Demon's Souls est un jeu de lancement PS5, annoncé avec une bande-annonce de gameplay

Après 11 longues et angoissantes années, le remake de Demon's Souls est à portée de main. Bien que le jeu ait été dévoilé pour la première fois en juin lors de l'événement PlayStation Future of Gaming de Sony, il n'était pas clair si le RPG sombre et sombre qui a déclenché l'engouement pour les Souls serait lancé avec la PS5 le 12 novembre.

Bien que Demon's Souls ait été évalué par le comité de notation et d'administration des jeux coréens en août, ce qui a amené beaucoup à croire qu'il s'agirait d'un titre de lancement PS5, il n'y avait aucune confirmation à l'époque.

Nous savons maintenant qu'il sera lancé exclusivement aux côtés du système de nouvelle génération cet hiver. Cela coûtera 69,99 $.

L'annonce s'accompagne d'une bande-annonce de gameplay de 4:28 montrant le beau travail que Bluepoint Games a fait en recréant le monde atmosphérique de Boletaria.

La bande-annonce originale présentée lors du dernier événement PS5 indiquait que Demon's Souls viendrait également sur PC et laissait entendre que ce serait une exclusivité chronométrée pour la console de nouvelle génération. Cependant, selon Kotaku, Sony a depuis déclaré que ce n'était pas le cas.

Gavin Moore, directeur créatif de SIE Worldwide Studios External Development, a déclaré sur le blog PlayStation que l'équipe avait travaillé dur pour recréer l'expérience classique du jeu original, tout en apportant des modifications modernes pour une plus grande accessibilité.

Nous travaillons assidûment depuis près de trois ans sur la légende qu'est Demon’s Souls. En collaboration avec les maîtres du remaster Bluepoint Games, nous avons conçu avec amour cette expérience passionnante pour lui donner une nouvelle vie époustouflante sur PlayStation 5 …

Il était essentiel pour nous de recréer Demon’s Souls de manière à ce que les fans de longue date soient transportés dans la Boletaria qu’ils aiment. C’est la «Bolétaria» qui grandit et mûrit dans leur imagination depuis plus d’une décennie. »Un« endroit où chaque pièce, coin et couloir a »une histoire à raconter. Ici, les personnages originaux, les rencontres et les combats prennent vie avec plus de fidélité, rendant l'histoire encore plus riche et plus sombre.

Bien qu'il ne soit pas surprenant que certains changements soient apportés au jeu, il semble que Bluepoint soit, en fait, resté fidèle au jeu original, car toutes les parties requises de cette expérience semblent présentes.

Des boss classiques, tels que le Tower Knight, le Flamelurker, l'Armor Spider, le Red Dragon et le Vanguard, font des apparitions aux côtés d'ennemis comme le Reaper et le Blue Eye Knight. C'est à côté du retour du Nexus, du palais bolétarien, du tunnel Stonfang et plus encore.

Demon's Souls a été initialement lancé en 2009 pour la PlayStation 3. Au fil des ans, les fans ont repensé le jeu en tant que titre Game Boy Classic et se sont efforcés de l'émuler sur PC via l'émulateur RPCS3 PS3. À partir de 2019, les fans ont créé un correctif permettant à Demon's Souls de fonctionner à 4K 60fps sur la plate-forme.

Bluepoint Games a déjà travaillé sur des jeux tels que Shadow of the Colossus, Gravity Rush et Uncharted 2.

Restez à l'écoute de GameSkinny pour en savoir plus sur le remake de Demon's Souls au fur et à mesure que nous l'apprendrons.

[Sources: Blog PlayStation, Kotaku]