Guide de parade du fantôme de Tsushima

Apprendre à parer est l'une des compétences fondamentales de Ghost of Tsushima. Il peut et vous sauvera la vie tôt dans le jeu, et comprendre ses nuances en fin de partie rendra même les combats les plus difficiles gérables. La parade n'est pas la technique la plus facile à apprendre ou à maîtriser, mais une fois que vous connaissez les bases, il ne vous reste plus qu'à les mettre en pratique.

C’est le but de ce guide: comment parer, comment faciliter la parade et où pratiquer vos compétences de parade tôt afin que vous puissiez passer le reste du jeu à les perfectionner au fil du rasoir.

Les bases: le timing de la parade

Perfectionnez votre timing de parade en vous entraînant contre des ennemis de bas niveau.

Pour parer dans Ghost of Tsushima, appuyez sur "L1" environ un quart à une demi-seconde avant l'attaque d'un ennemi. Plus tôt et vous vous laisserez libre. Plus tard, vous aurez déjà pris un coup, rendant la tentative de parade sans valeur.

Le timing de la parade est relativement spécifique et dépend quelque peu de la fréquence d'images de votre jeu. Habituellement, j'ai trouvé que je devais ajouter un quart de seconde supplémentaire avant d'appuyer sur "L1" pour permettre un retard d'entrée. Concrètement, accordez-vous un peu plus d'une demi-seconde pour parer.

La meilleure façon de réduire le timing est aussi simple que brutale. Une fois que vous êtes sorti des séquences d'ouverture et que la carte du monde ouvert est à votre disposition, rendez-vous dans la zone de rencontre la plus proche et oubliez complètement la furtivité.

Au lieu de cela, foncez tête baissée et demandez à quelques ennemis de vous attaquer. Tuez un couple pour vous donner un peu de répit, puis essayez de parer. Vous échouerez beaucoup et vous mourrez beaucoup, en particulier sur le niveau de difficulté difficile de Ghost of Tsushima.

Mais ne laissez pas cela vous ralentir. La mémoire musculaire que vous construisez au début rapportera des dividendes en fin de partie, où même les boss les plus faciles frappent comme des camions, mais vous offrent beaucoup d'appâts de parade à exploiter. Quelques faux pas au début sont un petit prix à payer.

Obtenir le chronométrage

Pour ce qui est du timing, tenez-vous-en à combattre les ennemis avec des chemises jaune vif. Leurs armes n'infligent pas autant de dégâts que les Mongols mieux armés, et leurs attaques sont lentes et faciles à prévoir.

Fixez-vous un objectif de parade consécutif, disons trois d'affilée sans subir de dégâts. Une fois que vous avez atteint cela, commencez à mélanger un peu – parez en contre-attaque en plus d'attaques en parade.

Prenez votre temps et entraînez-vous un peu. Alternativement, vous pouvez vous précipiter sur la carte, couper une bande sanglante à travers chaque avant-poste mongol, pratiquer vos compétences tout le long.

Comment parer une lance

Menu de position montrant le vent: défense de lance.

Les ennemis de lance dans Ghost of Tsushima seront le fléau de votre existence pendant au moins plusieurs heures. Leur attaque principale est accompagnée d'une lueur rouge, et il n'y a aucun moyen de les parer au début. Vous ne pouvez que les esquiver. Certaines attaques ont une lumière bleue sur elles, et vous ne les parez pas non plus, du moins au début de la partie.

Pour parer une lance, vous devez accéder à la position du vent. Pour gagner cela, vous devez observer et tuer environ 18 ennemis leaders dispersés à travers Tsushima. Les chefs sont vêtus d'une armure complète et portent généralement un bouclier. Voici un aperçu complet de la façon d'observer les leaders et d'obtenir des points de position.

Une fois que vous avez déverrouillé la position du vent, vous devez dépenser trois points de technique pour accéder à Wind: Spear Defense, qui vous permet d'annuler une poussée de lance avec votre propre attaque.

Le timing de la parade contre une lance est différent de celui contre une épée, et la façon la plus cohérente que j'ai trouvée pour le faire était de parer avec une attaque lourde juste au moment où l'ennemi commence à se retrouver.

Bien que cela se produise beaucoup moins fréquemment, les attaques de lance bleue imparables se produisent et vous gagnez un contre-jour à celles beaucoup plus tôt.

Menu technique montrant une parade de lance inflexible.

Une parade de lance inflexible vous coûtera quatre points de technique dans l'arbre de déviation, mais comme vous devrez gérer les attaques de lance rouge beaucoup plus souvent, je pense que vos points sont mieux dépensés ailleurs.

Où trouver le charme de parade

Les charmes sont de puissants objets pouvant être équipés qui peuvent radicalement changer votre façon de jouer, ou du moins vous faciliter la vie. Il y a aussi un tel charme pour la parade.

Menu montrant le charme de Mizu-No-Kami.

Connu sous le nom de Charme de Kagu-Tsuchi, l'objet élargit la fenêtre de chronométrage pour les parades et les esquives. Si vous maîtrisez le timing par défaut, ce charme ressemblera presque à de la triche, car il est incroyablement généreux, même sur des parades parfaites.

Vous trouverez le charme de Kagu-Tsuchi dans le sanctuaire de Spring Falls dans la partie la plus au nord de la zone d'ouverture, ici:

Spring Falls Shrine emplacement sur la carte Ghost of Tsushima.

Une fois que vous aurez atteint le sommet après une brève section de plate-forme, vous aurez un accès facile au charme une fois que vous aurez prié au sanctuaire. Donnez-lui un tour. Je pense qu'il existe de meilleures options qui ouvrent plus de styles de jeu, mais si vous voulez devenir un dieu de la parade, Kagu-Tsuchi vous le fournira.

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Et c'est à peu près tout ce que vous devez savoir sur la parade dans Ghost of Tsushima. Nous en avons plus sur le chemin, alors restez à l’écoute. En attendant, consultez nos autres guides en cliquant sur les liens ci-dessus.

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