Dice Legacy Review - Est-ce que c'est ça?

Dice Legacy se présente comme un roguelike – le titre, intentionnellement ou non, évoque Rogue Legacy – où au lieu de cacher le générateur de nombres aléatoires derrière les rideaux, il transforme ce mécanicien RNG en personnage principal. Les dés ne sont pas seulement l’élément aléatoire qui régit le gameplay, mais aussi votre armée de paysans et de soldats combattant le terrain, la météo et les forces hostiles sur un monde extraterrestre bizarre en forme d’anneau.

Cependant, la prémisse s’effondre rapidement une fois que vous commencez réellement à jouer au jeu. Toute personne ayant même un minimum d’expérience en jouant à des roguelikes ou même à des jeux en général peut rapidement distinguer chaque vanité narrative ici, voir le jeu pour exactement ce qu’il est – un simple jeu de gestion des ressources et de stratégie barebones à défilement vertical plutôt que le roguelike il prétend être sur la boîte virtuelle.

Dice Legacy Review – Est-ce que c’est ça?

Vos pions sont un ensemble de dés à six faces – cinq au début, bien que cela augmente rapidement jusqu’à un maximum de 12 – que vous lancez afin de déterminer le type de mouvement que le dé peut effectuer à son tour. Il peut s’agir de construire, de rassembler des ressources, d’explorer le monde à venir, de mener des recherches, de s’engager dans une bataille, de commercer ou d’accomplir des fonctions religieuses selon le type de dé lancé et le résultat du jet lui-même.

Il y a aussi un système de classe en place ici. Vous commencez le jeu avec des dés de paysan orange, capables des trois premières fonctions énumérées ci-dessus plus le combat. Construisez l’école et vous obtenez des dés citoyens verts qui, en plus de faire des recherches, peuvent également cultiver et construire. L’académie militaire vous offre des dés de soldat bleus, dont la fonction principale est le combat, mais ils sont également capables de construire.

Le marché met les dés marchands au filet – leur fonction principale est de convertir les ressources en or par le biais du commerce, mais ils explorent et interagissent également avec des «camps» sur la carte pour transformer des ennemis potentiels en partenaires commerciaux et peuvent également collecter un peu de ressources. Et enfin, le temple filets des dés prêtres dont la fonction est celle de soigneur et de booster de moral pour les autres dés du plateau.

Plus tard, les bâtiments de fin de partie peuvent mélanger, assortir et combiner ces types de base en dés hybrides, mais les fonctions de base que vous pouvez lancer sur les faces des dés sont la limite de ce que ces dés peuvent finalement faire sur le plateau.

Cela établit une boucle de gameplay de base. Comme tout bon RTS, vous construisez une base, rassemblez et utilisez les ressources fournies sur la carte, allez de l’avant pour trouver l’ennemi, puis détruisez la base ennemie, une formule inscrite dans le canon du jeu depuis que Warcraft: Orcs and Humans a codifié le genre en 1994. Encore une fois, même si Dice Legacy veut vraiment vous faire croire qu’il s’agit d’un roguelike, il n’y ressemble que superficiellement. Les emplacements de ressources générés aléatoirement ne sont pas une marque roguelike, pas en eux-mêmes.

Il n’y a que quelques défauts critiques qui empêchent Dice Legacy d’être réellement bon.

La première est que la boucle de gameplay est bien trop simple. J’ai mis environ 12 heures dans le jeu, une partie terminée pour comprendre comment les choses fonctionnaient, suivies de trois parties qui sont devenues de moins en moins intéressantes pour la facilité avec laquelle Dice Legacy est à la fois à prendre en main et, finalement, à maîtriser pour toute personne ayant un degré raisonnable d’expérience dans les jeux RTS. Certes, je les joue depuis 27 ans (depuis le Warcraft susmentionné), mais ce jeu a encore moins de profondeur que les premiers Warcraft.

La seconde est que ce type de RNG n’est jamais vraiment quelque chose autour duquel se concentrer un jeu. Peut-être que certaines personnes aiment ça – après tout, les RPG avec crayon et papier ne seraient pas ce qu’ils sont sans un sac rempli de dés de différentes formes – mais en général, il y a une bonne raison pour laquelle les jets de dés sont généralement cachés aux yeux du joueur. .

Même sur table, un bon maître de jeu lance les dés mais raconte ensuite aux joueurs ce qui s’est passé sur un ton dans l’univers. Le hasard abstrait a tendance à être moins immersif que de le voir littéralement se dérouler devant votre visage.

Le troisième est que les « défis » dans Dice Legacy sont moins de barrages routiers et plus de dos d’âne. Chaque fois que vous lancez un dé, il perd 1 HP sur 16, mais il est trivialement facile de soigner les dés, avec plusieurs moyens mis en place pour restaurer ces HP. Même le combat, où un dé qui est blessé au combat est tué s’il est à nouveau blessé, est résolu très facilement grâce au bâtiment d’apothicaire que le jeu met à disposition dès le début.

Dans le même ordre d’idées, le Dice Legacy a un cycle saisonnier été/hiver, et l’hiver est censé être une période périlleuse où vous ne pouvez pas produire de blé (la ressource alimentaire de base) et les dés ont une chance de geler, les sortant de action jusqu’à ce qu’ils dégelent par temps chaud.

Le problème est qu’il est facile de dégeler ces dés en utilisant la ressource de bière du jeu, il existe une politique que vous pouvez mettre en œuvre pour que les fermes fonctionnent toute l’année, et généralement, ce qui est censé être un défi n’est qu’un autre puits de ressources.

Et le quatrième est que malgré le jeu en essayant de varier un peu le jeu avec quelques scénarios supplémentaires à débloquer – changer les dés de départ ou quelques règles du jeu – c’est juste une couche de peinture différente sur la même voiture roulant sur la même route vers la même destination. Vous vous ennuierez bien avant de tout voir car carrément, une fois que vous avez vu la boucle de gameplay une fois, vous avez tout vu.

Cela n’aide pas que les niveaux de difficulté soient du type « combien voulez-vous que l’ordinateur triche » plutôt que du type « L’IA devient plus intelligente », ce qui n’est jamais bon signe.

Dice Legacy Review – Le résultat

Avantages

  • Expérience stable, apparemment sans bug
  • Concept intelligent
  • Si vous aimez lancer les dés, c’est la meilleure chose en dehors d’une table de Craps

Les inconvénients

  • Presque aucune rejouabilité une fois que vous avez saisi le concept de base
  • Trop simple pour poser un défi
  • Construire tout un jeu autour de la randomisation est inutilement frustrant

Dice Legacy est tout simplement trop superficiel et rappelle trop d’autres meilleurs jeux. C’est tout simplement beaucoup trop simpliste pour avoir une quelconque rejouabilité réelle, et puisque votre première partie se fera en quatre ou cinq heures au plus, cela laisse peu de choses à jouer.

Bien sûr, le jeu essaie d’étendre sa valeur de rejouabilité en offrant différentes conditions de départ et restrictions de règles pour essayer de vous faire rejouer, mais c’est la même méta à chaque fois sans réelle variation. Les bons roguelikes ne manquent pas. Ouvrez-les plutôt. Vous vous amuserez beaucoup plus de cette façon.

[Note: Ravenscourt provided the copy of Dice Legacy used for this review.]