Gorn - Un bagarreur PSVR satisfaisant et comiquement violent

Gorn Review - Capture d'écran 1 de 3

Gorn est l'un de ces jeux que vous pouvez décrire en quelques mots. C'est un beat-'em-up VR où vous engagez des gladiateurs sans gorm dans un combat sanglant à mort. C'est un peu ça, vraiment, mais ce concept simple permet une expérience plus engageante que vous ne le pensez. L'une des premières réussites de la réalité virtuelle sur les systèmes PC, elle est enfin sortie sur PlayStation VR, et il est facile de comprendre pourquoi les gens l'aiment.

Armé d'une paire de contrôleurs de déplacement, vous entrerez dans chaque étape avec des armes et des vagues d'ennemis à tuer. Il y a peu d'histoire ou de contexte à se soucier; vous êtes un guerrier, et c'est votre travail de divertir votre roi (et quelques têtes flottantes géantes) dans des batailles exagérées au sein d'un colisée. C'est juste une excuse pour manier des armes mortelles et battre, frapper, trancher et poignarder chaque ennemi de manière brutale.

Il existe parfois des problèmes de suivi des contrôleurs, mais dans l'ensemble, cela fonctionne bien. Avec principalement des armes de mêlée comme des massues, des fléaux, des haches, des épées et des lances, jouer à Gorn est aussi simple que de balancer les bras. Chaque arme a une oscillation de dessin animé, qui se marie bien avec le style visuel, mais elle donne également à chaque coup une sensation cinétique. Lorsque vous touchez un ennemi, il frappe avec une force cathartique. Combiné avec un retour audiovisuel noueux, vous vous sentirez très puissant dans l'arène (vous pouvez couper le sang, si vous préférez battre les piñatas). Franchement, c'est un excellent soulagement du stress et pas une mauvaise séance d'entraînement.

Gorn Review - Capture d'écran 2 de 3

D'autres types d'armes sont plus délicats. Un arc et des flèches sont un peu délicats à utiliser mais très satisfaisants lorsque vous touchez votre cible, et les couteaux de lancer dépendent de votre propre capacité à jeter les choses avec précision, donc les résultats varieront. Les arbalètes montées au poignet sont amusantes à utiliser, mais prennent du temps à se terminer, et le jeu ne vous dit pas comment les utiliser. Ensuite, il y a des armes à deux mains. Ceux-ci souffrent le plus de problèmes de suivi et sont généralement plus difficiles à manier efficacement. Cela dit, lorsque vous frappez avec succès un marteau surdimensionné sur la tête d'un adversaire ou en envoyez un volant dans un mur à pointes avec un bâton, ils peuvent être certaines des armes les plus amusantes du jeu.

Cela peut sembler que vous pouvez traverser le jeu en vous déplaçant simplement comme un fou, mais il y a des façons dont le jeu vous oblige à être un peu plus prudent que cela. De nombreux gladiateurs émergent portant des pièces d'armure avec lesquelles les armes blanches auront du mal. Vous devrez soit frapper les zones exposées ou utiliser des armes contondantes pour repousser l'armure. Vous pouvez également bloquer les attaques entrantes et les boucliers sont parfaits pour contrer les archers. Gorn est surtout une façon stupide de vous laisser sculpter une armée de crétins, mais parfois, il vous demande un soupçon de stratégie.

Si vous êtes touché, cependant, la stratégie peut rapidement disparaître. Prendre des dégâts est impitoyable; votre vision devient rouge et vous n'avez que quelques secondes précieuses pour tuer quelqu'un ou la partie est terminée. Le point de contrôle est relativement indulgent, mais être touché vous met en mode panique et vous n'avez pas vraiment le temps de vous battre. Ce n'est pas impossible, mais il est frustrant de mourir d'une seule frappe lorsque les ennemis nécessitent souvent plusieurs coups à la tête – peut-être plus selon leur blindage.

Gorn Review - Capture d'écran 3 de 3

La locomotion peut aussi rendre les choses un peu délicates. Vous vous déplacez en tenant un bras devant vous, en maintenant le bouton Déplacer et en tirant votre bras en arrière. Rincez la répétition pour "marcher" et utilisez quelques boutons de visage pour tourner par incréments. Cela fonctionne assez bien et vous permet de naviguer librement dans l'arène, mais cela prend un certain temps pour s'y habituer et est certainement du côté délicat.

Heureusement, vous n'avez pas besoin de bouger énormément à chaque étape. Les niveaux vous lancent des vagues de guerriers, et la plupart d'entre eux seront dirigés vers vous. Après avoir vaincu suffisamment d'ennemis, un jeu pour tous commencera, et c'est à ce moment que les adversaires se cibleront, à moins que vous ne soyez le plus proche. Après tout cela, chaque étape se termine par un combat contre un boss. Ces gars-là ont l'air intimidant, mais en vérité, ils peuvent descendre assez rapidement. Achille, par exemple, est armé de la tête aux pieds – à part son pied gauche. Vous savez ce qu'il faut faire.

Il n'y a pas beaucoup de niveaux à jouer, mais ils ont des objectifs facultatifs pour vous encourager à revenir, et un mode sans fin vous oppose à autant de méchants que vous pouvez gérer. Jouer à chaque étape déverrouille également les armes qu'elle introduit pour une utilisation dans des batailles personnalisées, il vaut donc la peine de tout parcourir pour vous assurer d'avoir tous les jouets pour jouer.

Conclusion

Gorn vous met dans les bottes d'un gladiateur puissant et vous donne tout ce dont vous avez besoin pour vous déchaîner sur des adversaires malheureux. Quand il est à son meilleur, c'est une expérience PSVR satisfaisante, offrant une action vraiment physique et cathartique avec une violence exagérée. Malheureusement, il rencontre certains problèmes, tels que des mouvements irréguliers et des problèmes de suivi de mouvement. Il y a beaucoup à aimer à propos de ce titre OTT, mais sans ces points de friction, il aurait pu être un vrai champion PSVR.

  • Combat satisfaisant avec d'excellents commentaires
  • Présentation ludique et physique
  • Beaucoup à faire
  • Problèmes de suivi de mouvement
  • Le système de santé est restrictif
  • Le mouvement est assez difficile

Pas mal 6/10

Politique de notation
Examen de la copie fournie par Devolver Digital

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