Back 4 Blood revisite le genre de survie des zombies en introduisant un jeu de cartes qu’un joueur peut personnaliser pour augmenter ses prouesses en matière de destruction de zombies. Vous commencerez chaque run avec votre carte de départ qui sera la carte du dessus de votre deck, et vous ajouterez une carte supplémentaire à votre run au début de chaque acte. Voici toutes les cartes parmi lesquelles choisir, afin que vous puissiez planifier votre stratégie idéale pour affronter la horde.
Image via Turtle Rock Studios
Cartes réflexes
Plein d’adrénaline | +100% d’endurance, -75% de régénération d’endurance. Lorsque vous tuez un ennemi, vous gagnez 10 points d’endurance instantanément et 10 points d’endurance supplémentaires en 5 secondes |
Effronté | +30 % d’efficacité d’endurance en mêlée, +30 % de vitesse d’attaque en mêlée, -5% de résistance aux dégâts |
Éclater | Breakout : maintenez un bouton enfoncé pour vous libérer des Grabs, +50 % de réduction du temps de recharge de Breakout (base 60 secondes) |
Arrogant | + 75% de vitesse d’échange d’armes. Lorsque vous subissez des dégâts, votre précision est réduite de +20% pendant 3 secondes |
Médecin de combat | +50 % de vitesse d’utilisation. Soigne les coéquipiers pour 20 points de vie supplémentaires lorsque vous les réanimez |
Cross Trainers | +20% d’endurance, +20% de régénération d’endurance, +3% de vitesse de déplacement |
Tiret | +5% de vitesse de déplacement |
Boisson énergisante | +40 % d’endurance, -5% de résistance aux dégâts |
Action d’évitement | Lorsque vous subissez un coup pour 10 dégâts ou plus, gagnez +20% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes |
Feu dans le trou! | Lorsque vous lancez un accessoire offensif, gagnez 20 points de vie temporaires et +20 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes |
Flotte de Foot | +10% de vitesse de déplacement, -5% de résistance aux dégâts |
Canon de verre | +25% Dégâts, -30% Santé |
Armes à feu | +50 % de vitesse d’échange d’armes, -5% de résistance aux dégâts |
Bandeau Loupe | +125% Vitesse d’utilisation. Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’être aveuglé pendant 1 seconde |
Feu de l’enfer | +45% de vitesse de déplacement pendant le tir, +5% de vitesse de déplacement sans tirer |
Salut Vis Sights | +30 % de vitesse de visée |
Hyper-concentré | +50% de dégâts des points faibles, -75% de vitesse de déplacement de visée vers le bas |
Instinct du tueur | +30 % de dégâts des points faibles, désactive : visée vers le bas |
Course folle | +20% de vitesse de sprint, +30% d’efficacité d’endurance de sprint |
Porte-mag | +30% de capacité de munitions pistolet/SMG, +10% de dégâts avec pistolets et SMG |
TP obligatoire | Effets d’équipe : +15% d’endurance d’équipe |
Coureur de marathon | Pas de pénalité de mouvement pour strafe et backpedal, Désactive : Sprint |
Expert Médical | +15% d’efficacité de guérison, lorsque vous utilisez un accessoire médical, vous gagnez +15% de vitesse de déplacement pendant 15 secondes |
Tête de méthamphétamine | + 40 % de vitesse d’attaque en mêlée, + 40 % d’efficacité d’endurance en mêlée, vos attaques de mêlée ne collent plus aux ennemis coriaces, désactive : viser vers le bas |
Récupération miraculeuse | Lorsque vous utilisez un accessoire médical, il a 25% de chances d’avoir 100% d’effet supplémentaire |
Outil Multi-fonction | +75% de vitesse d’utilisation, -5% de résistance aux dégâts |
À vos marques… | Lorsque vous quittez une pièce sûre de départ, votre équipe gagne +15% de vitesse de déplacement pendant 30 secondes |
Sprint olympique | +30 % d’efficacité de sprint, -5% de résistance aux dégâts |
Pep dans votre démarche | Les éliminations de précision vous accordent +10 % de vitesse de déplacement pendant 5 secondes |
Parler d’encouragement | +150% de vitesse de réanimation, -5% de résistance aux dégâts |
Échange d’alimentation | Changer d’arme dans les 0,75 secondes après avoir atteint un niveau de munitions bas augmente les dégâts de 20 % pendant 5 secondes |
Téméraire | + 40% d’efficacité de sprint, lorsque vous subissez des dégâts pendant le sprint, vous perdez toute l’endurance |
Stratégie imprudente | +30% de dégâts des points faibles, -5% de résistance aux dégâts |
Recharger les exercices | +20% de vitesse de rechargement |
Respiration Rythmique | +60 % d’endurance, -20 % de résistance au ralentissement |
Tueur monté | +20% de dégâts des points faibles |
Tonnerre roulant | +35% de vitesse de déplacement en tirant avec des fusils de chasse, +10% de dégâts avec des fusils de chasse |
Discours entraînant | +225 % de vitesse de réanimation, désactive : accessoires offensifs, effets d’équipe : +20 % de réduction des traumatismes liés à l’incapacité |
Courir comme un diable | + 15% de vitesse de déplacement, lorsque vous subissez des dégâts, votre précision est réduite de 20% pendant 3 secondes |
Sadique | Gagnez +5% de dégâts de points faibles pour chaque précision tuée au cours des 10 dernières secondes |
Tournevis | +50 % de vitesse d’utilisation, +10 % d’endurance |
Gants de tir | +25% de vitesse d’échange d’armes |
Déchiqueteuse | Chaque balle touchée fait subir à la cible +1% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes (cumulable jusqu’à 15%) |
cogneur | +5 points de vie, +10% d’efficacité d’endurance en mêlée, +20% de vitesse d’attaque en mêlée |
Sels | +100% de vitesse de réanimation |
Démon de la vitesse | +6% de vitesse de déplacement en utilisant un SMG, +35% de vitesse de rechargement en utilisant un SMG |
Endurance | +10 Endurance |
Objectif stable | + 80% de vitesse de visée, -50% de vitesse de déplacement de visée vers le bas |
Stimulants | Les médicaments contre la douleur que vous appliquez accordent également +10 % de vitesse de déplacement, +10 % de vitesse de rechargement et +10 % de vitesse de changement d’arme pendant 30 secondes. |
Pochette de Stock | +30 % de capacité de munitions de tireur d’élite, +10 % de dégâts avec les fusils de tireur d’élite |
Cardio Supérieur | +20% Endurance, +20% Efficacité de Sprint, +5 Santé |
Vision en tunnel | +50% de vitesse de visée, -5% de résistance aux dégâts |
Charognard utilitaire | Vous pouvez sentir les accessoires rapides à proximité. Plus d’accessoires rapides apparaissent |
Magwell à grande bouche | +30% de vitesse de rechargement, -5% de résistance aux dégâts |
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