La PS5 pilotera l'avenir du PC, le système de Sony est remarquablement équilibré

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Epic Games vient de présenter la première séquence de gameplay en temps réel de PlayStation 5, et cela a l'air extraordinaire. Alors que le prochain Unreal Engine 5 de la société sera naturellement compatible avec plusieurs formats – y compris, bien sûr, PlayStation 4 – la firme a vraiment parlé de la conception du système de nouvelle génération de Sony.

"Il a une immense quantité de puissance GPU, mais aussi une augmentation de la bande passante multi-ordre dans la gestion du stockage", a déclaré le patron Tim Sweeney, comme rapporté par The Verge. "Ça va être absolument critique." L’exécutif a ajouté que «c’est une chose de rendre tout ce qui peut tenir dans la mémoire» mais une proposition complètement différente de rendre instantanément un monde qui peut avoir «des dizaines de gigaoctets». De toute évidence, c'est ce SSD PS5 souvent discuté qui fait le travail.

"Nous travaillons très étroitement avec Sony depuis assez longtemps sur le stockage", a poursuivi Sweeney. «L'architecture de stockage sur la PS5 est bien en avance sur tout ce que vous pouvez acheter sur n'importe quoi sur PC pour n'importe quel montant d'argent en ce moment. Cela va aider à piloter les futurs PC. [Le marché des PC va] voir cette chose expédiée et dire: "Oh wow, les SSD devront rattraper ce retard." "

Il est intéressant de noter que la démo technologique PS5 publiée par Epic Games aujourd'hui devait être jouable à la Game Developers Conference plus tôt dans l'année. Coronavirus signifiait que le spectacle avait été annulé, mais cela aurait donné un contexte crucial à la présentation matérielle de Mark Cerny. Heureusement, nous devrions voir beaucoup plus de séquences vidéo de nouvelle génération dans les mois à venir, et si tout cela semble aussi bon que «Lumen in the Land of Nanite», nous allons nous régaler.