Revue de l'édition complète de RollerCoaster Tycoon 3: ne l'appelez pas un retour

RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition est un drôle d'oiseau. C'est un jeu avec une énorme base de fans nostalgiques et une tonne de bagages en coulisse concernant des batailles juridiques agressives entre l'éditeur de l'époque, Atari et le développeur Frontier Developments. Initialement sorti dans les temps anciens de 2004, RC3 a suivi les traces bien rodées de ses prédécesseurs pour créer la simulation de parc à thème PC ultime.

Le RollerCoaster Tycoon original est sorti à l'ère presque mésozoïque de 1999, et les suites et les packs d'extension qui ont suivi ont principalement servi à développer une bonne chose. En fait, beaucoup de choses se sont produites depuis lors dans le monde des parcs à thème virtuels. Beaucoup de ces choses sont en fait par Frontier lui-même, qui a depuis fait plusieurs superbes sims de parcs à thème de toutes sortes.

Revue de l'édition complète de RollerCoaster Tycoon 3: ne l'appelez pas un retour

Le principal attrait de cette édition complète est la nostalgie. Pour les joueurs PC plus anciens, certains pourraient remarquer qu'il ne s'agit essentiellement que de l'édition Platinum (à partir de 2006) avec la marque Atari supprimée et une résolution par défaut de 1080p. Pour les joueurs de Switch, bien sûr, la situation est un peu plus déroutante.

Atari a déjà porté sa version mobile, RollerCoaster Tycoon Touch (sous le nom de RollerCoaster Tycoon Adventures), sur le portable (à une réception très mitigée), car qui n'aime pas payer 50 $ pour un port de jeu de téléphone F2P?

Le problème avec RCT3 est simplement qu'il ressemble et se sent comme un jeu de 16 ans. Les graphismes sont pittoresques, low-poly et ont un certain charme, mais ont également l'air un peu boueux et bas pour un jeu fixé sur chaque petit détail. Cela dit, ce n'est pas un jeu moche, et les conceptions des personnages ont une ambiance de dessin animé distinctive, presque 70s.

Le gros problème est simplement que l'interface ressemble à un vieux jeu PC. Même sur le Switch, où l'interface a été adaptée pour être largement basée sur des menus à cadran radial, il y a une courbe d'apprentissage abrupte pour maîtriser la construction du parc. Là où les jeux de construction de parc modernes ont intelligemment évolué vers la pose presque transparente de choses comme des clôtures, des routes, des pistes et d'autres fonctionnalités, la méthode de sous-menu maladroite de RCT3 consistant à cliquer sur des flèches directionnelles et des points individuels sur le monde du jeu semble totalement dépassée.

Les joueurs qui ont mis des heures dans l'original se sentiront probablement comme chez eux, mais toute personne en dehors de ce groupe devra passer beaucoup de temps à se développer. L'interface entière a un aspect distinct des premiers Windows qui a depuis longtemps été remplacé par de meilleurs jeux.

Cependant, si vous surmontez la bosse, Rollercoaster Tycoon 3 Complete Edition offre sans aucun doute aux joueurs une tonne de contenu avec lequel jouer et un large éventail de façons de le faire. Le jeu de base est énorme, avec des tonnes d'options de personnalisation, et les packs d'extension du parc aquatique et de la jungle triplent presque le contenu.

Ce n'est pas seulement un kit de conception de montagnes russes, bien qu'il y en ait aussi, mais un créateur d'écosystème de parc à thème. Le mode campagne enseigne les bases et donne un large éventail d'objectifs et de défis pour la construction et la gestion du parc. Les modes sandbox vous permettent de choisir n'importe quel paramètre et de devenir fou. Ensuite, il y a les outils de création autonomes qui permettent aux utilisateurs de créer des dessous de verre de rêve, des bâtiments, voire des personnes qu'ils peuvent importer dans leurs parcs.

RCT3 se sent certainement un peu plus à l'aise avec une souris et un clavier, mais le port Switch, une fois appris, fait un travail amical pour amener les joueurs à devenir un seigneur du parc. Il est un peu ennuyeux de ne pas utiliser l'écran tactile du Switch, mais dans l'ensemble, cela fonctionne.

RollerCoaster Tycoon 3 édition complète – The Bottom Line

Avantages

  • Des tonnes de contenu
  • Explosion nostalgique pour les vieux fans
  • Pas beaucoup comme ça sur le commutateur

Les inconvénients

  • L'interface et les graphiques semblent incroyablement datés
  • Une courbe d'apprentissage abrupte pour les nouveaux arrivants
  • Pas de prise en charge de l'écran tactile sur Switch

RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition ressemble beaucoup à un artefact historique. Il y a un gameplay presque infini ici pour les fans de simulation de création de parc et l'inclusion non seulement de parcs d'attractions axés sur les montagnes russes, mais aussi de zoos, de parcs aquatiques et même de paramètres sur le thème des dinosaures lui confèrent un véritable attrait pour l'évier de cuisine.

L'inconvénient est que les jeux de création de simulation ont parcouru un long chemin depuis 2004 et que RCT3 se sent très daté en conséquence.

(Remarque: Frontier Developments a fourni la copie de RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition utilisée pour cette revue.)