Vanquish - Une des meilleures diapositives de genou de PlatinumGames sur PS4

Vanquish Review - Capture d'écran 1 de 4

Depuis sa sortie il y a 10 ans, il n'y a rien de comparable à Vanquish. Le jeu de tir à la troisième personne au rythme rapide et élégant est rapidement devenu l'une des articulations les plus mémorables de PlatinumGames grâce à une action mouvementée, des combats de boss impressionnants et beaucoup de chaos de glissement du genou. C'était une expérience qui s'est bien passée avec la base de fans dédiée du développeur, et une décennie plus tard, ce sont ces mêmes piliers fondamentaux qui continuent de faire en sorte que cela vaille la peine. Malgré son âge, Vanquish est toujours très amusant.

Pour ceux qui effectuent un voyage de retour, cependant, il convient de noter que cela est aussi basique que possible pour un remaster. Vous avez la campagne originale de cinq heures à travailler à côté d'une collection de défis de plus en plus difficiles à maîtriser et c'est votre lot. La version PlayStation 4 Pro fournit des visuels 4K et 60 images par seconde pour rendre le gameplay beaucoup plus fluide, mais dépourvu de fonctionnalités bonus ou de nouveaux modes, il s'agit d'une version simple que seuls ses fans les plus hardcore pourraient apprécier lors d'une répétition playthrough.

Vanquish Review - Capture d'écran 2 de 4

La version originale de Vanquish sur PlayStation 3 arborait un style artistique qui faisait même salir et tacher les environnements les plus propres – une esthétique sale qui semble presque complètement saper toute vie et couleur de ses cinq actes. C'était un choix étrange à l'époque et cela ne rapporte pas particulièrement 10 ans plus tard. Les visuels améliorés en font une combinaison de réaction augmentée qui a l'air plus belle que jamais avec un boîtier extérieur blanc nacré qui brille au soleil, et il existe également des caractéristiques faciales améliorées pour le protagoniste Sam Gideon et certains acteurs. Malheureusement, certains personnages semblent toujours piégés sur la console de dernière génération de Sony, mais juste assez de travail a été fait pour amener les plus importants du récit à l'ère moderne.

Cependant, on ne peut pas en dire autant des environnements du titre. Les bâtiments et les structures au loin apparaissent régulièrement flous tandis que les couloirs ternes qui relient une zone à l'autre sont ternes et sans vie. SEGA n'a peut-être pu faire tellement pour corriger ces défauts, mais cela permet toujours une expérience qui stimule visuellement la moitié du temps.

C'est le gameplay où Vanquish brille, cependant, et cet ensemble particulier de merveilleuses mécaniques a été gardé très intact. En fait, l'augmentation de la fréquence d'images permet un jeu qui joue mieux que jamais. Les commandes lisses et intuitives sont un jeu d'enfant, tirer à partir de n'importe laquelle de ses nombreuses armes se sent bien, et ralentir le temps en mode AR pour configurer une série de tirs à la tête pourrait être l'une des choses les plus cool que nous ayons faites jusqu'à présent cette année. Jouer à 60 images par seconde améliore chacune de ces fonctionnalités, transformant un titre qui jouait déjà bien en un gameplay formidable.

Vanquish Review - Capture d'écran 3 de 4

Mais nous devons tout simplement toucher la glissière du genou. Les mêmes boosters qui dictent la durée du mode AR offrent également la possibilité d'accélérer sur le sol comme si vous étiez à genoux pendant le plus grand solo de guitare du monde. C'est un mécanicien phénoménal qui transforme le combat en une danse entre vitesse et tir – zippant sur le champ de bataille pour flanquer les ennemis et pleuvoir la terreur par derrière. Que nous accélérions une volée d'escaliers, que nous courions contre la montre pour échapper à un gigantesque faisceau laser ou que nous nous précipitions vers une tourelle voisine pour éliminer les véhicules ennemis, le genou coulissant était notre meilleur ami à chaque étape du chemin. .

C'est pendant les combats de boss où le jeu devient encore plus créatif avec certaines batailles même comme des préludes aux rencontres trouvées dans NieR: Automata. L'essentiel général des choses vous permettra de cibler certains points faibles sur le corps d'un combattant robotique afin de révéler un noyau une fois que suffisamment de dégâts ont été infligés. Détruisez cela et vous avez gagné le concours, mais c'est la variation dans la conception du boss qui rend chaque rencontre intéressante. Les tirs en un coup sont malheureusement toujours une frustration courante, mais lorsqu'un boss change de forme en raison de l'échec délibéré d'un événement rapide, vous devez vous lever et applaudir.

Vanquish Review - Capture d'écran 4 de 4

L'intrigue du jeu conserve sa nature complètement ridicule, choisissant de devenir plus une toile de fond de l'action plutôt que quelque chose qui vous fera anticiper ce qui vient ensuite. C'est probablement une bonne chose, cependant, car ce qu'il fait ne tiendra probablement pas pendant des heures de cinématiques. En brandissant un miroir de la culture du jeu vidéo aux États-Unis, Vanquish devient un sketch humoristique humoristique et délibérément rempli de tropes qui se poursuit jusqu'à sa conclusion.

Conclusion

Il peut être basique en tant que remaster, mais Vanquish parvient à tenir le coup dans l'année crépusculaire de la PS4. Débordant d'une action agréable et rapide qui est illustrée par la glissière au genou, l'une des meilleures expériences de PlatinumGames a une nouvelle vie dont elle va tirer pleinement parti. Vanquish n'a pas l'air du rôle, mais il joue très certainement comme ça.

  • Un excellent gameplay tient le coup
  • 60 images par seconde font des merveilles
  • Combats de boss inventifs
  • Récit ironique
  • La glissière du genou
  • Manque de visuels pour la plupart
  • Ça fait encore cinq heures

Super 8/10

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Examen de la copie fournie par SEGA