Retro Studios embauche toujours des artistes Metroid Prime 4

Retro Studios embauche toujours pour la production de Metroid Prime 4, un an après que Nintendo a complètement redémarré le processus de développement du jeu. Cette fois, Retro rassemble un certain nombre d'artistes bien connus.

Ceux-ci incluent Adad Morales (de la renommée annulée de Star Wars Ragtag et StarCraft) en tant que chef des effets visuels (VFX). C'est la personne chargée de faire en sorte que tous les booms explosent et que les bangs bangs, comme nous le raconte Video Game Chronicles dans l'histoire originale.

Le rétro apporte également toute une équipe d'effets visuels, semble-t-il. En plus d'embaucher Morales en tant que responsable VFX, Retro a embauché Nicholas Wilson, ancien artiste de Gearbox qui a travaillé sur Borderlands, et Bryan Erck, responsable VFX pour Shadow of the Tomb Raider; Wilson et Erck occuperont des postes supérieurs.

Ce que cela signifie pour la date de sortie de Metroid Prime 4, c'est que vous ne vous y attendez pas de sitôt. VGC note que Retro a toujours un certain nombre de postes vacants, et un survol rapide de la page des emplois rétro sur le site Web de Nintendo montre ces gammes d'artistes de l'environnement aux concepteurs d'IA et aux coordinateurs artistiques. Qu'ils fassent tous partie du développement de Metroid Prime 4 ou d'un autre jeu rétro non encore annoncé, cependant, ce n'est pas clair.

Quoi que Nintendo décide de faire ou de ne pas faire cette année, entre le Summer Game Fest et ces rumeurs de ports Super Mario Switch, nous n'entendrons probablement rien d'autre à propos de Metroid Prime 4. Nous gardons toujours de l'espoir pour la trilogie Metroid Prime sur Switch, cependant.

L'histoire originale est sur Video Games Chronicle. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus de nouvelles sur Metroid et sur Nintendo au fur et à mesure de son arrivée.

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