Guide des appâts de pêche en mer FFXIV

La pêche est l’un des aspects les plus faciles de . à négliger complètement. Comme il n’y a pas beaucoup d’utilisations pour le poisson, même les omnicrafters et ceux qui ont Botaniste et Mineur au niveau maximum ont tendance à contourner Fisher.

La pêche en mer est le seul aspect de la classe dans lequel même ceux qui ne sont pas fous du poisson en général ou de l’achèvement des réalisations finissent par se lancer. C’est plus rapide que la pêche ne l’est normalement, et il y a des récompenses de réussite, y compris une monture, des serviteurs et des titres.

De plus, la pêche en mer est le moyen le plus rapide de niveler Fisher de loin, en rapportant des tonnes d’XP aux pêcheurs de tout niveau et en banalisant essentiellement le processus de nivellement (pas ces quêtes FSH embêtantes, cependant).

Dans ce guide, nous expliquerons comment commencer à pêcher en mer, ainsi que les appâts dont vous avez besoin pour augmenter la probabilité de déclencher des courants spectraux lorsque vous êtes sur l’océan.

Final Fantasy XIV : Comment pêcher dans l’océan

La pêche en mer est accessible à tous ceux qui ont le métier de Pêcheur, même à partir du premier niveau. Vous pouvez récupérer Fisher, faire sa première quête et reprendre la quête de pêche en mer.

Une fois que vous aurez terminé la quête « Ma première canne à pêche », vous pourrez commencer à pêcher en mer en parlant à Fhilsnoe (X:7.8 Y:14.5) à la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa, et en lançant la quête « Tous les poissons dans la mer. »

Pour commencer un voyage de pêche en mer, vous devrez vous rendre aux quais des ferries après la guilde des arcanistes.

L’activité n’est pas illimitée. Si vous n’êtes pas sûr de la date de début de la pêche en mer pour votre fuseau horaire, rendez-vous à Dryskthota (X3.2 Y12.8) sur les quais pour voir quand le recrutement de la pêche en mer recommence et pour voir le calendrier des deux prochains jours.

La pêche en mer débute toutes les deux heures. Si vous voyez que cela commence à des heures impaires pour vous, vous pouvez parier que ce sera toujours le cas. La même chose peut être dite pendant des heures. Vous pouvez faire la queue pour la pêche en mer jusqu’à 20 minutes après l’heure de début, dans les cas où vous pourriez être en retard.

Lorsque vient le temps de commencer un voyage en mer, vous pouvez à nouveau parler à Dryskthota pour vous joindre à la file d’attente. Vous pouvez le faire seul ou avec un groupe d’amis, car chaque expédition de pêche permet jusqu’à 24 joueurs. Vous serez jeté sur un navire avec d’autres joueurs, que vous ayez fait la queue seul ou non.

FFXIV Appâts de pêche en mer

Il y a sept endroits différents où le bateau peut s’arrêter au cours d’un seul voyage de pêche. Avant de partir, parlez à Dryskthota et voyez à quels trois endroits le bateau s’arrêtera. L’appât que vous devez emporter avec vous et l’utiliser sera déterminé par l’endroit où le bateau se rendra.

L’objectif est de faire mordre les poissons spectraux (poissons avec des icônes vertes), pour qu’un courant spectral éclate aux trois endroits. Les courants spectraux ont des poissons à point culminant que vous ne verrez nulle part ailleurs et sont le moment privilégié pour la collecte de points.

Vous pouvez acheter des appâts avant même de vous rendre au Merchant & Mender juste à côté de Dryskthota.

À la base, vous aurez besoin de ces appâts pour chaque emplacement pour accrocher les poissons spectraux :

  • Mer de saumure — Krill
  • Les Ciedalaes — Ragworm
  • Baie de Galadion — Ver dodu
  • Rhotano Sea — Ver dodu
  • Rothlyt Sound — Ver dodu
  • Merlthor méridional — Krill
  • Merlthor du Nord — Ragworm

Si un courant spectral apparaît et que vous voulez vraiment viser le poisson le plus élevé de la région, vous voudrez peut-être échanger des appâts.

C’est plus compliqué, car l’appât que vous voudrez utiliser pendant un courant spectral varie en fonction de l’emplacement ainsi que de l’heure de la journée. Nous passerons en revue ceux-ci ci-dessous, mais ne vous inquiétez pas de cet aspect si vous débutez dans la pêche en mer ou si vous n’êtes pas très concerné :

  • Appâts spectraux Bloodbrine Sea
    • Jour : Ragworm
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • Nuit : Krill
  • Les Ciedalaes
    • Jour : Krill
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • Nuit : Krill
  • Baie de Galadion
    • Le jour : le ver ragworm
    • Coucher de soleil : ver dodu
    • Nuit : Krill
  • Mer de Rhotanos
    • Jour : ver dodu
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • Nuit : Krill
  • Son Rothlyt
    • Jour : Krill
    • Coucher de soleil : Krill
    • Nuit : Krill
  • Merlthor méridional
    • Jour : Krill
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • La nuit : ver dodu
  • Merlthor du Nord
    • Jour : ver dodu
    • Coucher de soleil : Ragworm
    • Nuit : Krill

Récompenses de pêche océanique FFXIV

Il existe une tonne de titres liés à la pêche océanique, mais plus important encore, il y a des serviteurs à obtenir ainsi qu’une monture exclusive à gagner grâce à cette activité.

  • Minion de major-général – Gagnez 5 000 points lors d’un seul voyage de pêche en mer.
  • Gull minion – Rencontrez trois groupes de mouettes en pêchant en mer.
  • Minion Dolphin Calf – Rencontrez 3 groupes de dauphins en pêchant en mer.
  • Mont Hybodus – Gagnez 10 000 points lors d’un seul voyage de pêche en mer.

Cela couvre tout ce que vous devez savoir sur la pêche en mer dans Final Fantasy XIV. Gardez à l’esprit que peu importe combien vous essayez d’élaborer des stratégies, il est possible que vous ayez un coup de malchance lors d’un voyage de pêche en mer donné.

Si vous avez trouvé ce guide utile, consultez nos autres guides Final Fantasy XIV ici sur GameSkinny.

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