Ubisoft fait revivre un classique avec Prince of Persia: Sands of Time Remake

Le remake supposé de Prince of Persia se produit en effet, mais pas tout à fait comme les rumeurs originales le disaient. Ubisoft a annoncé le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps lors de l'Ubisoft Forward de septembre, et il est prévu pour une sortie le 21 janvier 2021 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Prince of Persia: The Sands of Time est le premier remake complet d'Ubisoft et marque le premier projet mené par les divisions Ubisoft de Pune et Mumbai.

L'utilisateur de Twitter Stealth40k a repéré un tweet d'Ubisoft à la suite de l'annonce qui incluait une version de Prince of Persia Switch, bien que le tweet ait été supprimé peu de temps après. Eurogamer a reçu plus d'informations d'Ubisoft et a confirmé que le remake de Sands of Time sera jouable sur PlayStation 5 et la famille de systèmes Xbox Series via une rétrocompatibilité.

Prince of Persia: The Sands of Time reste fidèle à l'histoire et au décor d'origine, mais il ajoute un certain nombre de nouvelles fonctionnalités. Le plus apparent est la refonte graphique. Ubisoft a construit le remake de Sands of Time sur le moteur Assassin's Creed et a également utilisé la technologie de capture de mouvement pour filmer chaque scène.

Yuri Lowenthal (Castlevania, Persona 4) reprend son rôle de prince, tandis que Supinder Wraich (Guidestones, Hunter's Moon) joue Farah.

Une caractéristique que le directeur du jeu, Pierre-sylvain Gires, a qualifiée de changement significatif est le système de ciblage. Gires a déclaré que le remake de Sands of Time l'utilisait pour diversifier les ensembles de mouvements du prince et ajouter une autre couche à ses capacités, sans toutefois préciser comment.

Si tout cela est un peu trop moderne, Prince of Persia: The Sands of Time remake comprend également le jeu original de 1989 jouable depuis le début. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur Prince of Persia: Les Sables du Temps au fur et à mesure de son développement.

(Source: Eurogamer)

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