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Essayez-vous de savoir quoi faire lors de la fin de partie LEGO Fortnite ? Rien ne résout ce problème comme un nouveau contenu, et la dernière mise à jour est sûre. Découvrez toutes les nouveautés de la v28.10 ci-dessous !
Notes de mise à jour LEGO Fortnite V28.10 – 23 janvier 2024
Mises à jour
- Ajout des rampes de lancement en tant qu’objet jouet !
- Les constructions placées supprimeront les petits buissons, rochers et autres objets sur le chemin.
- Meilleur placement pour les constructions sur les pentes
- Ajout d’une variété de nouveaux styles et tailles de bâtiments : sols, toits et murs
- Les builds peuvent être abandonnés en cours sans aperçu bleu pour plus de personnalisation
- Plus de points d’accrochage et optimisation pour le mode Snap
Village
- Ajout de nouveaux villageois potentiels : Bushranger, Rustler et Tomatohead
- Ajout d’une option Supprimer le village sur la place du village pour les propriétaires et détenteurs de clés du monde.
- Ajout d’un moyen de supprimer les villageois en retirant leur lit et en leur demandant de partir.
Autre
- Récompenses de coffre améliorées
- Les blasters peuvent être trouvés à l’extérieur des grottes dans le biome du désert
- Les brutes peuvent désormais se trouver dans les grottes
- Les bernard-l’ermite peuvent désormais attaquer les villageois
- Ajout d’un moyen de se débarrasser des objets indésirables en les jetant dans un feu de camp
- Ajout d’une légende à la carte
Tenues
Nouveaux styles LEGO
- Ahsoka Tano
- Finlandais
- Jack Skellington
- Sorcière écarlate
- Homme araignée
- Loki
- Seigneur des étoiles
- Carcajou
- Thanos
Styles plus détaillés
- Infinité cosmique
- Ex
- Khari
- Broyeur
- Bougie d’allumage FFC
- Crâne
- Amour Ranger
- Pied-de-Neige
- Cœur de pierre
En relation: Guide de progression LEGO Fortnite
Améliorations, correctifs et ajustements
Gameplay
- Ajout d’une option pour manger en bougeant
- Correction des joueurs qui récupéraient automatiquement les outils indésirables
- Flèches d’arbalète ajustées pour avoir une vitesse plus faible et un arc plus naturel lors du tir
- Ajout de la possibilité de cingler des emplacements dans un monde
- Amélioration du dépôt des objets dans les coffres, leur permettant de s’empiler automatiquement
- Ajout de la possibilité pour les villageois d’ouvrir les portes
- Béliers ajustés pour avoir plus de santé
- Propulseurs, ballons, commutateurs et roues améliorés, leur permettant de restituer des ressources une fois détruits
- Des œufs au plat améliorés, leur permettant de prendre moins de temps pour manger
- Ajustement de la recette d’un œuf au plat et des effets d’en manger un.
- Nombre d’œufs requis réduit de 2 à 1
- Plénitude réduite gagnée de 8 à 5
- Cœurs réduits gagnés de 5 à 4
- Ajustement de la consommation de nourriture avec une valeur inférieure, empêchant le buff de régénération d’endurance de ne plus remplacer le buff de valeur plus élevée que vous avez déjà
- Correction d’un problème où la nourriture ne comblait pas la bonne quantité de faim lorsque vous jouiez avec certaines langues de jeu sélectionnées.
- Correction d’un problème où les autres joueurs rejoignant votre monde apparaissaient loin des autres.
- Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient parfois dans ou sous les bâtiments
- Correction de l’apparition au sommet d’une grotte après avoir quitté LEGO Fortnite à l’intérieur d’une grotte.
- Correction du bouton « Respawn »
- Correction d’un bug rare qui empêchait les joueurs de sauter après leur réapparition
- Correction des coffres qui apparaissaient comme flottant dans les airs lorsque vous chargez dans un monde.
- Correction des rochers qui changeaient d’emplacement lorsque vous chargez dans un monde
- Correction des stations d’artisanat détruites qui réapparaissaient parfois lorsque vous chargez dans un monde.
- Attaques améliorées, leur permettant de frapper et d’endommager les ennemis de manière plus cohérente
- Amélioration des moutons, des vaches et des poulets, les empêchant de franchir les clôtures
- Correction des créatures à proximité qui étaient accidentellement éliminées lorsqu’un joueur le faisait
- Correction des objets stockés dans les coffres qui étaient parfois invisibles pour les autres joueurs
- Correction d’un problème où certains joueurs ne pouvaient pas découvrir correctement la recette du coffre de stockage.
- Correction des villageois pour qu’ils fassent leur travail de « fonderie de métaux » s’ils leur sont assignés.
- Correction de la destruction accidentelle de la place du village lorsque vous détruisez quelque chose à côté.
- Correction d’un problème où les stations pouvaient perdre les objets qu’elles avaient traités pendant la pluie.
- Correction d’un problème où les Prairies rendaient parfois les joueurs trop chauds ou trop froids dans les zones proches de la Vallée Sèche ou des Terres de Givre.
- Correction d’un problème sur mobile où vous ne pouviez pas manger de nourriture après avoir récupéré une caisse.
- Correction d’un problème où certains cactus ne perdaient pas de ressources lorsqu’ils étaient détruits.
- Correction d’un problème où certaines souches ne pouvaient pas être endommagées
- Brite Bomber ou Cuddle Team Leader amélioré, leur permettant de vous suivre jusqu’à votre camping même si vous vous éloignez dans une nouvelle partie.
- Correction des joueurs qui se lançaient trop haut lorsqu’ils sautaient sur un geyser.
- Correction d’un problème où vous ne pouviez parfois pas sprinter
Stabilité et performances
- Fréquence d’images améliorée lorsque vous regardez l’eau
- Ajout d’un message vous informant que votre monde se ferme et redémarre
- Stabilité améliorée pour moins de crash
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l’écran de chargement lors du chargement dans un monde.
En relation: Commandes et raccourcis clavier LEGO Fortnite
La physique
- Gouttes de ravitaillement améliorées, leur permettant de tomber plus naturellement et de ne plus rester coincées dans les airs
- Amélioration des grandes constructions pour qu’elles soient plus stables et moins susceptibles de se briser
- Correction de la rupture de morceaux d’une grande construction qui les faisait tomber à travers le sol et disparaître.
- Correction d’un problème où les fondations dynamiques revenaient parfois en arrière lorsqu’elles étaient poussées.
- Correction des fondations dynamiques qui refusaient parfois de bouger lorsque vous rechargiez dans votre monde
- Correction des fondations dynamiques qui ne se désynchronisaient pas pour les autres joueurs du monde.
- Correction d’un problème où les roues se déplaçaient de leur point d’attache ou disparaissaient lors d’un déplacement à travers le monde.
- Correction des déplacements sur de longues distances avec des ballons et des propulseurs en cas de rupture accidentelle de pièces.
- Correction d’un problème où les objets en mouvement tremblaient et faisaient tomber les joueurs.
- Amélioration de la poussée des objets comme les journaux pour être plus prévisible, avec moins de bégaiements d’objet
Interface utilisateur
- Ajout d’une option pour supprimer les mondes partagés de votre liste « Mondes partagés »
- Ajout d’un bouton permettant aux propriétaires de mondes de supprimer d’autres joueurs de leur monde et/ou de supprimer leur clé.
- Ajustement de plusieurs écrans d’interface utilisateur sur mobile pour améliorer la disposition et la taille des boutons pour les commandes tactiles
- Ajout de plus d’icônes au HUD sur mobile pour utiliser des éléments spécifiques
- Menu « Tous les éléments » amélioré pour être plus facile d’accès en mode Sandbox
- Correction de l’interface utilisateur du village qui affichait parfois le mauvais niveau de village.
Ce sont toutes les mises à jour et améliorations passionnantes pour LEGO Fortnite dans le patch v28.10 ! Nous pouvons nous attendre à ce que le jeu continue de croître et de s’améliorer à chaque mise à jour suivante, alors restez à l’écoute pour en savoir plus !
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