Guide d'enchantement de l'armure des donjons de Minecraft

Bien que les enchantements des armes de mêlée et à distance soient différents dans les donjons Minecraft, vous serez peut-être heureux de savoir que toutes les armures partagent le même pool d'enchantements avec lequel vous pouvez travailler afin que les choses ne deviennent pas trop compliquées.

Vous recevrez un point d'enchantement à dépenser en enchantements sur vos armes ou armures à chaque montée de niveau, vous permettant de vous sentir encore plus puissant à chaque progression de niveau.

Chaque enchantement peut être amélioré pour des effets de plus en plus puissants, jusqu'à un troisième niveau, particulièrement puissant.

Un même équipement peut avoir le même enchantement deux fois, ou vous pouvez avoir plusieurs objets avec le même enchantement. Dans ces situations, les bonus s'accumulent. Utile!

Ce guide passe en revue les enchantements d'armure. Assurez-vous de consulter notre guide similaire couvrant les enchantements d'armes, ainsi que notre guide des artefacts Minecraft Dungeons qui passe en revue les effets et les emplacements des artefacts.

Comment retourner des points d'enchantement dans les donjons Minecraft

Vous ne pourrez peut-être pas annuler les enchantements placés sur l'équipement, mais vous pouvez récupérer l'équipement pour retourner les points d'enchantement que vous y avez dépensés.

Une fois que vous passez à un nouvel équipement, récupérez votre ancien équipement pour récupérer vos points d'enchantement et les dépenser sur votre nouvel équipement. Cela signifie que vous devriez récupérer tout ce dans quoi vous avez investi des points et que vous n'utilisez plus.

Tout ce que vous avez à faire pour récupérer votre équipement et récupérer vos points d'enchantement est:

  • Sélectionnez l'élément que vous avez terminé avec dans votre inventaire
  • Cliquez / sélectionnez le gros bouton 'Récupération' dans la fenêtre d'informations sur l'équipement
  • La récupération détruit l'élément en question, alors faites attention de ne pas récupérer quelque chose dont vous avez encore besoin.

    Minecraft Dungeons Armor Enchantments

    Comme pour les enchantements d'armes, les armures peuvent être investies jusqu'à trois fois pour atteindre leur potentiel maximum.

    Dans le tableau ci-dessous, les valeurs des trois niveaux sont affichées pour une planification facile. Les valeurs de niveau sont soulignées dans chaque instance.

    Les enchantements qui sont considérés comme des niveaux puissants plutôt que communs sont en italique pour les aider à se démarquer des autres.

    EnchantementEffet
    BrûlantToutes les 0,5 secondes infligent quelques / plus / beaucoup de dégâts à tous les ennemis à portée de mêlée.
    ChillingÉmet une explosion toutes les deux secondes qui réduit le mouvement et la vitesse d'attaque des ennemis proches de -20% / 40% / 60% pendant une seconde.
    RefroidirRéduit le temps de recharge entre les utilisations de vos artefacts de -10% / 19% / 27%.
    LâchetéLorsque vous êtes à pleine puissance, vous avez + 20% / 30% / 40% de dégâts et de portée de mêlée augmentés.
    DévierConfère 20% / 40% / 60% de chances de dévier les attaques entrantes.
    ÉlectrifiéLe roulement zappe les ennemis proches avec des éclairs, infligeant quelques / plus / beaucoup de dégâts.
    ExplorateurPour chaque centaine de blocs explorés sur la carte, vous récupérez 0,3% / 0,7% / 1,0% de points de vie.
    Cri finalLorsque votre santé descend en dessous de 25%, tous vos artefacts sont utilisés (en ignorant les périodes de recharge) jusqu'à toutes les 12 / 10ème / 8ème secondes.
    Sentier du feuLe roulement crée une traînée de feu derrière vous, qui inflige quelques / plus / beaucoup de dégâts aux mobs pendant quatre secondes.
    Réserves alimentairesÀ chaque fois que vous utilisez une potion de soin, vous créez également 1/2/3 aliment (s) aléatoire (s).
    FrénétiquePendant que vous avez moins de la moitié de vos points de vie, vous obtenez une vitesse de mêlée et à distance augmentée de + 10% / 20% / 30%.
    Impulsion de gravitéUne explosion se produit toutes les cinq secondes qui attire les ennemis proches vers vous, avec une portée de 100% / 150% / 200%.
    Synergie SantéLorsque vous activez un artefact, vous regagnez 3% / 4% / 5% de votre santé.
    Barrière de potionÀ chaque fois que vous utilisez une portion de soins, vous subissez -90% de dégâts pendant 5 secondes / 7 secondes / 9 secondes.
    protectionRéduit les dégâts subis de -6% / 11% / 15%.
    RecycleurÊtre touché par des projectiles infligeant des dégâts créera un petit carquois de flèches tous les 30/20 / 10ème projectile.
    Boule de neigeTire une boule de neige sur un ennemi proche toutes les 5/3/1 seconde (s), l'étourdissant brièvement.
    Vitesse de l'âmeLorsque vous rassemblez une soupe, vous gagnez un boost de vitesse de déplacement de 1% pendant 2 secondes / 3 secondes / 4 secondes.
    Synergie de vitesseLorsque vous activez un artefact, vous gagnez + 20% de vitesse de déplacement pendant 1 seconde / 2 secondes / 3 secondes.
    Cadeau surpriseÀ chaque fois que vous utilisez une potion de soins, vous créez des consommables aléatoires à 50% / 100% / 150% de chances de se déclencher.
    SwiftfootedLe roulement vous fait bouger + 30% / 40% / 50% plus rapidement pendant trois secondes.
    Les épinesÀ chaque fois que vous subissez des dégâts, vous infligez 100% / 150% / 200% à l'attaquant.

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