7 pires jeux Pokémon de tous les temps, classés

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Les jeux Pokémon sont un incontournable de la culture du jeu depuis la fin des années 90. Avec plus de vingt ans et des milliers de titres Pokémon, les jeux ne manquent pas. Cependant, avec autant de jeux, y compris les plus récents Écarlate et Violet, il peut être difficile de déterminer quels titres sont les meilleurs et lesquels devraient être laissés dans le passé. Pour vous aider à prendre une décision éclairée, nous plongerons dans le pire des pires et découvrirons quels jeux Pokémon ont mérité leur place en bas.

7. Hé, toi, Pikachu !

Pokémon hé pikachuImage via Nintendo

Hey You, Pikachu!, sorti sur Nintendo 64 en 1998, était l’une des premières tentatives de création d’un jeu Pokémon offrant une expérience unique en utilisant des commandes vocales. Le jeu se distingue par son idée ambitieuse mais tombe finalement à plat en raison de son manque de gameplay mémorable et de sa conception globale non polie.

Les joueurs devaient utiliser un périphérique de microphone pour communiquer avec leur Pikachu virtuel, qui répondrait en conséquence. Malheureusement, en raison des limites de la technologie à l’époque, les réponses auraient pu être plus précises et logiques. En plus de cela, les mécanismes réels du jeu étaient loin d’être inspirants, comme ranger les feuilles ou trouver des objets perdus. Cela le rend plus fastidieux qu’amusant. En fin de compte, Hey You, Pikachu! était une expérience intéressante qui n’a finalement pas répondu aux attentes élevées des fans de Pokémon.

6. Chaîne Pokémon

Chaîne Pokémon-Image via Nintendo

Pokémon Channel, sorti sur Gamecube en 2003, était une tentative ambitieuse de créer une expérience interactive unique. Le jeu permettait aux joueurs d’interagir avec divers personnages Pokémon et de participer à des mini-jeux pour améliorer leur expérience de visionnage de « chaîne de télévision ».

Malheureusement, le jeu a été freiné par sa nature répétitive (car il n’y avait pas assez d’activités ou de contenu pour garder les joueurs engagés), et son système de menus trop complexe ressemblait plus à une corvée qu’à une fonctionnalité. Associée à des graphismes bâclés et à des batailles fastidieuses, Pokémon Channel est rapidement devenue l’une des tentatives les moins réussies de Nintendo pour créer une expérience de jeu vraiment immersive.

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5. Pokémon Picross

Picross PokémonImage via Nintendo

Sorti sur Game Boy en 1999, Pokémon Picross était un spin-off du jeu de puzzle picross classique avec quelques rebondissements inspirés de Pokémon. Malheureusement, alors qu’il y avait quelques fonctionnalités intéressantes, comme un didacticiel complet et plus de 300 énigmes, le gameplay est rapidement devenu monotone en raison de sa nature lente et de son manque de variété.

De plus, le jeu ne se connectait pas à la série principale, ce qui le faisait ressembler davantage à une expérience isolée qu’à une partie de l’univers plus large. En fin de compte, Pokémon Picross n’a pas réussi à capter l’attention des joueurs et a depuis été largement oublié, même par les fans inconditionnels de la franchise.

4. Pokémon Ranger : Les Ombres d’Almia

Pokémon rangerImage via Nintendo

La suite du jeu original Pokémon Ranger, Shadows of Almia, est sortie sur Nintendo DS en 2008. Alors que son intrigue et son gameplay étaient similaires au premier titre, il n’a pas réussi à obtenir le même niveau de succès en raison d’un manque de nouvelles fonctionnalités. et un sentiment général que c’était plus ou moins la même chose. Le jeu présentait également plusieurs problèmes techniques qui rendaient parfois le jeu frustrant. C’est dommage, car il y a beaucoup d’idées passionnantes ici, et cela aurait pu être beaucoup mieux avec quelques ajustements.

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3. Pokémon Trozeï !

Pokémon trozeïImage via Nintendo

Un autre titre DS, Pokémon Trozei!, a tenté de donner une nouvelle direction au genre de puzzle en introduisant des éléments uniques de la série RPG classique dans son gameplay. Malheureusement, cette expérience a lamentablement échoué car les niveaux du jeu étaient trop répétitifs et le manque général de contenu a rendu l’expérience courte et fastidieuse. Alors que Trozei! peut avoir semblé être une idée amusante sur le papier, l’exécution peu profonde du jeu en a fait l’un des pires titres Pokémon jamais sortis.

2. Pokémon Battle Revolution

Révolution de combat PokémonImage via Nintendo

Pokémon Battle Revolution a marqué les débuts de la franchise sur la toute nouvelle console Wii de Nintendo. Le jeu comportait bon nombre des mêmes mécanismes qui définissaient les jeux précédents de la franchise, mais avec un nouvel accent sur le jeu en ligne. Malheureusement, cela n’a fait que souligner à quel point d’autres aspects du jeu étaient limités et obsolètes. Il a été critiqué pour avoir peu de contenu dans l’ensemble et manquer de fonctionnalités innovantes ou de moyens de combattre d’autres joueurs. En conséquence, il a été rapidement oublié et est maintenant considéré comme l’un des pires jeux Pokémon jamais créés.

1. Stade Pokémon : Édition Or et Argent

Stade PokémonImage via Nintendo

Ce jeu de suivi de Pokémon Stadium avait quelques nouvelles fonctionnalités mais était essentiellement une version inférieure de son prédécesseur. Compatible avec les cartouches Gold/Silver, cette édition a ramené le mode Gym Leader Castle. Pourtant, la plupart des autres ajouts étaient soit des corrections de bugs, soit des ajustements mineurs qui n’ont pas ajouté grand-chose à l’expérience globale.

Le jeu a également été principalement critiqué pour son expérience solo peu profonde et son manque de rejouabilité. De plus, de nombreux joueurs se sont plaints du système de combat complexe du jeu et de la fonction « d’apprentissage automatique » qui rend les adversaires informatiques trop délicats. Que vous cherchiez à revivre une terrible expérience d’enfance ou que vous souhaitiez simplement voir jusqu’où la série est arrivée, cette liste fournira à coup sûr toutes les informations dont vous avez besoin.

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