Comment battre le niveau 16 en Apeirophobie

Capture d’écran par astucejeuxps4

Après avoir terminé le niveau 14 et franchi le niveau 15 en gardant votre bateau à flot, vous arriverez de manière inattendue aux Backrooms. Cependant, cet emplacement Backroom est beaucoup plus sombre et effrayant qu’auparavant. Il est temps pour vous d’essayer de faire votre dernier combat pour le chapitre 1 et de tenter de détruire le monstre. Continuez à lire ci-dessous pour plus de détails sur la façon de terminer ce niveau intense !

Procédure pas à pas pour l’apeirophobie niveau 16

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Bien qu’il soit extrêmement sombre et qu’il y ait un monstre mortel à l’affût, ce niveau est simple et direct. La partie la plus importante pour terminer ce niveau est de garder une trace des flèches. Les flèches changeront constamment pour vous permettre de trouver exactement où vous devez aller, vous voudrez donc les suivre à tout prix. Ils apparaîtront sur les sols et les murs et changeront de direction selon les besoins.

Y a-t-il une sortie dans Apeirophobia Niveau 16 ?

Ce niveau Backrooms est un peu différent car il n’y a pas de sortie. Le but est de collecter trois objets : de l’essence, des allumettes et un piège à ours, et les flèches vous y mèneront directement à chaque fois. Si vous entendez votre rythme cardiaque et que votre écran commence à devenir flou, cela signifie que le monstre est proche et que vous devrez courir pour éviter d’être tué rapidement.

Même si les flèches feront tout le travail pour vous permettre de trouver les objets, voici une brève description de chaque emplacement :

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  • Essence : Dans une salle de chaises
  • Correspondances : Sur un pilier tombé dans le mur brisé
  • Piège à ours : à côté d’une échelle
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    Comment piéger le monstre dans Apeirophobia niveau 16

    Une fois que vous avez récupéré les trois objets dont vous aurez besoin, continuez à suivre les flèches jusqu’à ce que vous voyiez un cercle de lumière sur le sol. Cet endroit signifie où vous devez placer le piège à ours et commencer votre tentative de piéger le monstre. Marcher sur le sol placera automatiquement le piège.

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    Une fois le piège placé, le monstre apparaîtra désormais avec un contour rouge. Votre objectif est maintenant de l’attirer vers le piège. Puisqu’il vous poursuivra automatiquement, il vous suffira de courir devant lui et de le faire vous suivre jusqu’au piège à ours.

    Une fois que le monstre touche le piège, cela déclenchera une cinématique où votre personnage abaissera une cage sur le monstre. Maintenant, vous allez utiliser cette essence et ces allumettes et allumer le feu au monstre. Vous avez terminé le niveau avec succès et terminé le chapitre 1.

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