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8 façons dont Zenless Zone Zero est différent de Genshin Impact et Honkai Star Rail

8 façons dont Zenless Zone Zero est différent de Genshin Impact et Honkai Star Rail

Zenless Zone Zero est le nouveau chouchou de HoYoverse, dont la sortie est prévue pour la mi-2024. Après avoir joué à la bêta, voici toutes les similitudes et différences que j'ai trouvées entre ZZZ, Genshin Impact et Honkai : Star Rail.

En quoi Zenless Zone Zero est différent de Genshin Impact et Honkai Star Rail

Exploration

Exploration Zenless Zone Zéro CreuxCapture d'écran par astucejeuxps4

Parmi les trois jeux, Zenless Zone Zero possède les fonctionnalités d'exploration les plus limitées, avec peu d'accent sur les rencontres dans le monde entier. Il existe des interactions et des activités avec des PNJ que vous pouvez faire dans le monde extérieur (comme jouer dans une salle d'arcade), mais le déverrouillage des zones dépend de l'histoire et le monde explorable est extrêmement petit.

Toutes les rencontres ennemies se déroulent à l'intérieur des Hollows, qui sont des donjons numériques où vous pouvez trouver des données d'observation, des boîtes de ravitaillement (l'équivalent des coffres au trésor) et résoudre des énigmes à l'aide d'accessoires (tels que des exercices spéciaux pour passer d'un « étage à l'autre »). Même ainsi, contrairement à HSR où vous pouvez dire bonjour aux ennemis à tout moment, vous ne pouvez le faire qu'en ZZZ en effectuant des commissions ou en rentrant dans des donjons existants. Le système d'exploration semble plus proche d'une combinaison d'Arknights et de Honkai Impact 3rd, plus un portage de l'univers simulé de HSR sous la forme de Hollow Zero.

Combat

Capture d'écran du combat Zenless Zone ZeroCapture d'écran par astucejeuxps4

Le système de combat de ZZZ reprend un peu de tout des précédents jeux HoYoverse tout en introduisant des mécanismes davantage axés sur le combat. Tous les combats se déroulent à l'intérieur de Hollows, sans rencontre d'ennemis dans le monde entier, une mécanique qui rappelle Honkai Impact 3rd. Vous pouvez basculer les commandes entre les agents pris en charge par jusqu'à trois Bangboo, selon le mode de jeu. Contrairement au HSR, Zenless Zone Zero n'a aucune fonction de combat automatique.

Le système de combat s'inspire des jeux de combat traditionnels, avec Perfect Dodge, Perfect Assist, Dodge Counters, Chain Attacks, Decibels (combo), Parrying techniques et d'autres mécanismes qui vous sembleront familiers si vous avez déjà exploré la sphère du combat. C'est une expérience rapide et pleine d'action complètement différente de l'accent mis par Genshin Impact sur les réactions élémentaires et sur la mécanique au tour par tour de Honkai : Star Rail.

Graphique

Zenless Zone Zéro Ben Bigger & Corin WickesCapture d'écran par astucejeuxps4

Les graphismes de Zenless Zone Zero sont de premier ordre, comme on peut s'y attendre d'un titre majeur de HoYoverse. Les modèles du jeu ont un aspect plus doux, avec des lignes moins nettes et un style plus pictural. Les personnages de ZZZ sont de toutes formes et tailles et ne se limitent pas à des modèles spécifiques comme Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Cela a permis au développeur plus de libertés en matière de conception des personnages. Si Ben (l'ours à gauche de l'image ci-dessus) devait apparaître dans Genshin Impact, il serait probablement aussi décevant que la forme sans muscle d'Arataki Itto.

Zenless Zone Zéro Sixième Rue Capture d'écran par astucejeuxps4

Malgré le manque d'exploration du monde et l'impossibilité d'entrer dans les magasins, Sixth Street est bien conçue avec une variété de PNJ d'apparence ordinaire et de commerçants intéressants. Je trouve l'environnement à l'intérieur du Hollow Deep Dive beaucoup moins agréable au goût. J'en ai vite eu assez des vues de villes en ruines et de trains détruits et j'espère que de nouvelles extensions de zone remédieront à l'ennui visuel.

Conception de personnages

Zenless Zone Zero Victoria Housekeeping Co art officielImage via HoYoverse

Genshin Impact et Honkai : la conception des personnages de Star Rail est principalement influencée par la géographie des personnages, de sorte que les personnages d'Inazuma auront une apparence et une sensation distinctes, différentes de celles de Fontaine. Zenless Zone Zero n'a pas un grand monde, les développeurs ont donc utilisé des factions pour regrouper des personnages avec des designs similaires.

L'image ci-dessus illustre Victoria Housekeeping Co., une agence de répartition des ressources humaines qui s'habille thématiquement avec des tenues inspirées des femmes de chambre et des majordomes. Même leurs Bangboo sont habillés comme les Agents.

Histoire

Panneau manga Zenless Zone Zero chapitre 2Capture d'écran par astucejeuxps4

Zenless Zone Zero n'est pas un jeu axé sur l'histoire, comme en témoigne l'existence du bouton sauter. L'histoire elle-même n'est pas difficile à comprendre, et il n'y a pas de découvertes majeures en dehors du kiosque quotidien et du forum de discussion Inter-Knot. Contrairement à Genshin Impact et Honkai : Star Rail, qui hébergent tous deux une immense archive de lectures à collectionner pour les amateurs d'histoire, ZZZ a peu de choses à disséquer.

Cependant, le jeu compense le manque d’histoire intéressante avec des méthodes de narration engageantes. Il utilise une combinaison de panneaux de manga, de dialogues et de cinématiques très expressives pour offrir une histoire amusante, originale et axée sur les personnages, qui se concentre sur l'exploration de chaque faction et sur la manière dont elles s'intègrent dans l'intrigue plus large.

Cela dit, l'histoire de ZZZ est si facile à comprendre. Bien que Genshin puisse vous plonger dans un samsara déroutant en essayant de comprendre ce qui s'est exactement passé à Remuria, et Honkai : Star Rail peut vous amener à remettre en question le passé de Dan Heng malgré avoir joué l'histoire deux fois, vous n'aurez aucun problème à comprendre le récit simple de ZZZ.

Système Gacha

Recherche de signal Zenless Zone Zero BangbooCapture d'écran par astucejeuxps4

Le système gacha de HoYoverse est un copier-coller dans la plupart de leurs jeux, et ZZZ n'est pas différent. Il propose une bannière standard (Stable Channel) et des bannières limitées de personnages et d'armes qui tournent régulièrement. Le Stable Channel offre un sélecteur cinq étoiles gratuit après avoir atteint 300 tirages, tout comme Honkai : Star Rail. Pendant ce temps, la bannière limitée propose un système 50-50 qui garantit que vous obtenez l'agent ou l'arme en hausse à chaque seconde.

Ce qui est différent, c'est l'existence d'une chaîne Bangboo, qui est totalement gratuite (à partir de la version bêta), car la monnaie ne peut être obtenue qu'en jouant au jeu. Les Bangboo sont des assistants de combat qui peuvent être déployés pour aider l'équipe à éliminer les Ethereals et autres ennemis dans les Hollows.

Mode coopérative

Genshin Impact permet aux joueurs d'entrer dans les mondes des autres, de jouer à des mini-jeux ensemble et de lancer souvent des événements coopératifs captivants, tels que le Windtrace annuel. Pendant ce temps, Honkai: Star Rail n'offre aucun semblant de gameplay coopératif autre que la possibilité de proposer et d'utiliser des supports amis.

Zenless Zone Zero a heureusement implémenté les premières étapes du gameplay coopératif dans la dernière version bêta, qui permet à jusqu'à trois joueurs de se regrouper pour vaincre les boss dans des modes de jeu limités. Certains gameplay de combat clés, tels que les Combos et les Perfect Assists, dépendent du changement de personnage, donc l'incapacité de le faire a ouvert la porte à un ensemble différent de mécanismes de combat multijoueur.

Agriculture

Agriculture d'appareils Zenless Zone Zero VRCapture d'écran par astucejeuxps4

Parmi les trois jeux HoYoverse, Genshin Impact a le système agricole le moins favorable, qui vous oblige à répéter beaucoup trop de fois des batailles manuelles dans les domaines. Honkai : Le système de combat automatique de Star Rail est le plus souple, car il vous permet d'exécuter le jeu en arrière-plan avec peu de gestion nécessaire.

ZZZ se situe entre les deux. Vous devez vaincre manuellement les boss pour récolter des ressources, mais les batailles sont entièrement personnalisables. Vous pouvez modifier la gamme agricole pour inclure plusieurs vagues d'ennemis qui lâchent différents objets dans la même catégorie de matériaux. De plus, l'exploitation des lecteurs de disque (artefacts) dépend du RNG dans ZZZ, car vous exploitez uniquement pour la monnaie générique et devez « Régler » pour extraire les lecteurs de disque au hasard.

Pour en savoir plus sur ZZZ, consultez notre guide sur Comment obtenir des polychromes dans Zenless Zone Zero ici sur astucejeuxps4.

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