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Les mots runiques sont des capacités statistiques spéciales qu’un personnage peut posséder en fusionnant deux runes différentes dans un ordre spécifique à un élément du jeu. Bien que le concept puisse être simple, de nombreux nouveaux joueurs ont du mal à former correctement des mots runiques en raison du manque de connaissances sur l’ordre de fusion des runes, les exigences de niveau et les types d’objets.
Donc, si vous faites partie de ces débutants confus qui ne savent pas comment former votre premier mot runique. Ne vous inquiétez pas, voici une liste de tous les mots runiques du jeu.
Nom du mot runique | Niveau minimum | Ordre de fusion runique | Types d’armes | Numéro de prise | Statistiques |
Acier | 13 | Tir + El | Épée, hache ou masse | 2 | +25% de vitesse d’attaque augmentée +20% de dégâts améliorés +3 aux Dégâts Minimums +3 aux Dégâts Maximum +50 au taux d’attaque 50% de chance de blessures ouvertes +2 au mana après la mise à mort +1 au rayon lumineux |
Nadir | 13 | Ciel + Terre | Casque | 2 | +50 % de défense améliorée +10 Défense +30 Défense contre Missile +5 à la Force +2 au mana après la mise à mort -33% Trouvaille d’or -3 au rayon lumineux Cape d’ombre de niveau 13 (9 charges) |
Malice | 15 | Ith + El + Eth | Arme de mêlée | 3 | +33% de dégâts améliorés +9 aux Dégâts Maximums -25% Défense de la cible +50 au taux d’attaque 100% de chance de blessures ouvertes Empêcher le monstre de guérir -100 à la défense de monstre par coup Durée de vie -5 |
Furtif | 17 | Tal + Eth | Armure | 2 | +25% de course/marche plus rapide +25% de taux d’incantation plus rapide +25% de récupération plus rapide des coups +6 à la Dextérité Régénérer le mana 15% +15 Endurance maximale Résistance au poison +30% Dégâts magiques réduits de 3 |
Feuille | 19 | Tir + Ral | Personnel | 2 | +3 aux compétences de feu Ajoute 5-30 Dégâts de Feu +3 à l’Enfer (sorcière uniquement) +3 à la chaleur (sorcière uniquement) +3 à l’éclair de feu (sorcière uniquement) +(2*Clvl) Défense Résistance au froid +33% +2 au mana après la mise à mort |
Zéphyr | 21 | Ort + Eth | Arme à distance | 2 | 7% de chance de lancer Twister de niveau 1 lorsque vous êtes frappé +25% de course/marche plus rapide +25% de vitesse d’attaque augmentée +33% de dégâts améliorés -25% Défense de la cible +66 au taux d’attaque Ajoute 1-50 dégâts de foudre +25 Défense |
Serment ancien | 21 | Ral + Ort + Tal | Protéger | 3 | +50 % de défense améliorée Résistance au froid +43% Résistance à la foudre +48% Résistance au feu +48% Résistance au poison +48% 10% de dégâts subis vont au mana |
Tonnerre sacré | 23 | Eth + Ral + Ort + Tal | Sceptre | 4 | + 60% de dégâts améliorés +10 aux Dégâts Maximums -25% Défense de la cible Ajoute 5-30 Dégâts de Feu Ajoute 21-110 Dégâts de foudre +75 de dégâts de poison en 5 secondes +3 au Horion sacré (Paladin uniquement) +5% à la résistance maximale à la foudre Résistance à la foudre + 60% Chaîne d’éclairs de niveau 7 (60 charges) |
Force | 25 | Amn + Tir | Arme de mêlée | 2 | +35% de dégâts améliorés 7% de vie volée par coup 25% de chance de coup écrasant +20 à la Force +10 à la Vitalité +2 au mana après la mise à mort |
Bord | 25 | Tir + Tal + Amn | Arme à distance | 3 | Aura d’épines de niveau 15 lorsqu’il est équipé +35% de vitesse d’attaque augmentée +320-380% de dégâts aux démons +280% de dégâts aux morts-vivants +75 de dégâts de poison sur 5 secondes 7% de points de vie volés par coup Empêcher le monstre de guérir +5-10 à tous les attributs +2 au mana après la mise à mort Réduit tous les prix des fournisseurs de 15% |
la grâce du roi | 25 | Amn + Ral + Thul | Épée ou Sceptre | +100% de dégâts améliorés +150 au taux d’attaque +100% de dégâts aux démons +100 au taux d’attaque contre les démons +50 % de dégâts contre les morts-vivants +100 au taux d’attaque contre les morts-vivants Ajoute 5-30 Dégâts de Feu Ajoute 3-14 dégâts de froid 7% de vie volée par coup |
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Esprit | 25 | Tal + Thul + Ort + Amn | Épées ou Bouclier | Épée: +2 à toutes les compétences +25-35% de taux d’incantation plus rapide +55% de récupération plus rapide des coups Ajoute 1-50 Dégâts de foudre Ajoute 3-14 Dégâts de froid pendant 3 secondes +75 de dégâts de poison sur 5 secondes 7% de points de vie volés par coup +250 Défense contre. Missile +22 à la vitalité +89-112 à mana +3-8 Absorption magique (OU) Protéger: +2 à toutes les compétences +25-35% de taux d’incantation plus rapide +55% de récupération plus rapide des coups +250 Défense contre. Missile +22 à la vitalité +89-112 à mana Résistance au froid +35% Résistance à la foudre +35% Résistance au poison +35% +3-8 Absorption magique L’attaquant subit des dégâts de 14 |
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Mythe | 25 | Hel + Amn + Nef | Armure | 3 | 3% de chances de lancer un hurlement de niveau 1 lorsque vous êtes frappé 10% de chance de lancer une raillerie de niveau 1 en frappant +2 aux niveaux de compétence barbares +30 Défense contre. Missile Reconstituer la vie +10 L’attaquant subit des dégâts de 14 Exigences -15% |
Éclat | 27 | Nef + Sol + Ith | Casque | 3 | +75 % de défense améliorée +30 Défense contre les missiles +10 à la Vitalité +10 à l’énergie +33 à Mana Dégâts réduits de 7 Dégâts magiques réduits de 3 15% de dégâts subis vont au mana +5 au rayon lumineux |
Aperçu | 27 | Ral + Tir + Tal + Sol | Arme d’hast ou bâton | 4 | Aura de méditation de niveau 12-17 une fois équipé +35 % de taux d’incantation plus rapide +200-260 % de dégâts améliorés +9 au minimum de dégâts 180-250% de bonus au taux d’attaque Ajoute 5-30 Dégâts de Feu +75 de dégâts de poison sur 5 secondes +1-6 au coup critique +5 à tous les attributs +2 au mana après la mise à mort 23 % de découverte magique |
Traditions | 27 | Ort + Sol | Casque | 2 | +1 à toutes les compétences +10 à l’énergie Résistance à la foudre +30% Dégâts réduits de 7 +2 au mana après la mise à mort +2 au rayon lumineux |
Honneur | 27 | Amn + El + Ith + Tir + Sol | Armes de corps à corps | 5 | +1 à toutes les compétences +160 % de dégâts améliorés +9 aux Dégâts Minimums +9 aux Dégâts Maximums +250 de cote d’attaque 7% de vie volée par coup 25% Frappe mortelle +10 à la Force Reconstituer la vie +10 +2 au mana après la mise à mort +1 au rayon lumineux |
Rime | 29 | Shael + Eth | Protéger | 2 | Taux de blocage +40 % plus rapide 20% d’augmentation des chances de blocage Régénérer le mana 15% Toutes résistances +25 Ne peut pas être congelé 50% d’or trouvé 25 % de découverte magique |
Paix | 29 | Shael + Thul + Amn | Armure | 2 | 4% de chances de lancer des missiles lents de niveau 5 lorsque vous êtes touché 2% de chance de lancer un sort Valkyrie de niveau 15 en frappant +2 aux niveaux de compétence Amazon +20% de récupération des coups plus rapide +2 au coup critique Résistance au froid +30% L’attaquant subit des dégâts de 14 |
Le noir | 35 | Thul + Lo + Nef | Masse, marteau ou masse | 3 | +15% de vitesse d’attaque augmentée +120% de dégâts améliorés +200 au taux d’attaque Ajoute 3-14 Dégâts de froid (3 sec) 40% de chance de coup écrasant renversement +10 à la Vitalité Dégâts magiques réduits de 2 Explosion de cadavre de niveau 4 (12 charges) |
blanche | 35 | Dol + Lo | Baguette magique | 2 | +3 aux compétences de poison et d’os (nécromancien uniquement) Taux d’incantation +20% plus rapide +2 à la lance d’os (nécromancien uniquement) +4 à la maîtrise du squelette (nécromancien uniquement) +3 à l’armure d’os (nécromancien uniquement) Un coup fait fuir les monstres 25% +10 à la vitalité +13 au mana Dégâts magiques réduits de 4 |
Fumée | 37 | Nef + Lum | Armure | 2 | +20% de récupération des coups plus rapide +75 % de défense améliorée +280 Défense contre les missiles +10 à l’énergie Toutes résistances +50 -1 au rayon lumineux Affaiblissement de niveau 6 (18 charges) |
Splendeur | 37 | Eth + Lum | Protéger | 2 | +1 à toutes les compétences Taux d’incantation +10% plus rapide Taux de blocage +20% plus rapide +60-100% de défense améliorée +10 à l’énergie Régénérer le mana 15% 50% d’or trouvé 20 % de découverte magique +3 au rayon lumineux |
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Nom du mot runique | Niveau minimum | Ordre de fusion runique | Types d’armes | Numéro de prise | Statistiques |
Mémoire | 37 | Lum + Lo + Sol + Eth | Personnel | 4 | +3 aux niveaux de compétence de la sorcière +33 % de taux d’incantation plus rapide +9 au minimum de dégâts -25% Défense de la cible +3 au bouclier d’énergie (sorcière uniquement) +2 au champ statique (sorcière uniquement) +50 % de défense améliorée +10 Vitalité +10 Énergie Augmente le maximum de mana de 20% Dégâts magiques réduits de 7 |
Harmonie | 39 | Tir + Ith + Sol + Ko | Arme à distance | 4 | Aura de vigueur de niveau 10 lorsqu’il est équipé +200-275% de dégâts améliorés +9 au minimum de dégâts +9 aux dégâts maximum Ajoute 55-160 dégâts de feu Ajoute 55-160 Dégâts de foudre Ajoute 55-160 Dégâts de froid +2-6 à Valkyrie +10 à la dextérité Régénérer le mana 20% +2 au mana après la mise à mort +2 au rayon lumineux Réanimation niveau 20 (25 charges) |
Mélodie | 39 | Shael + Ko + Nef | Arme à distance | 3 | +3 aux compétences à l’arc et à l’arbalète (Amazon uniquement) +20% de vitesse d’attaque augmentée +50 % de dégâts améliorés +300% de dégâts aux morts-vivants +3 aux missiles lents (Amazon uniquement) +3 pour esquiver (Amazon uniquement) +3 au coup critique (Amazon uniquement) renversement +10 à la dextérité |
Cœur de Lion | 41 | Hel + Lum + Fal | Armure | 3 | +20% de dégâts améliorés +25 à la force +15 à la dextérité +20 à la vitalité +10 à l’énergie +50 à la vie Toutes résistances +30 Exigences -15% |
Obéissance | 41 | Hel + Ko + Thul + Eth + Fal | Arme d’hast | 5 | 30% de chances de lancer un sort d’enchantement de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi + 40 % de récupération plus rapide des coups +370% de dégâts améliorés -25% Défense de la cible Ajoute 3-14 Dégâts de froid -25% à la résistance au feu de l’ennemi 40% de chance de coup écrasant +200-300 Défense +10 à la force +10 à la dextérité Toutes résistances +20-30 Exigences -20% |
Traîtrise | 43 | Shael + Thul + Lem | Armure | 3 | 5% de chance de lancer un sort de niveau 15 lorsque vous êtes frappé 25% de chances de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +2 aux compétences d’assassin +45% de vitesse d’attaque augmentée +20% de récupération des coups plus rapide Résistance au froid +30% 50% d’or trouvé |
La passion | 43 | Dol + Ort + Eld + Lem | Arme | 4 | +25% de vitesse d’attaque augmentée +160-210 % de dégâts améliorés Bonus de 50 à 80 % à la cote d’attaque + 75% de dégâts aux morts-vivants +50 au score d’attaque contre les morts-vivants Ajoute 1-50 Dégâts de foudre +1 à Berserk +1 au zèle Atteindre la cible des blinds +10 Un coup fait fuir le monstre 25% 75% d’or trouvé Niveau 3 Heart of Wolverine (12 charges) |
Voix de la raison | 43 | Lem + Ko + El + Eld | Masse ou épée | 4 | 15% de chances de lancer un Orbe gelé de niveau 13 en frappant 18% de chance de lancer Ice Blast niveau 20 en frappant +50 au taux d’attaque +220-350% de dégâts aux démons +355-375% de dégâts aux morts-vivants +50 au score d’attaque contre les morts-vivants Ajoute 100-220 Dégâts de froid -24% à la résistance au froid de l’ennemi +10 à la dextérité Ne peut pas être congelé 75% d’or trouvé +1 au rayon lumineux |
Richesse | 43 | Lem + Ko + Tir | Armure | 3 | +10 à la Dextérité +2 au mana après la mise à mort 300% d’or trouvé Découverte 100% magique |
Législateur | 43 | Amn + Lem + Ko | Marteau, scepteur ou épée | 3 | 20% de chance de lancer le niveau 15 Décrépification en frappant Aura du sanctuaire de niveau 16-18 lorsqu’il est équipé -50% de défense cible Ajoute 150-210 Dégâts de Feu Ajoute 130-180 Dégâts de froid 7% de points de vie volés par coup Les monstres tués reposent en paix +200-250 Défense contre. Missile +10 à la dextérité 75% d’or trouvé |
Éclaircissement | 45 | Pul + Ral + Sol | Armure | 3 | 5% de chances de lancer un sort Blaze de niveau 15 lorsque vous êtes frappé 5% de chance de lancer une boule de feu de niveau 15 en frappant +2 aux niveaux de compétence de la sorcière +1 à la chaleur +30 % de défense améliorée Résistance au feu +30% Dégâts réduits de 7 |
Croissant de lune | 47 | Shael + Un + Tir | Hache, arme d’hast ou épée | 3 | 10 % de chance de lancer une chaîne d’éclairs de niveau 17 en frappant 7% de chance de lancer un champ statique de niveau 13 en frappant +20% de vitesse d’attaque augmentée +180-220 % de dégâts améliorés Ignorer la défense de la cible -35% à la résistance à la foudre ennemie 25% de chance de blessures ouvertes +9-11 Absorption magique +2 au mana après la mise à mort Invocation de loup spirituel de niveau 18 (30 charges) |
Contrainte | 47 | Shael + Um + Thul | Armure | 3 | Récupération 40 % plus rapide +10-20% de dégâts améliorés Ajoute 37-133 Dégâts de froid 15% Coup écrasant 33 % de plaies ouvertes +150-200% de défense améliorée Drain d’endurance -20 % plus lent Résistance au froid +45% Résistance à la foudre +15% Résistance au feu +15% Résistance au poison +15% |
Calcul | 47 | Shael + Um + Pul + Lum | Armure | 4 | + 60 % de récupération plus rapide des coups +250-290% de défense améliorée +300 Défense contre. Missile +16 à la force +16 à la vitalité +10 à l’énergie Toutes Résistances +15 Boulder en fusion de niveau 16 (80 charges) Golem d’argile de niveau 16 (16 charges) |
Obscurité | 47 | Fal + Un + Pul | Armure | 3 | 15 % de chance de lancer un sort Vision faible niveau 3… |