Un jeu peut être rendu mémorable grâce à un bon méchant seul. Mais que ce soit leurs pouvoirs, leurs motivations ou leurs objectifs qui les distinguent, certains valent mieux que simplement bons et deviennent inoubliables. Voici donc ma liste des 20 meilleurs méchants du jeu vidéo et ce qui les rend diaboliquement géniaux.
Top 20 des méchants du jeu vidéo de tous les temps
20. Beau Jack – Borderlands 2
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Le charisme du beau Jack fait de lui un grand méchant. PDG de la société louche Hyperion Corporation et insatiablement avide de pouvoir, il est diabolique à plus d’un titre. Il utilise les pouvoirs de sa fille comme sirène pour son propre bénéfice. Et il pense que c’est aussi pour son bien, après ce qu’elle a fait à sa mère. Bien que son objectif soit d’utiliser le Vault pour éliminer tout ce qu’il pense être maléfique, ses actions cruelles trahissent son image héroïque et font de lui le méchant.
19. Kerrigan — Starcraft
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La vie de Kerrigan est une série d’événements malheureux, et elle oscille entre la méchanceté et l’héroïsme tout en luttant contre les démons de son passé. Le simple fait d’être né avec des pouvoirs psychiques lui met une cible dans le dos, nous ne pouvons donc pas nécessairement lui reprocher d’être vengeur. Cela ne mentionne pas qu’elle est torturée et conditionnée par les Confédérés pour effectuer des missions à leur place. Pas étonnant que son ressentiment se transforme en haine.
Infectée après avoir été abandonnée par Mengsk, elle devient finalement la reine des lames. Et même si elle ne reste pas éternellement une méchante, son règne de terreur tue des milliards de personnes avant son arc de rédemption. En fin de compte, Kerrigan est une triste histoire de devenir le monstre que les autres voulaient – ou dont ils avaient besoin – pour pouvoir l’utiliser comme un outil pour atteindre leurs propres objectifs.
18. William Afton – Cinq nuits chez Freddy
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William Afton refuse d’arrêter sa méchanceté même après sa mort. Mais à ce stade, une vie après la mort paisible n’est probablement pas une option pour lui. La chronologie désordonnée de la FNAF rend difficile de donner un aperçu parfait du moment où chacune de ses tueries a lieu, mais nous savons qu’il s’est tourné vers le meurtre après la mort de son fils lors de la morsure de 1983. En représailles, il tua la fille d’Henry Emily, Charlie. Mais son assassinat ne s’arrêtera pas là, et même après sa mort, il continue de trouver des moyens de rester dans le monde physique et de terroriser les vivants.
17. Âme – PEUR
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Comme Kerrigan, Alma est une autre histoire de méchant créé par les machinations des autres. Elle aussi est tombée dans la méchanceté par des moyens indépendants de sa volonté. Née avec des pouvoirs psychiques inhabituellement puissants, elle a été prise en otage et expérimentée, et elle a résisté au conditionnement de ceux qui l’entouraient pour obtenir un gain. Sauf qu’Alma a eu plus de succès que Kerrigan. À tel point qu’elle a été plongée dans le coma pour l’empêcher de nuire aux chercheurs de l’établissement dans lequel elle était emprisonnée.
Cependant, même la mort ne pouvait pas supprimer son influence. Au lieu de cela, cela l’a libérée. Elle a attaqué l’établissement qui l’utilisait et l’a jetée, se vengeant de ceux qui savaient que leur heure viendrait entre ses mains. Dans la mort, la signature psychique d’Alma s’est développée jusqu’à devenir des forces encore plus sombres.
16. Orin le Rouge — Baldur’s Gate 3
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Baldur’s Gate 3 propose de nombreux méchants diaboliques, mais Orin le Rouge pourrait être le pire de tous. En tant que Bhaalspawn, elle est techniquement votre sœur si vous incarnez Dark Urge, alors bienvenue dans la famille. Et dans ce cas, elle vous tend une embuscade, vous laissant à la colonie Mind Flayer pour être infecté. Pourquoi ? Pour qu’elle puisse prendre votre place en tant qu’élu de Bhaal. Donc pas le bienvenu dans la famille, je suppose ?
Même si vous n’êtes pas la Dark Urge, elle joue toujours le rôle de l’ignoble choisie de Bhaal, cherchant à prendre le contrôle des Netherstones et à ordonner au Netherbrain de détruire la population au nom de Bhaal. Il est difficile de raisonner quelqu’un motivé par la volonté de son dieu et père maléfique.
15. Shodan — Choc du système 2
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L’intelligence artificielle est un sujet brûlant, et elle est présentée depuis des années comme quelque chose à craindre dans les films et les jeux. Shodan s’attaque à cette peur et vous bloque dans une station spatiale contrôlée par un programme dont les restrictions éthiques ont été supprimées. Et sa première action après être devenue voyou est de tuer tout le monde sur ladite station spatiale – à l’exception du pirate informatique qui l’a aidée à se libérer du contrôle humain. Comment combattre une entité qui contrôle tout autour de vous ? Soigneusement.
14. Vase – Far Cry 3
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Vaas représente comment l’ego et la manie se transforment en fou. Véritable tueur en série de pirates scalawag qui joue avec tous ceux qui ont la malchance de trouver leur chemin vers son île, Vaas est terrifiant, et son instabilité fait partie de ce qui le rend si diabolique. Mais ce qui le rend vraiment méchant, c’est son manque de remords : il kidnappe, torture et tue des gens sans la moindre once de regret. Tout son discours sur la définition de la folie correspond ironiquement à sa personnalité.
Mais c’est son jeu du chat et de la souris qui mènera finalement à sa chute. Même s’il sait que Jason est revenu pour le tuer, Vaas joue un peu trop longtemps avec sa proie. Tout au long de tout cela, il semble que sa motivation pour commettre des actes pervers soit simplement due au fait qu’il veut s’amuser.
13. Big Boss – Metal Gear Solid
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Parfois, les meilleurs méchants sont ceux qui font croire à tout le monde qu’ils sont des héros. Et Big Boss y est parvenu, même s’il fut un temps où il était vraiment l’un des héros. Cependant, il en a eu assez d’être une marionnette pour les autres et s’est tourné vers la méchanceté pour créer un monde de conflits sans fin où les soldats n’étaient pas seulement des outils destinés aux autres.
12. L’homme illusoire – Mass Effect 2 et ME3
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Fidèle à son nom, les motivations de The Illusive Man ne sont claires que dans le dernier jeu de la trilogie Mass Effect. Dans Mass Effect 3, Shepard l’a aidé dans plusieurs tâches, allant même jusqu’à attaquer une base de collectionneurs lors d’une mission suicide. Il ne réalise pas que tout aide les Faucheurs.
La volonté de l’Homme Illusoire de rendre l’humanité plus grande qu’elle ne l’est le conduit à une fin objectivement sombre mais appropriée. Il est implanté avec la technologie Reaper et, ce faisant, il contrôle les ennemis mêmes qu’il voulait contrôler, contribuant ainsi à la mort de millions de personnes.
11. Andrew Ryan – Bioshock
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Ryan a créé Rapture comme un bastion du gouvernement, un endroit où il pouvait abriter les meilleurs et les plus brillants entrepreneurs, artistes et scientifiques de l’œil toujours vigilant de Big Brother. Cependant, sa société idéale fut de courte durée lorsque des rivaux politiques apparurent et menacèrent son utopie. Pour conserver le pouvoir, Ryan a condamné sa ville.
Il a coupé tout contact non autorisé avec la surface, trahissant son peuple en prenant le contrôle de l’industrie privée. Il est devenu la chose même pour laquelle il a créé Rapture. Mais il était trop tard et la récolte et l’utilisation de l’ADAM, qui ont fortement contribué à la chute de Rapture, n’ont pas pu être arrêtées.
10. Joker — Série Batman Arkham
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Nous savons tous ce qui fait du Joker un méchant si diabolique. Considérant que c’est une grande partie de lui dans la franchise en général, il n’est pas surprenant que ce soit également le cas dans les jeux Arkham. Il prospère en se battant avec Batman dans une rivalité éternelle. Mais en même temps, il n’est pas disposé à tuer Batman, qui gêne souvent ses plans. D’une certaine manière, le Joker a besoin de Batman pour s’opposer. Entre cela et son objectif de simplement semer le chaos, il est une véritable terreur.
9. Sargeras-World of Warcraft
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J’ai mentionné Sargeras dans mon classement des personnages WoW basé sur l’histoire. Mais en plus d’être l’un des personnages les plus forts de World of Warcraft, Sargeras est un méchant motivé par ce qu’il croit être la bonne chose à faire, ce qui lui donne beaucoup de profondeur. Peut-être plus que les entrées précédentes de cette liste.
Dans le cas de Sargeras, après avoir vu de quoi les Seigneurs du Vide étaient capables, il a décidé qu’un univers sans vie valait mieux qu’un univers qu’ils pouvaient corrompre. Ainsi, il crée la Légion ardente et commence son objectif d’éradiquer toute vie.
8. GLaDOS — Portail
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Cave Johnson souhaitait que les tests se poursuivent après sa mort en utilisant des ordinateurs dotés d’une intelligence humaine. Et il a décidé que Caroline serait la composante génétique de son prototype de projet : GLaDOS. Mais il semblerait qu’elle ne souhaitait pas cette distinction. Sa colère et son ressentiment se sont répercutés sur la personnalité hostile de GLaDOS.
Chaque fois qu’elle était activée, elle tentait immédiatement de tuer les techniciens d’Aperture. Elle les a convaincus qu’elle avait perdu tout intérêt à tuer lorsqu’un noyau de moralité lui avait été imposé, et elle a planifié une expérience qu’elle prétendait être scientifique mais qui nécessiterait une neurotoxine. Le jour de l’expérience, elle a fermé les installations, utilisé la toxine sur les employés et les a forcés à se soumettre à un cycle de tests sans fin. Le cauchemar de Cave Johnson.
7. Albert Wesker – Resident Evil
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Albert Wesker est un méchant emblématique et le premier à apparaître dans Resident Evil. Même s’il aurait encore plusieurs apparitions dans la franchise, aucune d’entre elles n’est à la hauteur de la réalisation qu’il n’est pas de notre côté. Au lieu de cela, il a planifié tout l’incident parce qu’il voulait utiliser l’équipe STARS comme sujets de test pour les expériences d’Umbrella. La trahison inattendue a profondément touché et a solidifié son statut de l’un des meilleurs méchants du jeu vidéo.
6. Tête de pyramide – Silent Hill 2
Image via Konami
Parfois, les pires méchants naissent de nos propres regrets. Ou c’est le cas de James Sunderland dans Silent Hill 2. Pyramid Head n’est l’allié de personne et il est hostile à ceux qui, selon lui, méritent d’être punis. En tant qu’incarnation de la culpabilité de James et du désir de payer pour ce qu’il a fait à Mary, Pyramid Head est à la fois emblématique et terrifiante.
5. Ganon/Ganondorf — La Légende de Zelda
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Ganondorf provoque constamment des destructions dans Hyrule, et Ocarina of Time est un excellent exemple de ce à quoi ressemble une règle sous lui. Il n’a fallu que sept ans pour qu’Hyrule devienne un endroit aride et désolé. Mais la plus grande partie de sa nature antagoniste réside dans sa possession de la Triforce du Pouvoir,…