an azure celestial dragon breathes blue flame upon a black skinned character evading it

Le genre Metroidvania a débuté l’année 2024 en beauté avec de superbes sorties, Prince of Persia : The Lost Crown et Momodora : Moonlit Farewell en étant deux. Heureusement, il y a bien plus à venir avec des originaux indépendants, des suites tant attendues et des DLC. Voici mon Top 10 des Metroidvanias à surveiller en 2024.

Quels sont les 10 meilleurs Metroidvanias à surveiller en 2024 ?

10. Contes de Kenzera : DÉVELOPPER

un personnage masculin à la peau foncée avec des tatouages ​​​​cérémoniaux se tient debout tandis que des masques bleus et ardents gravitent autour de luiCapture d’écran par Surgent Studios

Inspiré des contes bantous d’Afrique, Tales of Kenzera est un prochain Metroidvania axé sur l’histoire, qui sortira le 23 avril sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Switch. Comme le dit Surgent Studios, « c’est une histoire de perte et de chagrin, mais aussi une histoire de confrontation à ces émotions au cours d’un voyage qui verra le personnage principal s’efforcer de devenir un chaman spirituel ». Visuellement, c’est l’un des jeux qui me passionne le plus à l’idée d’adopter une perspective 2,5D dans un monde de cristaux et de magie magnifiquement généré.

Côté combat, Zau ambitionne de devenir un guérisseur spirituel dans son aventure aux côtés du Dieu de la Mort. Par conséquent, il est équipé d’artefacts d’armes mystiques comme les masques lunaire et solaire. La Lune lui permet de manipuler le temps pendant et hors du combat et de cristalliser les ennemis. Le masque solaire lui donne accès à des sorts basés sur le feu, comme l’invocation de lances enflammées.

Il semble également y avoir un système de combo où vous pouvez enchaîner les attaques et basculer entre les armes élémentaires. Dans l’ensemble, je suis enthousiasmé par Tales of Kenzera car nous n’avons pas souvent un aperçu de la mythologie africaine dans les jeux modernes.

9. Lame de terre

un personnage féminin cornu saute d'un mur alors qu'on aperçoit une montagne en arrière-planCapture d’écran de Extremely OK Games

Vous avez aimé Céleste ? Eh bien, Extremely OK Games est de retour avec une version Metroidvania du jeu appelée Earthblade. Cette fois, nous plongeons dans un monde mystique de magie et d’occulte – mais avec une touche mignonne. Le magnifique pixel art et la plateforme fluide sont de retour de Celeste, mais nous explorons un vaste monde avec un véritable système de combat en place. Dans la bande-annonce du gameplay, j’ai vu une attaque au corps à corps et des capacités axées sur les sorts, donc je suppose que nous en débloquerons davantage pour accéder à différentes zones et combattre les ennemis de manière alternative.

Cela dit, un autre élément important d’Earthblade semble être les interactions sociales. Vous rencontrez divers amis et ennemis au cours de votre voyage. Ils sont rendus dans un style artistique stylisé, ce qui les fait sortir du monde du pixel art. Rencontrez et parlez à ces habitants pour découvrir les secrets du personnage principal, Nevoa, et du monde. On ne sait pas grand-chose du jeu pour l’instant, et il n’y a pas de date de sortie ferme en dehors de 2024, mais je dois dire que le style visuel, un certain sens de la fantaisie de la construction du monde et l’expérience des développeurs de Celeste m’intriguent.

8. Ultros

niveau psychédélique en ultrosImage via Hadoque

De l’esprit d’Hadoque et d’El Huervo naît un voyage psychédélique extraterrestre à travers un monde esthétiquement inspiré de la mythologie sud-américaine. Nous plongerons dans un monde de science-fiction unique avec un système de combat plus proche de l’escrime que du piratage et du slashing. Ultros mélange une exploration relaxante, une musique envoûtante et un jeu d’épée basé sur des entrées précises lorsque vous esquivez et vous faufilez.

Cela dit, la partie la plus excitante du jeu – outre le style artistique – est le système de boucle. Vous découvrez le mystère du monde en revenant aux moments clés de l’histoire et en les rejouant avec une nouvelle perspective. Débloquez différentes zones et capacités au fur et à mesure avec un système de mise à niveau similaire à un arbre de compétences. Chaque boucle révèle davantage d’histoire et la nature de votre personnage, en plus d’offrir des avantages mécaniques. Honnêtement, le jeu ressemble à un rêve de fièvre néon que j’ai hâte d’explorer. Il sera lancé le 13 février sur PC et PlayStation.

7. Juré

le personnage principal assermenté tire avec une arme à feu sur un ennemiImage via le rodéo de la mangouste

Crowsworn est sur mon radar depuis un moment maintenant, et ce qui a d’abord attiré mon attention, c’est l’inspiration évidente de Hollow Knight mélangée aux vibrations de Bloodborne. Une combinaison diablement géniale. Cependant, au lieu d’un RPG d’action, il s’agit d’un Metroidvania 2D dans lequel vous incarnez un médecin de la peste essayant de guérir une méchante malédiction qui afflige la population.

D’après la démo Steam à laquelle j’ai joué, le combat est aussi fluide que celui de Hollow Knight, mais avec plus de tissage avec une faux et un pistolet. Le jeu s’attaque également aux thèmes de la dark fantasy, avec un monde à la fois vibrant et sombre à explorer avec diverses capacités de mouvement. J’ai été époustouflé par les combats de boss du jeu, qui sont à la fois stimulants et satisfaisants. Nous attendons toujours une date de sortie pour celui-ci.

6. Crasse 2

personnage de grime 2 combattant des ennemis devant un paysage qui ressemble à des doigts enroulésImage via Morsure de trèfle

Le GRIME original est l’un de mes Metroidvanias préférés en raison de sa construction du monde et de son style visuel. C’est une esthétique tellement unique basée sur la pierre, le bois, les pierres précieuses, les minéraux et d’autres tons terreux, mais elle est si étrangère dans sa présentation. Vous fabriquez des armes à partir des membres, des organes et des appendices des monstres que vous battez, et chaque capacité que vous débloquez vous rapproche de la vérité sur votre origine.

Grime 2 introduit une nouvelle histoire et un nouveau personnage. Cela poursuit l’idée de consommer vos ennemis et de voler leurs capacités en fabriquant des moules. Même l’environnement est une arme lorsque vous jetez vos ennemis dans des pièges ou naviguez pour obtenir un meilleur avantage stratégique. Ne me lancez pas non plus sur les patrons, qui sont plus grands que nature et tout aussi aberrants et magnifiquement horribles. Il n’y a pas encore de date de sortie.

5. Hollow Knight : Chant de la soie

frelon de chevalier creux debout dans une forêtImage via l’équipe Cherry

Aurons-nous enfin Silksong en 2024 ? Peut être. J’espère? Dans la suite tant attendue de Metroidvania, nous incarnerons Hornet, le protecteur d’Hallownest brandissant des aiguilles. Non seulement nous en apprendrons davantage sur elle et sur le monde de Hollow Knight, mais le système de combat est également sur le point de changer.

Hornet est beaucoup plus agile et acrobatique que le MC original, rendant les combats plus rapides grâce à de nouvelles capacités de mouvement. D’après ce que j’ai entendu et vu, Silksong proposera également un système de fabrication pour élargir notre arsenal d’armes, d’outils et de pièges. Dans l’ensemble, c’est Hollow Knight mais plus rapide et avec plus de construction de monde. Qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer ?

4. BIOMORPHE

le personnage principal biomorphe tire sur un ennemiImage via Lucid Dreams Studio

J’aime vraiment les aspects de combat uniques de Grime : tuer des ennemis et absorber leurs capacités. Un mécanisme similaire est au cœur d’un autre Metroidvania 2024 qui me passionne : Biomorph. Dans cette sombre histoire de science-fiction, vous analysez les ennemis vaincus et devenez littéralement eux. Chaque ennemi que vous tuez vous offre un nouvel ensemble de compétences utilisées pour relever le prochain défi.

Vous aurez besoin de ces nouvelles compétences pour explorer un monde en ruine et une civilisation déchue pleine de niveaux tentaculaires et interconnectés. La démo Steam à laquelle j’ai joué montre ses idées de Metroidvania, m’obligeant à revenir sur des murs incassables avec de nouvelles capacités plus tard dans le jeu. Cela aide que Biomorph soit beau et amusant à explorer. Celui-ci devrait sortir le 4 mars 2024 sur PC et Switch.

3. Monolithe : Requiem des Anciens

le personnage principal de Monolith attend qu'un ennemi s'approcheImage via C2 Game Studio

Ensuite, je dois souligner un RPG d’action à la troisième personne Metroidvania appelé Monolith : Requiem of the Ancients. C’est un jeu beaucoup plus léger que certaines de nos entrées précédentes, se concentrant sur un monde mystique rempli de ruines antiques et de magie runique. Vous maîtrisez diverses armes, capacités et sorts pour sauver le monde de Gliese et découvrir ce que la civilisation précédente a laissé derrière elle.

Le système de combat est structuré comme un combattant à lunettes à la troisième personne, dans lequel vous pouvez changer d’arme pour de nouveaux mouvements en cours de combo. Cependant, le mécanisme principal est le Runic Swarm, qui vous permet de créer des constructions magiques qui obstruent vos ennemis et vous aident lors des phases de plate-forme et d’exploration. Vous pouvez même invoquer des compagnons avec. De plus, la perspective 3D est rafraîchissante si l’on considère que la plupart des Metroidvanias sont des scrollers latéraux 2D. Nous ne savons toujours pas quand celui-ci sortira.

2. Flux d’animation

le personnage principal assermenté tire avec une arme à feu sur un ennemiImage via le rodéo de la mangouste

Anima Flux est une Metroidvania coopérative qu’il vaut mieux apprécier avec un ami. Vous incarnez des soldats cybernétiquement et génétiquement améliorés combattant des mutants dans un monde dystopique gouverné par un régime théocratique. Prenez le contrôle des deux personnages principaux avec un ami et combinez leurs compétences pour explorer le décor et combattre des monstres.

Les principales mécaniques reposent sur des capacités axées sur le travail d’équipe qui entrent en synergie. Le bon vieux temps de la coopération locale sur canapé me manque, et de nos jours, de moins en moins de titres implémentent l’écran partagé. Anima Flux est là pour nous le rappeler avec une esthétique de science-fiction rétro des années 80, une atmosphère sombre et des combats de boss coopératifs passionnants. Anima Flux est encore un peu loin et sa sortie est prévue au quatrième trimestre 2024 pour PC, PlayStation 5, PS4, Xbox One, Xbox Series et Switch.

1. Mandragore

personnage principal de Mandragora utilisant un sort de feu sur un loup géantImage via Primal Game Studio

Enfin et surtout, nous avons un RPG d’action Metroidvania inspiré de Dark Souls appelé Mandragora. Il s’agit d’un magnifique jeu fantastique épique en 2,5D similaire à la première entrée – mais plus sombre. L’humanité s’est rendue à un monde de monstres, et il est de votre devoir de les réprimer ou de les rejoindre. Apparemment, le jeu comporte des choix moraux interactifs dans l’histoire qui affectent la fin.

De plus, dès la bande-annonce, le système de combat est très Soulsy. Peut-être que Lords of the Fallen en 2D serait plus approprié. D’une manière ou d’une autre, le mouvement tactique plus lent de LotF fonctionne bien mieux dans cette perspective. Enfin, je tiens à souligner les superbes combats de boss, les ennemis et les animations en général de Mandragora. Combattre ce boss loup gris, lui lancer une boule de feu, puis sauter et l’abattre avait l’air génial. Bien que je sois incroyablement excité, je devrai attendre celui-ci. Il n’y a actuellement aucune date de sortie disponible.

Ceci conclut ma liste des 10 meilleurs Metroidvanias à venir en 2024. Pour plus d’articles comme celui-ci, consultez notre top 10 des RPG et jeux indépendants à venir en 2024.

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