Prise en charge de HOTAS pour les versions console des escadrons Star Wars

Nous savons depuis juillet que le support HOTAS (hands on throttle-and-stick) serait inclus dans la version PC de Star Wars Squadrons lorsque le jeu sortira le 2 octobre. Cependant, le directeur créatif du jeu, Ian S. Frazier, a clarifié sur Twitter que la prise en charge des sticks de vol viendra également sur PS4 et Xbox One.

En plus, le support HOTAS sera disponible le jour du lancement pour PS4 et Xbox One via un patch. Au moment d'écrire ces lignes, la taille de ce correctif n'est pas claire.

Star Wars Squadrons est une simulation de combat spatial à venir qui semble être plus étroitement liée aux jeux X-Wing et Tie Fighter du début au milieu des années 90 qu'aux titres plus récents de Rogue Squadron ou au mode d'assaut Starfighter de Battlefront 2.

Devant sortir le 2 octobre sur PC, PS4 et Xbox One, les escadrons Star Wars coûteront 39,99 $ et proposeront une campagne solo. Bien sûr, il y aura également un composant multijoueur avec crossplay entre toutes les plates-formes: PC et console.

La réalité virtuelle sera prise en charge via PSVR, Oculus, HTC Vive et Valve Index. Les développeurs, cependant, ont assuré aux fans que Squadrons n'est pas qu'un jeu de réalité virtuelle et ne nécessite pas de casque VR pour jouer.

Les fans de Star Wars et de simulateur de vol peuvent pousser un soupir de soulagement en sachant que les escadrons ne rejoindront pas la suite des matchs retardés en 2020. Frazier a également annoncé sur Twitter récemment que le jeu est devenu or.

Pour en savoir plus sur les escadrons de Star Wars, découvrez sa bande-annonce de gameplay intense ou comment le système de personnalisation des vaisseaux profonds du jeu vous aidera à contrôler les chances. Gardez GameSkinny sur la cible pour notre examen et un ensemble complet de guides au début du mois prochain.