Voyage vers la planète sauvage - Une escapade de science-fiction peu profonde mais facile

Journey to the Savage Planet Review - Capture d'écran 1 de 4

Lorsque vous lancez Journey to the Savage Planet, sa musique à thème commence à jouer. Avec de nombreux riffs de guitare banjo et slide, vous aurez une idée de ce à quoi vous attendre de ce jeu avant même d'appuyer sur un bouton. Il est juste de dire que cette aventure d'action de science-fiction ne se prend pas très au sérieux, mais ne vous attendez pas à être renversé par ses tentatives de comédie.

La meilleure blague du jeu est que Kindred Aerospace, votre employeur, est la quatrième meilleure société d'exploration interstellaire. La nature douteuse de Kindred sera évoquée à plusieurs reprises, et c'est un gag qui ne va vraiment nulle part. La société vous a envoyé sur une planète lointaine nommée AR-Y 26 dans l'espoir qu'elle pourrait servir de nouveau foyer à l'humanité. Il est de votre devoir de découvrir l'endroit en explorant la terre, en vous familiarisant avec la faune locale et en rassemblant les ressources locales. Bien sûr, les choses ne sont pas aussi simples que cela, et vous vous impliquerez dans un mystère plus large sur une civilisation précédente et une immense tour au loin. Naturellement, vous êtes mal équipé pour la tâche à accomplir.

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Ce qui se déroule est une traversée assez simple à travers des environnements ouverts assez importants pendant que vous explorez la flore et la faune, vous défendez contre des créatures hostiles et recherchez des matériaux et des secrets. Il ne vous faut pas longtemps pour dévier de la mission principale; votre journal se remplira rapidement d'une poignée d'objectifs secondaires. Oui, vous pouvez faire avancer le fil principal en allant là-bas, mais il y a tout cet autre domaine ici avec qui sait quoi à l'intérieur. Cette nature d'itinérance gratuite rend le jeu étonnamment fascinant; il y a beaucoup de petits morceaux à découvrir dans chaque endroit.

Pour cette raison, vous vous retrouverez souvent hors des sentiers battus. L'exploration en vaut généralement la peine, car vous risquez de tomber sur de la boue orange vif qui améliore votre santé et votre endurance, des veines minérales qui vous donnent beaucoup de matériaux de mise à niveau ou de précieux alliages extraterrestres nécessaires pour le meilleur équipement. La mise à niveau est importante et parfois nécessaire. Ce n'est pas loin dans le jeu que vous devrez déverrouiller le grappin, par exemple. Vous faites cela au Javelin, votre vaisseau spatial naufragé, qui sert de plaque tournante. Le jeu s'installe dans un rythme assez addictif, se transformant en une sorte de Metroidvania. L'exploration conduit à des mises à niveau, et les mises à niveau conduisent à de nouvelles zones et à des endroits auparavant inaccessibles, et ainsi de suite.

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Il y a évidemment un peu plus que cela. Une partie de votre mission principale est de documenter chaque plante et animal que vous rencontrez, de sorte que vous sauterez dans et hors d'un scanner No Man's Sky-esque. Faire cela vous donne un peu plus d'informations sur chaque forme de vie, mais à moins que vous ne souhaitiez un achèvement à 100%, ce n'est pas une nécessité. Ce que vous trouverez nécessaire, ce sont les points de téléportation. Il y en a une poignée dans chaque zone, et vous deviendrez très dépendants de ceux-ci pour naviguer rapidement dans le jeu – bien que les temps de chargement entre différentes cartes puissent prendre leur temps.

Vous avez également des expériences scientifiques à compléter. Cela débloque plus d'améliorations que vous pouvez créer, donc elles valent la peine, mais les expériences elles-mêmes ne sont pas particulièrement imaginatives. Vous devez collecter des échantillons vivants de créatures spécifiques – rampez vers eux et touchez R1 – et vous devrez généralement tuer une faune spécifique d'une manière spécifique, ce qui peut être frustrant et délicat. C'est une façon de vous inciter à utiliser les différents outils à votre disposition, mais nous doutons que vous arriviez à vous fier à ces techniques à un autre moment que pour terminer chaque expérience.

Cela mène assez facilement au combat. Malheureusement, il n'y a rien à redire. Vers le début du jeu, vous débloquerez un blaster avec lequel vous défendre et vous améliorerez cette petite chose tout au long de l'aventure. Vous ne déverrouillez pas de nouveaux pistolets, mais vous pourrez utiliser différents types de grenade extraterrestre; certains ennemis ont même besoin de leur utilisation pour les vaincre. Alors que des ennemis plus coriaces sont introduits à mesure que vous progressez (et il y a même quelques combats de boss), les combats sont super basiques et ne se développent pas vraiment. Il y a un certain hasard dans Far Cry avec les animaux sauvages, mais les gérer est plus gênant qu'autre chose.

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En parlant de nuisances, chaque fois que vous revenez au Javelin, un FMV jouera automatiquement sur l'écran. La plupart d'entre elles sont des publicités pour des produits bizarres, et elles sont assez bien faites, mais l'humour ne vient tout simplement pas à la maison. De plus, ces choses se répètent très rapidement – Dieu merci, vous pouvez les désactiver dès qu'elles commencent. Vous êtes également accompagné d'une voix de l'IA, et ses remarques sarcastiques deviendront également assez vives et fatigantes.

Même si l'humour n'a pas cliqué avec nous, nous devons féliciter le développeur Typhoon Studios de s'en tenir à un certain style. Le monde d'AR-Y 26 est coloré et fou, avec des designs de créatures soignés et une gamme visuelle décente dans chaque région. La plupart de vos interactions avec les animaux et l'environnement offrent une touche unique à la présentation du jeu. Cela dit, graphiquement, le jeu n'est pas particulièrement impressionnant, et nous avons rencontré quelques bugs étranges pendant nos 15 heures de jeu – et nous ne voulons pas dire les extraterrestres.

Heureusement, la boucle principale a juste assez pour que ceux qui aiment des aventures exploratoires comme celle-ci en profitent. Relier les points de grappin ensemble, voir si vous pouvez atteindre cette plate-forme éloignée avec vos propulseurs à réaction, repérer un objet de collection et comprendre comment diable pour y arriver – le jeu fait définitivement quelque chose de bien. L'histoire n'a malheureusement pas un grand gain, mais Journey to the Savage Planet est plus sur piquer et pousser à l'environnement bizarre et voir ce qui se passe. Il convient également de noter que le jeu peut être joué en coopération en ligne avec un autre joueur, mais en le jouant avant la sortie, nous n'avons pas pu le tester.

Conclusion

Il peut manquer de polissage, mais Journey to the Savage Planet est une agréable balade à travers un étrange paysage ouvert. C'est un jeu auquel vous jouez afin d'explorer son environnement intrigant et d'interagir avec la faune – le combat est assez ennuyeux, les tentatives d'humour atterrissent rarement et l'histoire ressemble parfois à une réflexion après coup. Si vous recherchez un jeu d'action de science-fiction facile à vivre, cela suffit à satisfaire.

  • Monde extraterrestre unique à explorer
  • Améliorations amusantes liées à la progression
  • Beaucoup de choses à voir hors des sentiers battus
  • Visuels peu éclatants
  • Le bug de gameplay étrange
  • L'histoire ne va vraiment nulle part

Pas mal 6/10

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Examen de la copie fournie par 505 Games