Toutes les rotations de points durs dans MW3

La connaissance des rotations Hardpoint dans MW3 est essentielle, surtout si vous êtes un joueur compétitif qui souhaite accéder à Iridescent en jeu classé. Continuez à lire ci-dessous pendant que je discute de toutes les rotations Hardpoint dans MW3.

Toutes les rotations de points durs par carte dans MW3

Chaque carte comporte cinq points d’accès, s’ouvrant les uns après les autres pendant 60 secondes. L’objectif est de placer votre équipe au sommet du point d’attache et de la défendre contre les attaques ennemies. D’un autre côté, votre équipe doit attaquer le point si des ennemis le tiennent.

Le point dur circulera tout au long du jeu et l’équipe qui atteint 250 points en premier, ou celle qui a le score le plus élevé dans le temps imparti, remporte le match.

Cartes de points durs classées de la saison 1

Les points durs classés sont très différents des points durs occasionnels et rapides. Vous n’avez que trois autres coéquipiers et le tir ami est activé. Vous trouverez ci-dessous toutes les cartes Hardpoint classées de Modern Warfare 3 pour la rotation actuelle de la saison 1, ainsi que quelques conseils sur la façon de jouer à chaque carte.

Invasion

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L’invasion se résume à l’équipe qui contrôle le milieu et l’apparition. Si vous jouez en solo, je vous recommande de vérifier la position de votre équipe et de couvrir une zone où elle n’a pas de visibilité directe. D’un autre côté, si vous jouez avec vos amis, assurez-vous de piéger l’équipe ennemie afin qu’elle ne puisse pas capturer le point.

Karachi

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Karachi est plus difficile qu’une invasion en raison de l’élévation de la carte, que les deux équipes peuvent utiliser comme point de vue pour se donner un avantage. Pour Karachi, je recommande de passer à un SMG puissant pour P2 en raison du caractère claustrophobe de tout le monde.

Débardeur

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Ma stratégie principale pour Skidrow est de passer à un SMG en P4 car il se trouve à l’intérieur du salon de coiffure. Pour le reste des points, vous pouvez utiliser le bon vieux MCW, notamment en P2 et P5 pour avoir un avantage en portée contre vos ennemis.

Sous base

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Sub Base est une carte amusante pour les points d’ancrage en mode classé, et vous devez vous concentrer sur la prévision de l’apparition de l’ennemi car il est facile d’inverser les points d’apparition sur la carte. Coordonnez-vous avec vos coéquipiers pour attaquer tous les côtés d’un point d’attache afin d’augmenter les chances de réussir à conquérir la zone.

Terminal

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L’un des points les plus difficiles du Terminal est le P4, appelé « Burger ». Pour aborder efficacement P4, je recommande d’attaquer à la fois depuis Library et Escis (Escalator) si vous n’en comprenez pas l’intérêt. Enfin, demandez à au moins un coéquipier de passer en P4 avant l’expiration de P3 pour avoir l’avantage de défendre la zone.

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Cartes de points durs de jeu rapide de la saison 1

Si vous êtes un joueur occasionnel et que vous souhaitez améliorer votre score/min ou K/D, consultez le reste des cartes Hardpoint disponibles uniquement via Quick Play.

afghan

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Dérailler

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Domaine

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Favela

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Grèce

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Gratte-ciel

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Viande

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Carrière

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Rio

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Délabré

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Rouiller

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Casse

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Passage souterrain

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Terre en friche

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Pour plus de guides sur Call of Duty, consultez Comment passer au niveau supérieur rapidement dans MW3 ici même dans astucejeuxps4.