Pour ceux qui aiment faire peur, les cartes sombres, sinueuses et massives de Phasmophobie peuvent offrir le plus de défis et d’excitation. Sur les neuf cartes actuellement disponibles, les joueurs peuvent rapidement être déjoués ou acculés par des fantômes dans un certain nombre. Cependant, nous passerons en revue les cartes les plus dangereuses et effrayantes disponibles.
La maison de la rue Edgefield
Capture d’écran via les guides de jeu Pro
C’est l’un des premiers des joueurs de maison les plus effrayants auxquels les joueurs de maison peuvent finir par faire face. La maison de la rue Edgefield offre un mélange de pièces et d’histoires abondantes avec de petits espaces exigus. Ce qui en fait un endroit facile pour se faire coincer par des fantômes. Le nombre de pièces peut également rendre la carte plus difficile, car les joueurs peuvent mettre plus de temps à trouver tout ce dont ils ont besoin dans la maison.
La ferme de Bleasdale
Capture d’écran via les guides de jeu Pro
L’une des cartes de taille moyenne du jeu, cette ferme a trois niveaux, y compris le grenier. Les deux niveaux principaux ont la même taille et la même forme, offrant une relative facilité de course. Cependant, compte tenu de la taille et de l’étendue de la carte, elle contient toujours le plus grand nombre de poupées vaudou que les joueurs peuvent trouver. Tout en étant moins dangereux à traverser, il peut être stressant de retourner dans les pièces et de chercher ce qui manque au joueur.
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L’asile
Capture d’écran via les guides de jeu Pro
En tant que l’une des plus grandes cartes disponibles, l’Asile désavantage déjà le joueur. Ajoutez l’obscurité supplémentaire de cette carte et les longs couloirs sinueux pour la rendre particulièrement difficile et effrayante. Pour couronner le tout, c’est une carte extrêmement facile dans laquelle se perdre, ce qui en fait une carte faisable uniquement pour les groupes.
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La prison
Capture d’écran via les guides de jeu Pro
Enfin, la prison. Alors que l’asile peut être effrayant et déséquilibré à certains égards, l’atmosphère glaciale de la prison est différente. Certaines pièces deviennent noires et glaciales car elles perdent de l’énergie à cause des fantômes. Les joueurs devront toujours apporter une forme de lumière sur cette carte pour trouver un itinéraire loin de leurs camarades de cellule spectraux.
Avec un jeu de pré-version en constante évolution comme Phasmophobia, il y a encore plus de cartes à venir. Actuellement, le manoir et l’immeuble sont en préparation pour éventuellement être ajoutés au jeu. Alors n’oubliez pas de les consulter à leur sortie pour trouver la carte la plus effrayante disponible !
Pour plus de contenu sur Phasmophobia, assurez-vous de consulter Phasmophobia: Patch Notes (octobre 2021) sur Pro Game Guides.