Capture d’écran par astucejeuxps4
Après avoir terminé le niveau 13 et vécu le chaos des Funrooms, vous passerez à l’un des niveaux les plus difficiles du chapitre 1, le niveau 14, la centrale électrique. Bien que le puzzle ne soit pas trop complexe, cet endroit est l’un des endroits les plus grands et les plus labyrinthiques que vous verrez. Continuez à lire ci-dessous pour savoir étape par étape comment y parvenir de la manière la plus transparente possible.
Procédure pas à pas pour l’apeirophobie niveau 14
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Le concept principal de ce niveau est de retrouver deux outils manquants : le tournevis et la pince coupante. Grâce à ces outils, vous pouvez ouvrir le coffret électrique à l’entrée et déverrouiller la porte à côté. Les deux outils peuvent être cachés n’importe où autour de l’emplacement et apparaître à des endroits aléatoires à chaque partie.
Le moyen le plus simple de passer ce niveau est de vous assurer d’avoir au moins un ami pour vous aider. Le monstre qui se cache ici vous fera périodiquement peur, ce qui déclenchera une alarme. Vous aurez quelques minutes pour éteindre l’alarme afin d’éviter de vous faire tuer. Si un joueur campe sur les leviers, vous pouvez éviter d’être tué à chaque fois pendant que vous recherchez les outils dont vous avez besoin.
Connexes : Procédure pas à pas pour l’apeirophobie niveaux 11 et 12
Comment désactiver l’alarme dans Apeirophobia niveau 14
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Lorsque l’alarme se déclenche, vous devrez vous diriger vers la salle électrique. Cette pièce se trouve juste au coin de l’entrée principale et vous verrez un papier vous parlant du monstre sur le mur, ainsi qu’une flèche pointant vers la porte.
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Suivez les flèches sur le mur pour accéder aux trois leviers et cliquez dessus pour éteindre l’alarme. Si un joueur campe à cet endroit, il peut désactiver l’alarme à chaque fois qu’il est déclenché et vous empêcher de vous faire tuer par le monstre. Sois prudent; cependant, le monstre peut toujours entrer dans cette pièce. Vous devrez quand même éteindre rapidement l’alarme pour éviter d’être tué.
Où trouver le tournevis et la pince coupante dans Apeirophobia Niveau 14
Malheureusement, il nous est impossible de vous indiquer les emplacements exacts où trouver les outils dont vous avez besoin car ils apparaissent à chaque fois à des endroits aléatoires. Cependant, vous voudrez regarder dans chaque pièce individuelle pour essayer de les repérer. Ils sont soulignés d’une lumière blanche pour les faire ressortir de l’environnement. Il est également utile de laisser toutes les portes ouvertes afin que vous sachiez quelles pièces vous avez déjà recherchées. Une fois que vous les avez trouvés, cliquez dessus pour les récupérer.
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Comment couper les fils dans Apeirophobia niveau 14
Une fois que vous avez les outils, retournez à l’entrée où se trouvent la porte verrouillée et le boîtier électrique. Maintenant que vous avez les outils, vous pouvez cliquer sur le boîtier électrique pour l’ouvrir avec le tournevis, et vous verrez alors quelques fils.
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Couper les fils est un autre casse-tête aléatoire. Vous devrez cliquer dessus pour les couper et continuer d’essayer jusqu’à ce que la porte s’ouvre. Cependant, couper le mauvais fil déclenchera l’alarme, alors assurez-vous d’avoir quelqu’un prêt sur les leviers ou coupez-les tous rapidement. Une fois que vous aurez touché le bon fil, l’alarme sera également automatiquement désactivée.
Quel est le mot de passe de l’ordinateur dans Apeirophobia niveau 14 ?
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Dans la pièce désormais déverrouillée, vous trouverez un ordinateur avec lequel vous pourrez interagir. Cet ordinateur pourra débloquer la sortie et vous permettre de vous échapper au niveau suivant. Cependant, vous devrez saisir le mot de passe de commande approprié. Heureusement, ceci est écrit directement sur le mur à côté de l’ordinateur : CMD = Y. Interagissez avec l’ordinateur, tapez Y dans la zone de texte de saisie et appuyez sur Confirmer. La sortie devrait maintenant être déverrouillée.
Où trouver la sortie dans Apeirophobia Niveau 14
Même si vous avez déverrouillé la sortie, vous devrez quand même vous y rendre. Cela peut être difficile car la zone est un véritable labyrinthe, mais nous avons quelques instructions étape par étape pour vous aider à la trouver plus facilement :
Vous avez réussi à vous échapper de la centrale électrique et pouvez passer au niveau suivant, où vous devrez retrouver votre pied marin.
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