Antigraviator Review - Capture d'écran 1 sur 6

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WipEout est une excellente cible, mais il est rare que des tentatives pour retrouver la magie de la série aboutissent. Malheureusement, c'est le cas avec Antigraviator, un jeu de course anti-gravité à grande vitesse et récemment sorti. Il comporte une poignée de navires différents personnalisables pour piloter quelques types de course différents, et permute des cueillettes d’armes contre des pièges qui nous rappellent les attaques environnementales de Split / Second: Velocity. Malheureusement, même ce gadget ne fait pas assez pour que le jeu se démarque.

Il joue à peu près comme vous le souhaiteriez, et le mot est approximatif. Bien que les navires réagissent à vos entrées et qu’ils soient ultra-rapides, vous voyagez à une vitesse telle que virer devient presque impossible sans franchir les barrières. Vous pouvez utiliser un frein à air et des cylindres de barillet pour effectuer des virages et des ajustements plus serrés, mais même dans ce cas, vous continuerez à vous meuler le long de ces murs extérieurs. Si vous avez des difficultés avec WipEout, oubliez Antigraviator. Même l'IA a du mal à faire un tour propre. Les pièges mentionnés ci-dessus sont à peu près inévitables et difficiles à déclencher contre des adversaires, car ils vont voler si vite.

Malheureusement, Internet est une ville fantôme, mais vous pouvez au moins jouer localement avec un écran partagé à deux joueurs. Le jeu fonctionne relativement bien, même si les graphismes sont approximatifs. Le jeu finit par ne plus être inspiré et ne retiendra probablement pas votre attention longtemps, quelle que soit la rapidité avec laquelle vous foncez sur ses pistes tortueuses. Avec WipEout Omega Collection et d’autres contemporains supérieurs disponibles, il est très difficile de le recommander.

  • Bon sens de la vitesse
  • Variété décente de modes
  • Manipulation lourde
  • Le système de piège ne fonctionne pas vraiment
  • Mauvaise présentation

Médiocre 4/10

Politique de scoring
Copie de révision fournie par Iceberg Interactive

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