Image of Dead by Daylight via Behaviour Interactive

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Image via le comportement interactif

Selon le joueur, n’importe quel tueur Dead by Daylight peut être utilisé de manière adéquate dans les épreuves contre même les meilleurs survivants, quel que soit leur niveau. Cependant, il y a des tueurs dans le jeu qui rendent souvent la victoire plus difficile que d’autres.

Les pires tueurs de Dead by Daylight

Ces cinq tueurs DBD sont les moins efficaces, en ce qui concerne la domination facile de ces survivants sournois dans chaque essai. Comptabilisant leur capacité à contrôler la carte, la rapidité de leur pouvoir et leurs avantages donnés. Consultez notre liste des pires tueurs de Dead by Daylight.

Capture d'écran de Dead by Daylight via la chaîne YouTube officielleCapture d’écran via la chaîne YouTube officielle de Dead by Daylight

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Les jumeaux

Les Twins ont le don de contrôler la carte et d’être à deux endroits à la fois, mais un Killer Twin est capable de faire plus. Cela rend la paire déséquilibrée, ce qui est un bon moyen de profiter aux survivants.

  • Accumulateur
    • Hoarder déclenche une notification bruyante chaque fois qu’un survivant déverrouille un coffre ou récupère des objets, y compris des objets limités, à moins de 64 mètres du tueur. Hoarder génère deux coffres supplémentaires dans le procès.
  • Oppression
    • Lorsque vous endommagez un générateur, jusqu’à trois autres générateurs aléatoires commencent également à régresser. Déclenchez une vérification de compétence difficile si un générateur sélectionné est en cours de réparation.
  • Coup de Grace
    • Chaque fois qu’un Générateur est terminé, est terminé, Coup de Grâce gagne en puissance et gagne un Jeton. Consommez un jeton pour augmenter la distance de la prochaine attaque de fente du tueur jusqu’à 60 %.

L’escroc

Pensé que le Trickster possède la capacité de déclencher une rafale de lames en utilisant son pouvoir, Showstopper, la vitesse de déplacement lente du DBD Killer rend son pouvoir faible et permet aux survivants de jouer facilement avec lui.

  • Starstruck
    • Les survivants souffrent de l’effet de statut exposé lorsqu’ils se trouvent dans le rayon de terreur du tueur. L’effet de statut persiste jusqu’à 30 secondes après avoir quitté votre rayon de terreur. Après avoir accroché ou laissé tomber le survivant transporté, Starstruck se désactive. L’effet de statut persiste jusqu’à 30 secondes pour tout survivant dans votre rayon de terreur à ce moment-là.
  • Hex : contrôle des foules
    • Les survivants qui effectuent un coffre-fort précipité à travers une fenêtre demandent à l’entité de la bloquer pendant 20 secondes maximum. Les effets d’Hex persistent tant que le Totem d’Hex correspondant est toujours debout.
  • Sans issue
    • Chaque fois que les joueurs accrochent un Survivant, un jeton est ajouté à leur total. Lorsque tous les générateurs sont fixes, l’entité bloque les deux commutateurs de porte de sortie pendant une période de temps en fonction du nombre de jetons dont disposent les joueurs. Accrochez suffisamment de survivants pour accumuler suffisamment de jetons qui empêcheront les victimes de s’échapper.

Le Cannibale

Le cannibale peut frapper un survivant une fois et l’abattre avec son sprint à la tronçonneuse, mais il est facile à contrer et à parcourir en boucle les fenêtres, les coffres-forts et même les palettes.

  • Assommer
    • Les survivants mis à l’état mourant par les attaques de base du tueur ne sont pas révélés aux autres survivants, lorsqu’ils se trouvent en dehors d’une portée de 16 mètres. Leur exploration est également 50 % plus lente pendant 15 secondes et est affectée par l’effet de statut Aveuglement.
  • BBQ & Chili
    • Accrochez un survivant et révélez l’aura de tous les autres survivants à 40 mètres du crochet, pour un total de quatre secondes. Les joueurs reçoivent également un bonus cumulable de 25 pour cent sur tous les gains de points de sang et peuvent atteindre un maximum de 100 pour cent, selon le niveau, chaque fois qu’un survivant est accroché pour la première fois.
  • La disparition de Franklin
    • Les attaques de base obligent les survivants à lâcher leurs objets normaux ou limités à l’impact. S’ils ne sont pas récupérés dans les 90 secondes maximum, les objets perdus verront leurs charges épuisées par l’entité. Les auras des objets perdus vous sont révélées dans un rayon de 32 mètres et passent lentement du blanc au rouge au fil du temps.

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Le cochon

Le pouvoir du cochon, le baptême de Jigsaw, donne au tueur la possibilité de tendre une embuscade à ses victimes et d’installer des pièges mortels sur leur tête, qui doivent être retirés avant qu’une minuterie ne déclenche leur disparition instantanée. La chute du cochon est que ses pièges à ours inversés mettent un certain temps à s’installer sur les survivants abattus.

  • L’astuce du pendu
    • Débloque le potentiel de votre capacité de lecture d’Aura et vos modifications ingénieuses aux crochets vous alertent en cas de falsification. Obtenez une notification de bruit fort chaque fois qu’un survivant commence à saboter un crochet. Lorsque vous transportez un Survivant, voyez l’aura de n’importe quel Survivant à moins de six mètres de n’importe quel Crochet.
  • Surveillance
    • Débloque le potentiel de votre capacité de lecture d’Aura Les auras des Générateurs en régression sont surlignées en blanc. Si la progression de la régression est interrompue sur un générateur, son aura sera surlignée en jaune pendant 16 secondes maximum.
  • Fais ton choix
    • Chaque fois qu’un survivant est sauvé d’un crochet alors que vous êtes à au moins 32 mètres de distance, Make Your Choice s’active. Le sauveteur souffre de l’effet de statut exposé pendant 60 secondes maximum.

Le médecin

Le pouvoir d’explosion statique du docteur fait halluciner et crier ses victimes de terreur absolue, les poussant à révéler leurs emplacements, mais sa faible mobilité rend le tueur facile à boucler pour les survivants.

  • Présence écrasante
    • Les survivants dans le rayon de la terreur du tueur souffrent d’inefficacité. Lors de l’utilisation d’un objet, son taux d’épuisement est augmenté jusqu’à 100 %.
  • Surveiller et abuser
    • Le rayon de terreur de la base du tueur est augmenté de huit mètres. Lorsque les joueurs sont à l’extérieur d’une poursuite, leur rayon de terreur est réduit de 16 mètres et leur champ de vision est augmenté jusqu’à 10 degrés, selon le niveau.
  • Surcharge
    • Endommager un générateur le surcharge. Le prochain Survivant interagissant avec lui sera confronté à un test de compétence difficile. Un échec au test de compétence entraîne une perte de progression supplémentaire pouvant aller jusqu’à cinq pour cent. Réussir le Skill Check n’accorde aucun bonus de Progression.

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