaitez jouer à la place.

Warlock peut choisir de devenir compétent dans deux compétences parmi les suivantes:

  • Arcane (Intelligence)
  • Déception (charisme)
  • Histoire (Intelligence)
  • Intimidation (charisme)
  • Enquête (renseignement)
  • Nature (Intelligence)
  • Religion (Intelligence)

Remarque: la maîtrise équivaut à un modificateur immédiat de +2 pour la compétence en question.

Les compétences reçoivent automatiquement un modificateur de +1 pour chaque deux points alloués à leur capacité correspondante, avec 10 (+0) comme base de référence. Les compétences reçoivent également un modificateur de -1 pour les compétences associées chaque fois qu'une statistique diminue à 9 ou moins.

Par exemple, un démoniste qui a 9 points de force a également un modificateur immédiat de -1 à l'athlétisme, tandis qu'un démoniste qui a 16 points de dextérité a également un modificateur immédiat de +3 à la furtivité.

Tous les personnages elfes commencent par une maîtrise de la perception. Les démonistes Githyanki peuvent choisir jusqu'à trois compétences au lieu de deux, et peuvent même maîtriser des compétences qui ne sont normalement pas disponibles pour les démonistes.

Origines

Les origines sont le point de départ de l'histoire de base de votre Baldur's Gate 3 Warlock, qui comprend également deux compétences supplémentaires.

Bien que Warlock ne puisse naturellement pas devenir compétent en performance et en persuasion, ces compétences utiles en charisme peuvent être débloquées en récupérant les origines de l'artiste (performance) ou de l'artisan / noble de guilde (persuasion).

Ne choisissez pas Urchin ou Criminel si vous incarnez Lightfoot Halfling, Wood Elf ou Half-Wood Elf, car vous aurez deux fois la même compétence Stealth.

De même, High Elf (qui obtient sa propre compétence en Perception) ne devrait pas prendre l'origine Sailor, qui offre la compétence Perception comme l'une de ses deux compétences bonus.

Sinon, tout comme dans D&D, choisir l'origine de votre personnage Baldur's Gate 3 consiste à créer le personnage avec lequel vous souhaitez jouer.

Baldur's Gate 3 Sous-classes de démoniste

Le Baldur's Gate 3 Warlock a deux sous-classes uniques. Vous pouvez choisir la sous-classe que vous voulez au 1er niveau, dans le menu de création de personnage.

Les sous-classes, The Fiend et The Great Old One, varient toutes deux dans les types de sorts et de capacités auxquels elles ont accès à mesure qu'elles progressent. Le Fiend reçoit également un buff spécial.

Les deux sous-classes peuvent apprendre les cantrips Warlock suivants:

  • Explosion eldritch
  • Garde de lame
  • Chill Touch
  • copains
  • Main de mage
  • Spray empoisonné
  • Vraie frappe
  • Illusion mineure

Les deux sous-classes peuvent également apprendre les sorts de démoniste suivants:

  • Armure d'Agathys
  • Armes d'Hadar
  • Personne de charme
  • Retraite expéditive
  • Réprimande infernale
  • Hex
  • Protection contre le mal et le bien
  • Boulon de sorcière
  • Briser
  • Mains brûlantes
  • Rayon d'affaiblissement
  • Tenir la personne
  • Cécité
  • Ténèbres
  • Invisibilité
  • Étape brumeuse
  • Image miroir
  • Rayon brûlant

Au niveau 4, les deux sous-classes peuvent choisir parmi les exploits suivants:

  • Amélioration des capacités
  • Athlète
  • Duelliste défensif
  • Porteur double
  • Grand maître d'armes
  • Lourdement blindé
  • Légèrement blindé
  • Initié magique: clerc
  • Initié magique: démoniste
  • Magic Initiate: Assistant
  • Adepte martial
  • Mobile
  • Modérément blindé
  • Maître du bouclier
  • Qualifié
  • Dure
  • Maître d'armes

Le grand ancien

Choisir de jouer en tant que sous-classe The Great Old One ne semble pas trop changer pour le moment, à part accorder l'accès à quelques sorts exclusifs à la sous-classe.

Vous pouvez choisir de prendre les sorts suivants lorsque vous choisissez la sous-classe The Great Old One:

  • Chuchotements dissonants
  • Le rire hideux de Tasha

Le démon

Choisir de jouer en tant que sous-classe The Fiend vous accorde la Bénédiction du Dark One, qui vous soigne pour un montant égal à votre modificateur de Constitution plus votre niveau après avoir tué un ennemi.

Le Fiend peut également choisir parmi les sorts uniques suivants:

  • Commande (halte)
  • Mains brûlantes

Et avec cela, vous avez appris tout ce que vous devez savoir lors de la première construction de votre Baldur’s Gate 3 Warlock! Si vous avez trouvé ce guide de construction utile, pensez à le partager avec d'autres joueurs. Restez avec GameSkinny pour plus de conseils et de guides stratégiques sur Baldur's Gate 3 alors que nous progressons plus profondément dans Faerûn.

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